1

(80 ответов, оставленных в » Игровые локации)

Адский адорост (ХХХ витков)
Сорняк
Магическая сущность/Растение

https://i.imgur.com/pPnybnS.jpg




Странно хрюкнув, гигантское растение завалилось набок. На его зеленом теле виднелись там и здесь оставленные гномом следы топора. В тему будет пошутить, что гном таки использовал топор по назначению и срубил "деревце", хотя этот адорост был больше похож на разумный клубень картофеля. В любом случае, монстр был уничтожен, к великой радости фаэдерских магов.

Темная дриада
Дриада
Гуманоид/Растение

https://i.imgur.com/oY0JLzM.jpg




Дриада бессильно упала на колени. Силы ее увядали, как и растения, окружавшие ее. Она подняла руку, смотря на свои потемневшие, скрюченные пальцы. В ее глазах мелькнула печаль.
- Спасибо... - прошептала она, прежде чем пасть на землю, превращаясь из одержимого темной магией чудовища в обыкновенный кусок мертвого дерева.

Маг из корпуса "Аюр"
Клемент Фарадей
Человек
49 лет

https://i.imgur.com/lRKYyBP.jpg



- Это конец, - кивнул Клемент, когда ему доложили о ситуации на поле боя. - Не исключено, что у них что-нибудь еще припрятано, но большинство сорняков изведено, включая самый крупный... А дриада, следившая за всем темным садом, повержена. Теперь ничего не мешает нам пройти к бутону. Поспешим, пока самые горячие наемники не натворили дел.
Но даже при всей спешке, Создатели из корпуса Аюр не успели. Когда маги и наемники протолкались сквозь оставшиеся колючие заросли, явно насажденные дриадой, они как раз застали момент раскрытия бутона. Из его нутра появлялось существо - похожее на птицу, ярко-алый феникс, с крыльями, что вместо перьев были усыпаны подобием листьев. Существо вскинуло клюв к небу и издало громкий клекот, а затем резко взлетело, направляясь куда-то в сторону границы мира.
- Я так и думал! - пробормотал запыхавшийся Фарадей. - Это то самое создание что сбежало с фермы "Волшебный край"... Подозреваю, что оно накопило силы и теперь обрушит на нас всю свою ярость... Или же мы успели вовремя вмешаться и прервали его рост? Тогда у нас еще есть шанс.
Маг-посыльный был тут как тут. Клемент кивнул ему и велел записывать, после чего его отчет должен был попасть начальнику корпуса.
- Нам нужно будет организовать экспедицию и достичь таки этого монстра. Нужно отобрать лучше всего проявивших себя наемников. В следующий раз провал будет недопустим - неловко упускать одно и то же создание третий раз подряд.
Маг еще раз посмотрел в ту сторону, куда скрылось крылатое существо, после чего направился к собиравшимся у костерка из бывших адоростов наемникам. Вновь утаить появление такого крупного монстра не удастся, так что лучше будет поскорее их науськать одолеть алого феникса, пока более вдумчивые личности не стали всерьез интересоваться его происхождением.

Квест завершен.

Игровое событие
Мастер Игры
Голос
Высший разум

https://gof.su/forum/img/gof_npc/gm.jpg




Увы, жрец так и не пришел, и солдаты вернулись на фронт не получив благословения. Пиво позволит им продержаться какое-то время, но их боевой дух оставляет желать лучшего.

Квест провален.

3

(45 ответов, оставленных в » Арена)

Когти (физическая атака) – наносит 100 очков физического урона.
Шипы – наносит 210 очков физического урона и с шансом 40% накладывает отрицательный эффект "Увечье" на 2 хода.
Семена тьмы (100 маны) - массовая атака стихией тьмы, наносит 110 очков урона и призывает двух адоростов (4 витка). Призывает дополнительного адороста если у темной дриады осталось меньше 50% (9500 очк.) жизни.
Заражение (100 маны) - 150 очк. урона, наносит магический урон и накладывает "Отравление" (4 уровень). Урон увеличивается на 50 за каждого живого адороста на поле боя.
Терновая стена (500 маны) - вызывает стену колючек (5000 очков активной защиты, 100% уязвимость к огню). Каждый ход та снимает с каждого союзника 1 отрицательный эффект. Каждая 3-я (третья) атака по стене и ее союзникам возвращает 50% нанесенного урона обратно отправителю.
Пассивное умение: Разумное существо - атакует самую опасную/уязвимую цель.
Пассивное умение: Регенерация - в начале своего хода восстанавливает 10 очков жизни.
Пассивное умение: Частичная неудержимость - невосприимчива к эффектам контроля, заставляющим пропускать ходы. Слепота, увечье и немота действуют до конца хода, в который были наложены, после чего к ним вырабатывается иммунитет.
Уязвимость: огонь, свет
Устойчивость: вода, тьма, земля

Темная дриада
Дриада
Гуманоид/Растение

https://i.imgur.com/fdW3D8P.jpg


Кровавая пыльца (красная) – наносит 1 очко физического урона случайному противнику и накладывает эффект "Слепота" (1 ход), после чего увеличивает физический урон Темной дриады на 12 очков. Эффект суммируется.
Пассивное умение: Цикл природы - лилии ходят по очереди (красная->синяя->зеленая). Каждый ход цвести может лишь одна.
Пассивное умение: Нестабильный рост - при гибели детонирует, снимая с себя все отрицательные эффекты и перекладывая их на противника, вместе с одним эффектом "Отравление" (1 уровень). После этого оживает с 1 очком жизни.
Пассивное умение: Новоцвет - после использования умения в свой ход полностью восстанавливает очки жизни.
Уязвимость: огонь
Устойчивость: вода (100%), слепота (100%)

Красная лилия
Опасный цветок
Растение

https://i.imgur.com/JOAKeX8.jpg


Стихийная пыльца (синяя) – наносит 1 очко физического урона случайному противнику и накладывает эффект "Немота" (1 ход), после чего увеличивает магический урон Темной дриады на 12 очков. Эффект суммируется.
Пассивное умение: Цикл природы - лилии ходят по очереди (красная->синяя->зеленая). Каждый ход цвести может лишь одна.
Пассивное умение: Нестабильный рост - при гибели детонирует, снимая с себя все отрицательные эффекты и перекладывая их на противника, вместе с одним эффектом "Отравление" (1 уровень). После этого оживает с 1 очком жизни.
Пассивное умение: Новоцвет - после использования умения в свой ход полностью восстанавливает очки жизни.
Уязвимость: огонь
Устойчивость: вода (100%), слепота (100%)

Синяя лилия
Задумчивый цветок
Растение

https://i.imgur.com/HTixXS0.jpg

Токсичная пыльца (зеленая) – наносит 1 очко физического урона случайному противнику и накладывает эффект "Увечье" (1 ход), после чего увеличивает регенерацию Темной дриады на 10 очков жизни в ход. Эффект суммируется.
Пассивное умение: Цикл природы - лилии ходят по очереди (красная->синяя->зеленая). Каждый ход цвести может лишь одна.
Пассивное умение: Нестабильный рост - при гибели детонирует, снимая с себя все отрицательные эффекты и перекладывая их на противника, вместе с одним эффектом "Отравление" (1 уровень). После этого оживает с 1 очком жизни.
Пассивное умение: Новоцвет - после использования умения в свой ход полностью восстанавливает очки жизни.
Уязвимость: огонь
Устойчивость: вода (100%), слепота (100%)

Зеленая лилия
Хитрый цветок
Растение

https://i.imgur.com/r8aBbTe.jpg


Укус (физическая атака) – наносит 120 очков физического урона.
Сгрызание – наносит 200 очков физического урона и с шансом 30% накладывает отрицательный эффект "Кровотечение" (3 уровень).
Срастись – Адорост срастается с ближайшим к нему адоростом. Его урон увеличивается в зависимости от количества сросшихся растений, показатели жизнедеятельности суммируются, а также могут появится дополнительные способности.
Пассивное умение: Не разумное существо - атакует того, кто наносит больше всего урона.
Пассивное умение: Ядовитое растение - С шансом 50% при использовании "Укуса" может наложить на цель отрицательный эффект "Заражение крови". Эффекты могут дублироваться до нескольких раз на одном противнике.
Пассивное умение: Все за одного - во время "Срастания" (в тот же ход), адорост и его "цель" срастания неуязвимы к любому наносимому по ним урону.
Пассивное умение: Живучая тварь - В случае если Адорост был повержен, но в бою был не один и бой не был завершён в течении 2-х ходов после его смерти, Адорост начинает восстанавливаться в размере 15% от своих максимальных очков жизни. Однако если на Адоросте висит отрицательный эффект "Ожог" - растение не восстанавливается.
Пассивное умение: Адский сорняк - Адорост восстанавливает очки жизни в зависимости от полного нанесённого по нему урона атаками и умениями стихии Вода.
Пассивное умение: Боязнь огня - Все умения и атаки с огненным уроном вешают на Адороста отрицательный эффект "Ожог", который наносит по 5 очков урона за каждую единицу эффекта.
Уязвимость: огонь (100%).
Устойчивость: земля, тьма, вода (100%).

Адский адорост (VIII витков)
Сорняк
Магическая сущность/Растение

https://i.imgur.com/THaAkzN.jpg



Темная дриада использует Когти на Призванный рыцарь (Грай) и Семена тьмы на всех противников.
Красная лилия использует Кровавую пыльцу на Призванный рыцарь (Грай).
Адский адорост (VIII витков) - ива использует Укус и Сгрызание на Olader Risen.
Терновая стена снимает отрицательные эффекты с союзников.

4

(45 ответов, оставленных в » Арена)

Когти (физическая атака) – наносит 100 очков физического урона.
Шипы – наносит 210 очков физического урона и с шансом 40% накладывает отрицательный эффект "Увечье" на 2 хода.
Семена тьмы (100 маны) - массовая атака стихией тьмы, наносит 110 очков урона и призывает двух адоростов (4 витка). Призывает дополнительного адороста если у темной дриады осталось меньше 50% (9500 очк.) жизни.
Заражение (100 маны) - 150 очк. урона, наносит магический урон и накладывает "Отравление" (4 уровень). Урон увеличивается на 50 за каждого живого адороста на поле боя.
Терновая стена (500 маны) - вызывает стену колючек (5000 очков активной защиты, 100% уязвимость к огню). Каждый ход та снимает с каждого союзника 1 отрицательный эффект. Каждая 3-я (третья) атака по стене и ее союзникам возвращает 50% нанесенного урона обратно отправителю.
Пассивное умение: Разумное существо - атакует самую опасную/уязвимую цель.
Пассивное умение: Регенерация - в начале своего хода восстанавливает 10 очков жизни.
Пассивное умение: Частичная неудержимость - невосприимчива к эффектам контроля, заставляющим пропускать ходы. Слепота, увечье и немота действуют до конца хода, в который были наложены, после чего к ним вырабатывается иммунитет.
Уязвимость: огонь, свет
Устойчивость: вода, тьма, земля

Темная дриада
Дриада
Гуманоид/Растение

https://i.imgur.com/fdW3D8P.jpg

Кровавая пыльца (красная) – наносит 1 очко физического урона случайному противнику и накладывает эффект "Слепота" (1 ход), после чего увеличивает физический урон Темной дриады на 12 очков. Эффект суммируется.
Пассивное умение: Цикл природы - лилии ходят по очереди (красная->синяя->зеленая). Каждый ход цвести может лишь одна.
Пассивное умение: Нестабильный рост - при гибели детонирует, снимая с себя все отрицательные эффекты и перекладывая их на противника, вместе с одним эффектом "Отравление" (1 уровень). После этого оживает с 1 очком жизни.
Пассивное умение: Новоцвет - после использования умения в свой ход полностью восстанавливает очки жизни.
Уязвимость: огонь
Устойчивость: вода (100%), слепота (100%)

Красная лилия
Опасный цветок
Растение

https://i.imgur.com/JOAKeX8.jpg


Стихийная пыльца (синяя) – наносит 1 очко физического урона случайному противнику и накладывает эффект "Немота" (1 ход), после чего увеличивает магический урон Темной дриады на 12 очков. Эффект суммируется.
Пассивное умение: Цикл природы - лилии ходят по очереди (красная->синяя->зеленая). Каждый ход цвести может лишь одна.
Пассивное умение: Нестабильный рост - при гибели детонирует, снимая с себя все отрицательные эффекты и перекладывая их на противника, вместе с одним эффектом "Отравление" (1 уровень). После этого оживает с 1 очком жизни.
Пассивное умение: Новоцвет - после использования умения в свой ход полностью восстанавливает очки жизни.
Уязвимость: огонь
Устойчивость: вода (100%), слепота (100%)

Синяя лилия
Задумчивый цветок
Растение

https://i.imgur.com/HTixXS0.jpg

Токсичная пыльца (зеленая) – наносит 1 очко физического урона случайному противнику и накладывает эффект "Увечье" (1 ход), после чего увеличивает регенерацию Темной дриады на 10 очков жизни в ход. Эффект суммируется.
Пассивное умение: Цикл природы - лилии ходят по очереди (красная->синяя->зеленая). Каждый ход цвести может лишь одна.
Пассивное умение: Нестабильный рост - при гибели детонирует, снимая с себя все отрицательные эффекты и перекладывая их на противника, вместе с одним эффектом "Отравление" (1 уровень). После этого оживает с 1 очком жизни.
Пассивное умение: Новоцвет - после использования умения в свой ход полностью восстанавливает очки жизни.
Уязвимость: огонь
Устойчивость: вода (100%), слепота (100%)

Зеленая лилия
Хитрый цветок
Растение

https://i.imgur.com/r8aBbTe.jpg



Темная дриада использует Когти и Семена тьмы на Призванного рыцаря (Grai Tsera).
Зеленая лилия использует Токсичную пыльцу на Olader Risen.

5

(15 ответов, оставленных в » Завершённые бои)

Укус (физическая атака) – наносит 450 очков физического урона.
Сгрызание – наносит 750 очков физического урона и с шансом 30% накладывает отрицательный эффект "Кровотечение" (4 уровень).
Массовое оплетение - массовая атака. Пытается оплести всех противников и с шансом 50% парализует их на 2 хода.
Пассивное умение: Не разумное существо - атакует того, кто наносит больше всего урона.
Пассивное умение: Ядовитое растение - С шансом 50% при использовании "Укуса" может наложить на цель отрицательный эффект "Заражение крови" (15 очков урона). Эффекты могут дублироваться до нескольких раз на одном противнике.
Пассивное умение: Грязевая корка - адорост покрыт плотной коркой из грязи, что делает его менее восприимчивым к огненным атакам, но уязвимым к атакам стихии Воды. Корка дает 1500 очк. активной защиты и получает полный урон только от массовых атак. Все прямые атаки наносят не больше 30 очк. урона.
Пассивное умение: Адский сорняк - (скрыто до исчезновения корки).
Пассивное умение: Боязнь огня - (скрыто до исчезновения корки).
Пассивное умение: Внезапная прополка - уязвим к первому успешному применению сна, оглушения или ауры ненависти, но эффект длиться лишь до конца текущего хода. После разрушения грязевой корки становится активным вновь.
Уязвимость: огонь (100% (без корки)), вода (50% (Грязевая корка))
Устойчивость: земля, тьма, вода (100% (без корки)).
Невосприимчивость: очарование, слепота, эффекты контроля

Адский адорост (XXX витков)
Сорняк
Магическая сущность/Растение

https://i.imgur.com/89MnPDh.jpg


Ход 1
Адский адорост (XXX витков) использует Укус на Джомлина и Массовое оплетение .
Ход 2
Адский адорост (XXX витков) использует Укус и Сгрызание на Джомлина.

6

(705 ответов, оставленных в » Место отдыха)

Просто вышло не очень прямо скажем. Неожиданно, неподготовленно как-то. В итоге все бросаются в отчаяние и амс, и игроки.

Да это в любой момент будет неожиданно. То самое "подходящее" время так и не наступит, а закрываться как-то надо.
В этот раз вроде аж за месяц предупредил...

7

(705 ответов, оставленных в » Место отдыха)

Doom пишет:

Ну тут я вмешаюсь. Лично я продолжаю верить, что у вас всё получится и без Мист. А если у вас нет сил и не хватает времени, то думаю здесь найдутся те кто готов помочь)

Не получится, потому и закрытие.

8

(705 ответов, оставленных в » Место отдыха)

@Ordalion Westler,
Конечно, куда проще критиковать и осуждать, чем найти пару слов ободрения для людей, которые добровольно тратят свое время на создание контента.
Про привлечение новых людей особенно обидно. Все то время что было угрохано на рекламу, создание справки для новичков и ответов для них, рпг-топ, на который была потрачена прорва денег - это все, значит, были пустые усилия.

9

(973 ответов, оставленных в » Вопросы, FAQ и связь с администрацией)

Doom пишет:

Простые смертные,, не владеющие магией или властью, но при деньгах.
Так, а что насчёт грифонов к примеру? Можно такого купить где-нибудь?

Если при деньгах, то при должно желании можно найти много способов... Вообще в лучшие времена можно было бы даже отправить заявку в Синюю книгу со своим транспортом, при должном объяснении почему его нет у всех его наверняка бы приняли)
Грифона получить достаточно сложно, но по подпольным каналам - возможно. На единорогов в виду их редкости и трепетного отношения к ним эльфов рассчитывать не приходится, эльфийские олени не лучше лошадей, но при хороших отношениях с Ваэддиаром (я не имею ввиду механику) можно рассчитывать на ездового ящера - они достаточно быстры и выносливы, отчего люмберы и любят на них разъезжать.
Был даже квест на официальное получение грифона, если мне память не изменяет.

10

(973 ответов, оставленных в » Вопросы, FAQ и связь с администрацией)

Doom пишет:

У меня вопрос возник. Вот у нас есть кони, повозки и прочее. А есть какой-нибудь магический транспорт, который побыстрее этого всего? И доступен ли он другим?

Кто такие "другие"?
Под "магическим транспортом" имеются ли ввиду магические создания (вроде грифонов) или нечто другое?
В последнем случае существуют зачарованные вещи, возможности которых сильно разнятся в зависимости от умения создавшего их мага. Например, "ковер-самолет" - экземпляр который действительно летает был бы невероятно дорогим, но в быту фаедерских магов использовался левитирующий над землей ковер, хотя он был скорее грузоподьемным, чем быстрым. Также возможен одержимый транспорт, вроде одержимого-телеги или кареты (но это надо якшаться с демонами и духами, а вы же не хотите якшаться с демонами?). Напоследок, пожалуй, на ум приходит возможность заклинателю призвать собственного "коня", который может быть заметно быстрее обычных животных. Но питаться он будет за счет маны своего создателя, так что тот после поездки изрядно устанет.

11

(973 ответов, оставленных в » Вопросы, FAQ и связь с администрацией)

@Olaf Sveinbjornsson,
Также это может быть захоронение людей. Остальные расы маловероятны.

12

(973 ответов, оставленных в » Вопросы, FAQ и связь с администрацией)

Falan Wuxolas пишет:

Привет. Мне не до конца ясно как считается урон данного умения
Чумное заражение
Из описания можно понять что в первый ход наносится базовый урон умения а во все последующие считается по текущей формуле силы умений, верно? Если это не так, то буду очень рад объяснению.
Заранее спасибо.

Поскольку это умение накладывает "отрицательный эффект", то в первый ход это будет базовый урон помноженный на характеристику Дух (с вашим духом и 1 уровнем умения это будет 6 урона от Заражения крови вместо 5). Затем каждый ход заражение крови будет увеличиваться на эту же величину (+6), т.е. 12, 18 и т.д, пока время действия штампа не закончится.

13

(999 ответов, оставленных в » Место отдыха)

Mist Fuumora Illudnebula пишет:

не дают там поплакать, приду сюда поплакать
/плачет/

/укутал в пледик/ Поплачь пока не полегчает, а потом восстанови водный баланс и вновь станешь веселая, румяная и няшная :3
/максимум неуклюжей заботы .джпг/

/после наблюдения за ситуацией все понял и пошел убивать аристократа/

15

(973 ответов, оставленных в » Вопросы, FAQ и связь с администрацией)

@Rackham,
Бонус к элементальному урону рассчитывается с учетом всех стихий.
Сейчас атака Рекхема: Молния + Огонь
Дракончик безразличен к молнии, грубо говоря 100% или множитель х1
Дракончик устойчив к огню: множитель х0.5
в итоге х1*х0.5 дает нам х0.5
Т.е. поскольку дракончик не уязвим молнии, но сопротивляется к огню, это сопротивление уменьшает проходящий по нему урон.

@Arane,

КНЯЗЬ УЖАСА
ШУБ-НА-ФАГГОР
Истинный демон
Возраст неизвестен

https://i.imgur.com/am2rRPU.jpg




/пришел на тортик/
Араныч! С днюшкой!
/утащил кусок с самым аппетитным глазом/

17

(973 ответов, оставленных в » Вопросы, FAQ и связь с администрацией)

@Azael,
это все энерговампир Джомлин
Должно быть 628. Накину потерянную 300ку при создании следующего боя.

(И да, об этом лучше писать в баг-репорт).

18

(973 ответов, оставленных в » Вопросы, FAQ и связь с администрацией)

@Rendon Howe
Вообще можно без проблем продолжить одному (ассистент это скорее как бонус, необязательный к прохождению), а вот случаев донабора у нас еще не было... Но вообще я не против, эпизод только начался, главное литературно объясните причину внезапного "убытия" первого ассистента и прибытия второго)

Vincent Fal'k Eshenval'd пишет:

Эх, жаль тему с охотой закрыли(
Пост навернулся.

Прям навернулся? о.о Прошу прощения за этот инцидент.
Тема была временно закрыта до поста ГМа, который опишет победу охотников. Хотя на самом деле странно - я был уверен, что закрывал ее раньше, после принятия трофеев...

20

(8 ответов, оставленных в » Избранные)

Приняты, добро пожаловать!

В начале вашего пути..

Рекомендуется к просмотру:
Дополнительные поля для профиля
Занятые внешности
Поиск партнёра по игре
Тема месяца
Механический аккаунт или "Функционал проекта"

Вы родились в... Месяц Аквамарина!


Рождённые в месяце Аквамарина на начало игры получают дополнительные 2 очка таланта.
https://i.imgur.com/MKpQh1B.jpg

21

(8 ответов, оставленных в » Избранные)

@Arbruk Harizamat, Здравствуйте!

Arbruk Harizamat пишет:

Под раса: Человек- Лис

Видимо, имеется ввиду "зверочеловек-лис") Также хотелось бы чуть более расширенное описание внешности, т.к. она очень важна для зверолюдей, которым присуще множество индивидуальных черт и отличий. Например, есть ли когти на пальцах или там что-то вроде человеческих ногтей, какое телосложение, весь ли покрыт мехом и т.п. Конечно, есть аватар, но аватарам свойственно меняться, а картинки в анкете нет. Поэтому вашим соигрокам будет куда проще, если вы сразу подробнее распишите внешность)

Arbruk Harizamat пишет:

предпочитает просторную и свободную одежду, либо же её полное,частичное отсутствие.

Полное или частичное? Звучит неопределенно.

Arbruk Harizamat пишет:

Родом из континента Тум-феннас-Доре, уроженнц Хрейдмара.

Континент, на котором расположен Хрейдмар, называется Харадрен.

Arbruk Harizamat пишет:

его мечты хоть раз повстречать её, четны

тщетны?
Рекомендуется проверить анкету на опечатки. Часто видно пропущенные, или переставленные местами буквы.

Arbruk Harizamat пишет:

Начиная с того дня, вражеский клинок порою готовый вот-вот пронзить его, по счастливой случайности останавливался оружием оказавшегося по близости соратника, а лучник, что прицелился и готов был спустить смертоносную стрелу, промахивался, будучи ослеплённым бликом.

Если судить по написанному, до этого персонажу вообще ни разу не везло? Подобные случаи, конечно, прихоть Миролики, но выглядят слишком незначительно, чтобы списать на милость, дарованную богиней. Лучшим примером было бы, если персонажу крупно повезло, после чего он уверовал в свою удачу - или он начал замечать, что ему везет больше обычного, после встречи с девушкой (но проблема в том, что он ее даже не заметил, отчего весь этот отрывок вызывает больше вопросов, чем дает ответов). Как вариант, до этого дня персонаж действительно чувствовал себя невезучим.

Arbruk Harizamat пишет:

Позднее отправился на войну

Крупных войн в последние несколько десятилетий в Хрейдмаре не было. Лучше подобрать синоним: стал участником военного конфликта/боевых действий. Иначе непременно возникнут вопросы, где случилась эта первая в жизни персонажа война и с кем там воевали)

Класс будет изменен после принятия анкеты.

22

(1 ответов, оставленных в » Архив анкет)

Приняты, добро пожаловать!

В начале вашего пути..

Рекомендуется к просмотру:
Дополнительные поля для профиля
Занятые внешности
Поиск партнёра по игре
Тема месяца
Механический аккаунт или "Функционал проекта"

Вы родились в... Месяц Сапфира!


Рождённые в месяце Сапфира при обнулении очков здоровья возвращаются к жизни трижды.
https://i.imgur.com/Q87Vfyz.jpg

23

(999 ответов, оставленных в » Место отдыха)

@Vincent Fal'k Eshenval'd,
Все поправил, все работает, а мне вот уже пора проспаться х)

24

(998 ответов, оставленных в » Архив)

@Olader Risen,
Поправил урон - да, вы должны наносить 44, не 40. На исход боя, благо, не влияет, но на будущее учту.

25

(999 ответов, оставленных в » Архив)

/смотрит на товарищей-питерцев/
А может вы лучше в Москву махнете? Тут у нас, вон, Игромир скоро...