1

(45 ответов, оставленных в » Арена)

1) Olader Risen: использует [Зелье исцеления]. Восстановлено 200 очк. жизни.
2) Olader Risen: получает 40 очк. урона (Берсерк).
3) Olader Risen: использует умение Дыхание природы на Темная дриада. Нанесено: 1973 очк. урона.
4) Olader Risen: использует умение Физическая атака на Темная дриада. Нанесено: 408 очк. урона.
5) Grai Tsera: использует предмет [Императорский пудинг]. Восстановлено  20 очк. жизни (союзники).
6) Призванный рыцарь (Grai Tsera): использует умение Аура ненависти и привлекает к себе внимание противников.
7) Призванный рыцарь (Grai Tsera): использует умение Физическая атака на Темная дриада. Нанесено: 92 очк. урона.
8) Призванный жрец (Grai Tsera) использует умение Лечение на Olader Risen и восстанавливает 161 очк. жизни.
9) Хранитель каменного сада: использует умение Физическая атака на Темная дриада. Нанесено: 15 очк. урона.
10) Azael: получает 40 очк. урона (Берсерк).
11) Azael: использует умение Дыхание природы на Темная дриада. Нанесено: 1866 очк. урона.
12) Темная дриада погибает.
13) Olader Risen: получает 40 очк. урона (Отравление) и восстанавливает 20% очк. жизни (Вампир).
14) Красная лилия увядает.
15) Синяя лилия увядает.
16) Зеленая лилия увядает.
17) Адский адорост - ива (XII витков) увядает.
18) Адский адорост - мох (IV витков) увядает.
19) Адский адорост - шиповник (IV витков) увядает.

Оладер, Грай, Азаэль - победа!

https://gof.su/forum/img/gof_avatars/797/797-3a58600e9ab67a48.jpg

7 Olader Risen

hp: 960/960
mp: 1670/2160
defence: 46/500
Отравление (4 уровень)Ярость берсеркаГрог Поступь призрака - 1 ход/а

? Темная дриада

hp: 0/19000
mp: 1530/2000
Физический урон (+36) Магический урон (+36) Регенерация (+20)

https://i.imgur.com/fdW3D8P.jpg

https://gof.su/forum/img/avatars/942.jpg?1587632468

9 Grai Tsera

hp: 760/760
mp: 114/1040
defence: 344/600
Экстракт примулы - 5 ход/а

1 Красная лилия

hp: 0/200

https://i.imgur.com/JOAKeX8.jpg

https://gof.su/forum/img/avatars/392.png?1589993753

13 Azael

hp: 760/760
mp: 1590/1960
defence: 178/600
Ярость берсеркаГрог

1 Синяя лилия

hp: 0/200

https://i.imgur.com/HTixXS0.jpg

9 Призванный рыцарь (Grai)

hp: 570/570
mp: 190/190

1 Зеленая лилия (цветет)

hp: 0/200

https://i.imgur.com/r8aBbTe.jpg

https://gof.su/forum/img/gof_npc/stonekeeper.jpg

1 Хранитель каменного сада

hp: 75/285
mp: 275/300

8 Адский адорост (XII витков) - ива

hp: 0/1800
Очарование (купидон)

https://i.imgur.com/THaAkzN.jpg

https://gof.su/forum/img/gof_npc/cupid.jpg

1 Купидон

hp: 86/220
mp: 170/250
Полет - 1 ход

9 Призванный жрец (Grai)

hp: 296/430
mp: 290/330

4 Адский адорост (IV витка) - мох

hp: 0/600

https://i.imgur.com/pmJ24PZ.jpg

4 Адский адорост (IV витка) - шиповник

hp: 0/600

https://i.imgur.com/pnglmSH.jpg

В ходе боя получено
[Серебряные монеты] х4650 (Оладер), х4350 (Грай), х4440 (Азаэль)
[Рекомендация Создателей] х1 (каждому)
[Масло из сока адороста] x2 (каждому)
[Диадема темного сада] х1 (каждому)

2

(38 ответов, оставленных в » Квесты)

Игровое событие
Мастер Игры
Голос
Высший разум

https://imgur.com/xw46NcP.jpg




Тем временем уже знакомый героям угорь вернулся на место куда они впервые прибыли. В этот раз морское создание было не одно - оно увивалось вокруг прекрасной сирены что, сжимая в руках посох с ракушкой на конце, приплыла к краю платформы и выглянула из воды наружу. Она почти сразу заметила открытую дверь, ведущую в тайный проход, в котором скрылись спасители Мельна.
Хвост, похожий на змеиный, позволял сирене неплохо перемещаться по суше. Тихо проследовав в коридор, она застала всю группу собравшуюся у входа в комнату со стражей. Ее шокированное лицо хорошо передавало удивление, которое испытала женщина увидев бродящих по дворцу чужаков. Тотчас выражение сменилось на гримасу гнева, когда она поняла, что стражники слишком сконцентрированы на каких-то своих внутренних проблемах или вовсе спят, полностью игнорируя людей с поверхности. Хотя сложно было их за это винить - в этом месте уже давно не было врагов.
- Стража! - громко крикнула сирена. - Здесь вторженцы!
Рыбо-эльфы открыли глаза, как раз чтобы заметить крадущихся вдоль стен Кайрона и Ниссу. Краб тоже пришел в себя, громко щелкнув клещами напоследок, но с места не сдвинулся. Видимо, он слушался только прямых приказов.
- Стоять, обитатели суши! Предъявите приглашение от госпожи Арии! - острия пик оказались направлены на команду Чистосерда.
Ситуация выглядела плачевно. Впереди готовые к бою стражи, позади - заряжающая посох магией сирена. Вероятно, здесь бы искателей приключений повязали и посадили на замок понадежней, но в происходящее вмешалась неизвестная сила. Послышался гул, и из зала откуда пришли путешественники вдруг потоком хлынула морская вода, затягивая в свои объятия путников, стражников и неразборчиво ругающуюся сирену.

- Их уже поймали... Этого не должно было произойти так быстро, - богиня спокойных вод, Аэль, грустно вздохнула, сквозь огромную жемчужину наблюдая за залами подводного дворца, которые сейчас быстро затапливало по ее воле. Личной страже и прислуги богинь это ничем не угрожало - они привыкли, что Ария часто в плохом настроении устраивает потопы. Вот и сейчас они восприняли это как данность, даже не подозревая, что в этот раз виновницей происшествия была спокойная и добрая сестра.
Водные потоки разделились, унося стражу и путешественников отдельно друг от друга. Сухопутным вряд ли понравилось прибывание в этой бурной реке, но все было не так плохо, как казалось - магические воды божественного царства позволяли смертным свободно дышать, пока они в них находятся.
- Надеюсь, в следующий раз получится... - прошептала Аэль, своей магией отправляя "вторженцев" куда-то вверх, прочь из дворца, на берега малого песчаного острова, что давно забыт мореходами и потерян на картах...

Часть третья?

Послесловие
С этим квестом сложнее всего. Он по сути только начался, и как довести его до логичного завершения одним/парой постов я не знал, да и не особо хотел. А учитывая проблемы с временем и вдохновением и максимум пост в месяц, до остановки форума это все отыграть не успел бы х)
Так что спасибо за игру. Герои сумели попасть в обитель богинь, но только благодаря поддержке одной из сестер, Аэль. В противном случае они просто бы утонули там, в шторме, за исключением цапнутых сиренами красавчиков. И, похоже, Аэль все еще стремится помогать героям, теперь давая им другой шанс. Надеемся, что он будет)

14 ход:
1) Ateh: использует умение Сон на Дракониха. Дракониха усыплена.
2) Kairon Woolly: использует умение Физическая атака на Дракониха. Нанесено: 296 очк. урона.
3) Kairon Woolly: использует умение Двойной удар на Дракониха. Нанесено: 904 очк. урона.
4) Kairon Woolly: получает 75 очк. урона (Ул. зелье берсерка).
5) Дракониха: получает 25 очк. урона (Яд).
6) Дракониха: получает 935 очк. урона (Остановка времени).
7) Дракониха погибает.

Кайрон, Атех - победа!

https://gof.su/forum/game/image.php?type=avatar&id=466

4 Ateh

hp: 940/940
mp: 34/860

34 Дракониха

hp: 0/12000
mp: 3135/3400
Едкая щёлочь (Кайрон - баловник)Отравление (3 уровень - Кайрон - шалун)

https://gof.su/forum/img/gof_npc/1525117189_1_100100.jpg

https://gof.su/forum/game/image.php?type=avatar&id=461

26 Kairon Woolly

hp: 1470/2000
mp: 876/1400
Грог"Улучшенное" зелье берс.

1 Игривый дракончик

hp: 0/410
mp: 240/240

http://s5.uploads.ru/t/dovNX.png

https://gof.su/forum/img/gof_npc/iceknight.jpg

Ледяной хранитель (Kairon Woolly)

hp: 360/360
mp: 166/280

1 Весёлый дракончик

hp: 0/410
mp: 240/240

http://s3.uploads.ru/t/PXZCV.png

В ходе боя получено:
[Очко таланта] х2 (Атех), х1 (кайрон)
[Серебряные монеты] х610 (Атех), 1060 (Кайрон)
[Склянка крови алого дракончика] х7 (каждому)
[Чешуя дракона] х2 (Атех)
[Зола] х2 (Атех), х4 (Кайрон)
[Сгоревшие лохмотья] х1 (Атех), х3 (Кайрон)
[Осколок скорлупы] х3 (Атех)
Репутация в Фаэдере: +3
Репутация в Эстелле: +3

Укус (физическая атака) - 180 очков урона.
Удар хвостом - 210 очков урона. 25% шанс наложения отрицательного эффекта "Драконий ожог". Перезарядка 3 хода.
Удар крыльями - 75 очков урона. 30% шанс наложения отрицательного эффекта "Драконий ожог".
Огненный плевок - 300 очков урона. (100) маны.
"Драконий ожог" - наносит 5 очков урона + 5 очков урона за каждый ход боя с момента получения эффекта. Может быть снят зельем исцеления, однако в таком случае зелье не восстановит очки жизни, но даст иммунитет к дальнейшим ожогам.
Пассивное умение: Не разумное существо - атакует того, кто наносит больше всего урона.
Пассивные умения Красная чешуя - пассивная защита 120 очков.
Уязвимость: вода.
Устойчивость: огонь.

Дракониха
Старая самка
Дракон

https://gof.su/forum/img/gof_npc/1525117189_5_100100.jpg




12 ход:
Дракониха обледенела.

5

(39 ответов, оставленных в » Квесты)

Вице-адмирал Фаэдера
Салливан Роад
Человек
31 год

https://i.imgur.com/3dU4TCB.jpg




Тем временем, на соседнем с "Могучим Беном" корабле...

Ядовитый дым терзал легкие, заставляя людей буквально выворачиваться наизнанку, но до капитанской каюты, к счастью, не добрался. Маги работали изо всех сил, и поднятый ими ветер постепенно сдувал заразу, открывая взору полноценный масштаб преступления. Наконец, на корабле стало достаточно чисто. Дверь в каюту капитана приоткрылась, выпустив еще довольно молодого, коротко стриженного мужчину. Носил он простую, непримечательную одежду, однако очень аккуратную, ко всему прочему, молодой человек держался весьма высокомерно. Было видно по его осанке и взглядам остальных членов экипажа, что он здесь является главным.
- Доложить обстановку! - потребовал он, принимая от одного из матросов подзорную трубу. Усатый боцман, весь взмокший от интенсивной беготни, вытянулся по струнке.
- Вице-адмирал! Корабль почти полностью очищен от ядовитого пара. Также был обнаружен, но сразу ликвидирован начавшийся пожар. Сейчас на палубе несколько... смрадно, но уже можно подняться.
- Проклятье! - названный вице-адмиралом сердито сдвинул брови. - Неужели крысы из команды Шай осмелились на диверсию? Причем, на моем корабле?
- Никак нет, сэр, - покачал головой боцман. - Мы внимательно следили за островом. Оставшийся в живых экипаж "Лазурной волны" залечивает раны. Очередная атака Бена должна была начаться через несколько часов. Это было чьими-то еще кознями... либо грязный пират нас подставил!
- Даже в его тупую голову не пришла бы такая идея, - нахмурился вице-адмирал. В сопровождении солдат и пары магов он поднялся наверх, где уже устраняли последствия атаки.
- Салливан, сэр, вам стоит на это взглянуть, - тут же приветствовал командира один из матросов. Он указал в сторону "Могучего Бена". Теперь, когда облако развеялось, отлично можно было видеть происходящий на палубе кавардак. Салливан вскинул подзорную трубу.
- Значит, на Ржавого якоря тоже напали? Проклятые пираты, неужели мы оказались втянуты в их междоусобные терки? А это еще что? - стеклышко трубы было направлено на остров. Спартан Ди Эйджес, встретившийся с Шай, предстал перед экипажем безымянного корабля во всей красе. "Сумеречный искатель", укрытый темным облаком, издевательски стоял на якоре неподалеку.
- Серьезно? Эйджес, пират-вампир? - спокойное выражение лица наконец пропало, и черты Роада расплылись в гримасе ярости. - Какого морского беса он здесь забыл?
Салливан заскрипел зубами. Он долгое время выискивал возможность подставить Фелицию, или вовсе удалить ее из игры.
Не похоже, что Эйджес пришел лично убить ее. Похоже, они ищут компромисс... А может, проклятому вампиру что-то от нее надо? Проклятье, так неудачно! И после того, как подвернулся отличный случай избавится от Шай! Если она выберется отсюда, будет вопросом времени когда ее приставят к званию адмирала! Это недопустимо. Женщина, зверолюдка, с очень ограниченным видением мира, ей совсем не место в высших эшелонах власти.
- Сэр, может, нам стоит вступить в дело? - спросил боцман. Он обернулся на своих людей, но... никто из них не горел желанием что-либо делать или куда-то ступать, после того ужаса, что сегодня довелось пережить. Они, конечно, видавшие виды моряки, однако...
Салливан Роад это понимал. Опции были крайне ограничены - он-то надеялся, что Ржавый якорь сделает всю работу, а экипаж безымянного корабля останется непричастен к происходящему. Потери были нежелательны - пусть все моряки замаскированы под пиратов, пытаться оправдать их невозвращение домой та еще задача, к тому же, это самый надежный и верный его экипаж, прямиком с корабля самого вице-адмирала... Бросать их в бой сейчас не представлялось возможным - пока они доберутся до Шай, та сто раз успеет отступить и занять оборону, не говоря уже о Спартане, который славился ордой зомби под своим командованием. Бен же... Да в бездну этого пирата!
- Операцию придется свернуть, - мрачно оповестил боцмана Салливан, демонстративно складывая трубу. - Я хотел проконтролировать Бена и возможно лично "пообщаться" с Шай, но теперь опасно высовываться. Что если кто-то про нас узнает? Вы вообще уверены, что на нашем корабле не осталось лазутчика? Прочешите все. Мы отплываем. Если Миролика будет благосклонна, Бен сам разберется с остальными. Скорее всего, сейчас он очень уязвлен... и очень зол.
Салливан направился в каюту, по пути пытаясь вынести как можно больше из сложившейся ситуации. Итак, его экипаж пострадал, а атака на позиции вице-адмирала захлебнулась. Кроме того, у нее теперь есть возможный союзник. Это еще было не доказано, но здесь Роад решил предполагать худшее. С другой стороны, его участие должно было остаться незамеченным, ведь Ржавому Якорю он раскрыл далеко не все. А если Фелиция выживет, можно будет попробовать доказать, что она вступила в сделку с пиратами...
Тогда это будет самый ироничный метод расправы с ней, - усмехнулся Салливан, закрывая дверь капитанской каюты.

Капитан пиратов
Бен Ржавый Якорь
Человек
42 года

https://i.imgur.com/CFbm9mD.jpg




- Ух, попортил ты мне крови, зараза, - ухмылялся Бен, смотря на вытащенного на палубу Джомлина. Гном выглядел неважно, но пираты не спешили нападать. - Сейчас я пересчитаю твои косточки. За то, что ты сделал с моим кораблем, я тебя падла...
- КЭП! - над судном разнесся голос пирата, который в общей суматохе нашел себе укрытие в "вороньем гнезде", сделав вид, что очень занят наблюдением за окрестностями. - "Помойное корыто" раскрыло паруса и отплывает!
- Чего? - взревел Ржавый якорь. Он бросил взгляд на отплывающий безымянный корабль. Звать его безымянным было неудобно, поэтому пираты придумали для него свое, временное название. - Он решил прокинуть меня? Или посчитал, что я не справился?!
- Ну-у... Там огромный черный корабль приплыл, и кажись Шай болтает с каким-то бледным дрищом... Наверно, типа, к ней прибыла подмога, и на "корыте" просто сдрейфили...
- Чего-о-о? - заорал Бен, после чего более спокойным голосом кинул окруженному Джомлину. - Так, погоди минутку.
Деваться от толпы пиратов дворфу было некуда, поэтому Бен потратил пару секунд чтобы оценить обстановку. Этого хватило. Один вид "Сумеречного искателя" зажег пламя ненависти в глазах капитана пиратов.
- Спартан! Склизкий черт! Индюк! Назойливый комар! - Бен кричал, топал ногами и махал якорем. Слов через десять ругательства закончились. Бородатый пират задумался. Процесс был неприятным, но более привычным чем можно было ожидать от человека, полагавшегося в основном на силу.
- Так значит, гном, ты засранец... то есть, засланец Спартана. Он решил отвлечь меня, а сам лично отправился убивать Шай? Обидно! Время высадится на берег и показать вампиру...
- КЭП! У нас пробоина в днище! - Ржавый Якорь закатил глаза. Попытка Кинби отправить корабль в морские покои заметили почти сразу. "Могучий Бен" оказался куда крепче чем полагал полупроклятый, но пиратам все же пришлось разбираться с последствиями удара.
- Этот вампир... Я вычиню судно, восполню потери, а затем открою охоту на него, а заодно на этого трусливого придурка, Сала, - проворчал капитан, после чего зычно скомандовал: - Отплываем, доходяги! Заделайте брешь и найдите место поспокойнее, желательно поближе к "Помойному корыту" и его капитану... И потушите, наконец, палубу, она нахер полыхает!
Пиратов не пришлось долго уговаривать. "Могучий Бен" тронулся с места, это оказалось несложным, учитывая что наемники сами уже пытались запустить корабль вплавь. Капитан же развернулся к Клейнмаку.
- Я про тебя не забыл, дворф. Ты видать крепкий парень - хорошо подойдешь чтобы выместить на тебе весь мой гнев. Будем сражаться даже если потонем - встретим конец света вместе, ха-ха-ха!

Капитан пиратов
Спартан Ди Эйджес
Вампир
567 лет

https://gof.su/forum/img/gof_npc/spartandedges.jpg




К удивлению пирата оба вражеских корабля развернулись и принялись отплывать прочь от острова. Это было странным, особенно для Бена, бывшего весьма упрямым и нетерпимым человеком. Видимо произошло что-то достаточно значительное, чтобы старый пират переключил внимание со своего давнего врага (Спартана) и лакомого кусочка (вице-адмирала) на другие вещи. Может, наемники превзошли ожидания вампира, и устроили на "Могучем Бене" достаточный беспорядок, чтобы его капитан всерьез озаботился безопасностью своего плавсредства.
- Вот, прекрасно, теперь нашему разговору не будут мешать. Нанятые мной люди справились замечательно, - вампир обезоруживающе улыбнулся, глядя прямо на зверолюдку, которая не замедлила оскалится ему в ответ. Благо, у обоих были клыки, которые можно показать. Стоящему рядом с Шай бородатому мужчине лицо Эйджеса не понравилось, и он вскинул арбалет, прицеливаясь в вампира.
- Стой, Тарджан... - покачала головой Фелиция, внимательно созерцая собеседника. Спартан счел это как приглашение продолжать.
- Как я сказал, я готов предоставить свою помощь, взамен попросив вас о небольшой услуге. Давайте прямо - вам известно о судьбе одного из ключей, в котором я, как и многие другие пираты заинтересованы...
Заметив, что завладел вниманием вице-адмирала, ди Эйджес подытожил:
- Как насчет сделки? Я помогаю вам починить "Лазурную волну" и выбраться с пиратских островов в целости и сохранности. Взамен, вы раскрываете мне местонахождение интересующего меня предмета... И утаиваете ее от остальных членов морского командования Фаэдера.
- Предлагаете мне совершить измену? - усмехнулась Фелиция. - Да еще и поверить слову пирата?
- О, вы же прекрасно понимаете, что не каждый пират - бездумный головорез. Без лишней скромности, я тому яркий пример. Может звучать неубедительно, но вам достаточно вспомнить наши предыдущие встречи... У меня есть честь, как и у вас. Мы оба пытаемся уберечь то, что нам дорого. Все что я прошу от вас - немного информации и молчание, причем, заметьте, при этом полностью доверяя вашему слову. А в качестве ответной услуги - спасаю весь ваш драгоценный экипаж... Может показаться, что угроза миновала, раз корабли Бена покинули нас. Но, зная старика, он еще вернется, и это если не вспоминать про других пиратов, которые мечтают вонзить зубки в шею вице-адмирала Фаэдера. Бен оказался здесь первым, я же поспешил опередить остальных, чтобы сделать вам это предложение.
Спартан замолчал, ожидая реакции Шай.

Вице-адмирал Фаэдера
Фелиция Шай
Зверочеловек
29 лет

https://i.imgur.com/V3UVKv9.jpg




Фелиция Шай всегда была примером для окружающих. Отважная, уверенная в себе и не боящаяся трудностей, эта женщина в краткое время завоевала сердца окружающих своим упорством и сделала головокружительную карьеру от простого юнги до вице-адмирала. И вот, спустя три года, в командовании пошли слухи о том, что старый адмирал уходит в отставку... и на его место прочили никого иного как Фелицию. Она же... она старалась особо не думать об этом, сосредоточившись на своем долге, но прекрасно понимала, что подобное повышение поможет еще эффективнее работать на благо Фаэдера.
И вот, одно кораблекрушение пыталось погасить все надежды на будущее. Будь Шай на острове одна, она бы без колебаний ушла вглубь, в джунгли, попытаться приспособиться, выжить, чтобы найти возможность вернуться... или погибнуть, от клыков зверей или рук пиратов. Но сейчас с ней была ее команда, а своими людьми Фелиция дорожила. И этот пират... Вампир, что явился паразитировать на ее сложной ситуации. Он предлагал их спасти, взамен заставляя поступится с принципами, которым Шай предпочитала следовать. Глаза женщины-кошки сощурились, пока она разглядывала ухмыляющегося Спартана.
Терпеть не могу такое выражение лица - улыбка интригана и лицемера.
Фелиция оглянулась на своего давнего помощника, Тарджана Уоллсворта. Детина чуть приподнял арбалет и сделал знак бровью в сторону Спартана. Пристрелить кровососа, и вся недолга. Шай вздохнула. Если бы убить вампира и занять его корабль было такой простой задачей... Но хотя бы Тарджану можно было доверять, к чему бы не привел диалог пирата и вице-адмирала, он не будет услышан более никем.
- Я не собираюсь рассказывать, где находится интересующий тебя ключ, - наконец ответила Фелиция, поправляя висящую на поясе рапиру. - И я бы лучше укрепилась здесь и дождалась прибытия помощи из Фаэдера. Но что-то мне подсказывает, что ты сделаешь все, чтобы она не пришла, и каждый день будешь донимать меня своим выгодным "предложением", - Шай уперла руки в бока. Многие пираты, увидев зверолюдку в этой решительной позе, начинали чувствовать себя уязвимыми и незначительными. Но ди Эйджес позиций сдавать не собирался и отреагировал своей коронной спокойной улыбкой. По лицу вице-адмирала было видно, что она принимает тяжелое для себя решение.
- Хорошо. Я не буду разглашать информацию, о которой ты упомянул. Но учти, Спартан. Если я встречу тебя в море, то не премину отправить либо на дно, либо на виселицу. Я не буду делать послаблений для пирата, даже не рассчитывай на это.
- Прекрасно. На жалость к моей "злодейской" персоне я и не рассчитывал, - слегка поклонился вампир. - Дно морское, кстати, будет понадежнее чем виселица. Недаром говорится: "голова это лишь одна из пяти конечностей".

Капитан пиратов
Спартан Ди Эйджес
Вампир
567 лет

https://gof.su/forum/img/gof_npc/spartandedges.jpg




Чуть позже, в одной из кают на "Сумеречном искателе".

- Нам действительно повезло, что Бен куда-то убрался, но я бы не стал испытывать госпожу Миролику и смотреть, насколько она благосклонна к нежити, - вел разговор Спартан со своим старшим помощником, Джек Джеком. - На Сэрдане слишком много неожиданных факторов, будет лучше если мы починим лодку Шай и отправим ее восвояси как можно скорее.
- Было бы проще ее убить, - сделал вид что вздыхает Грейвен, понимая, что капитана не переубедить. И действительно, вампир лишь покачал головой.
- Я предпочту насолить Бену, его неизвестным союзникам и оставить в живых довольно таки интересную особу... серьезно, она далеко не худший вариант. Выбирать друзей может каждый, я же предпочитаю заодно выбирать своих врагов. И как я упоминал ранее, к Шай у меня небольшой должок.
- Но разве она не может, э-э, пойти и все разболтать? Тем более, что на ваш вопрос она так и не ответила.
- Я и не особо настаивал. Видишь ли, Джек, в своем общении с Шай я озвучил не только просьбу хранить молчание. Я дал ей понять, что я знаю, что она знает... И раз мне известно о том, что она знает, значит я имею и представление об источнике, из которого она это знание получила. Можешь считать это небольшой... завуалированной угрозой. Теперь Шай будет вести себя осторожнее, чтобы я не усугубил ситуацию для Фаэдера. Но она женщина умная, и наверняка будет вести свою игру, не привлекая внимание командования. Хотя, мы говорим о Фелиции. Вместо того чтобы переиграть меня, она скорее всего поймает нас в море и потопит! Нет человека - нет проблемы, как ты и предлагал! Ха-ха!
- Кажись я ошибся капитаном...
Спартан еще раз улыбнулся, после чего поднялся с кресла, в котором сидел и направился к выходу на палубу.
- А сейчас нам нужно уделить внимание нашим героям - они прогнали Бена и помогли всему этому диалогу состоятся. Как я понял, у них тоже боевые потери... Я постараюсь отправить серебро семьям пострадавших, если таковые найдутся.
На палубе уже ожидали заслуженного вознаграждения Николас, Аланара и Нисса. Про Джомлина и Фая капитан, как обещал, не забыл, но вот смогли они получить свою награду или нет - это совсем другая история...

Квест завершен.



Награда за квест:
[Серебряные монеты] х14760 (Фай)
[Серебряные монеты] х24600 (Джомлин)
[Серебряные монеты] х21480 (Николас)
[Серебряные монеты] х31440 (Ниссаранирр)
[Серебряные монеты] х17040 (Аланара)

Послесловие:

Вот и все! Спартан добился своего, Шай вскоре вернется в Фаэдер, а ее конкурент Салливан не оставит попыток ее подставить. Квест завершился не совсем так, как оно планировалось, но в целом я доволен результатом. Что же касается героев...
Нисса стащила с корабля Салливана много интересного, в том числе некоторые вещдоки, которые позволят влезть в самую верхушку фаэдерского морфлота и накопать там немало грязи на местных в целом и на Салли в частности, но это уже другой квест.
Николас в целом легко отделался и получил награду, Спартан наверняка попробует работать с ним в будущем, учитывая интерес вампира-некроманта к темной магии (рука проклятого) в целом.
Джомлин эпично уплывает встречать конец света на корабле полном пиратов. Учитывая что они с Беном оба безумные бородатые качки, они успеют подраться, помириться, напиться, затем снова подраться.
Фай кормит рыб... Но на самом деле он упал недалеко от берега, да и на умение плавать никогда не жаловался, так что скорее всего жизни тасаури ничего не угрожает. Может быть его спасет и выходит русалка, которую затем убьет ревнивая Айлин.

Что ж, всем спасибо за игру!

6

(39 ответов, оставленных в » Квесты)

Игровое событие
Мастер Игры
Голос
Высший разум

https://gof.su/forum/img/gof_npc/gm.jpg




Хотя Фай дождался появления капитана пиратов на палубе, помешать тому не удалось. Спартан ди Эйджес не просто так предупреждал, что Бен - тот еще монстр. С его присутствием подручные головорезы тоже собрались, перестали паниковать, вплотную занявшись пожаром и вторженцами, из которых на палубе остался только тасаури. Видно было, что своего кэпа они боятся побольше, чем какого-то огня или неизвестной угрозы, хотя орущий и сражающийся как берсерк дворф наверняка оставил неизгладимое впечатление в их выеденных морской солью и ветром сердцах.
Пока что Фай успешно избегал получения смертельно опасных ран, но двигаться становилось все труднее - непривычный аромат, поднявшийся из-за разожженных Кинби молотых трав, словно ввинчивался в ноздри, притупляя рассудок. Пираты тоже из-за этого были слегка навеселе, но им в принципе было привычнее, переводя некоторых в состояние "мини-Джо" и заставляя остервенело бросаться на беловолосого, своим непредсказуемым поведением затрудняя Флоурайту маневры. Еще и ветер, поднявшийся не без усилий с соседнего корабля, делал дымовые бомбочки менее эффективными. Напоследок, тому удалось воткнуть саблю меж звеньев цепи, но она почти сразу сломалась, когда капитан потянул цепь на себя. Быстрый удар по руке Бена разрезал одежду и оставил красную полосу, но разъяренный бородатый детина казалось этого и не заметил, тогда как его подчиненные осыпали лиса градом ударов, заставляя отступить куда поспешнее, чем тот бы желал. Из-за пиратов, которые даже в дыму старались подстрелить чужака, Фай оказался загнан в область между бортом и спиной Ржавого якоря. И тут произошло то, чего так хотел добиться капитан.
Якорь, разумеется, Джомлина не зацепил, вместо этого угодив в живот распластавшегося дворфа. Будучи самой луженой частью гномьего тела, живот выдержал, но отважный воитель чуть было не отправился на дно, спасшись за счет того, что инстинктивно ухватился за якорь. А тут еще и Николас подсобил, решив попытаться лишить капитана его оружия. Двое силачей тянут один конец, казалось бы тут и стоило капитану искупаться... Но опоры у них под ногами не было, в отличии от Бена, тяжелый конец якоря вне рук хозяина принялся тонуть, увлекая наемников в бездну океана. Бена, естественно, такой исход не устраивал, а потому он начал резво перебирать цепь, вытягивая улов.
Полупроклятого, конечно, таким трюком было не поймать, но вот безумный Джо, который и до этого изъявлял нежелание покидать корабль, так и поднимался, вцепившись в якорь. Под конец капитан с резким "хык" выдернул якорь из-за борта, и второй раз за день мир узрел летающего дворфа. Только в воздухе его пальцы, наконец, соскользнули с мокрого якоря, но приземлился Клейнмак удачно - для него самого. Камнем просвистев над палубой, Джо впечатался в стоящего у борта тасаури, отправляя не ожидавшего такого подарка Фая в воду.
Дух из лиса это выбило, но похоже где-то по другую сторону моря вновь сработала удача Айлин, и хвостатый остался жить, отлетев на приличное расстояние от корабля. Следом за ним отправился град стрел от быстро сориентировавшихся пиратов - уже не первый раз их капитан выкидывал противника за борт.

До восстановления дееспособности вторым кораблем - меньше минуты.
Николас плавает в воде со стороны корабля Спартана.
Фай медленно тонет с противоположной стороны относительно корабля Бена.
Джомлин на палубе в окружении пиратов.
Нисса и Аланара уплывают с награбленным.


QTE "Последний шанс"
"Время на исходе, часики тикают, Азерес нетерпеливо покашливает в руку. У персонажей (Джомлин, Фай, Николас, Нисса) осталась последняя возможность повлиять на исход событий и свою судьбу до 2:00 (МСК) 02.08. После этого завершающий пост ГМ закроет эпизод.

Но если что не волнуйтесь, Гардис добрый, у него в квестах никто не умирает... обычно.

7

(45 ответов, оставленных в » Арена)

Когти (физическая атака) – наносит 100 очков физического урона.
Шипы – наносит 210 очков физического урона и с шансом 40% накладывает отрицательный эффект "Увечье" на 2 хода.
Семена тьмы (100 маны) - массовая атака стихией тьмы, наносит 110 очков урона и призывает двух адоростов (4 витка). Призывает дополнительного адороста если у темной дриады осталось меньше 50% (9500 очк.) жизни.
Заражение (100 маны) - 150 очк. урона, наносит магический урон и накладывает "Отравление" (4 уровень). Урон увеличивается на 50 за каждого живого адороста на поле боя.
Терновая стена (500 маны) - вызывает стену колючек (5000 очков активной защиты, 100% уязвимость к огню). Каждый ход та снимает с каждого союзника 1 отрицательный эффект. Каждая 3-я (третья) атака по стене и ее союзникам возвращает 50% нанесенного урона обратно отправителю.
Пассивное умение: Разумное существо - атакует самую опасную/уязвимую цель.
Пассивное умение: Регенерация - в начале своего хода восстанавливает 10 очков жизни.
Пассивное умение: Частичная неудержимость - невосприимчива к эффектам контроля, заставляющим пропускать ходы. Слепота, увечье и немота действуют до конца хода, в который были наложены, после чего к ним вырабатывается иммунитет.
Уязвимость: огонь, свет
Устойчивость: вода, тьма, земля

Темная дриада
Дриада
Гуманоид/Растение

https://i.imgur.com/fdW3D8P.jpg


Кровавая пыльца (красная) – наносит 1 очко физического урона случайному противнику и накладывает эффект "Слепота" (1 ход), после чего увеличивает физический урон Темной дриады на 12 очков. Эффект суммируется.
Пассивное умение: Цикл природы - лилии ходят по очереди (красная->синяя->зеленая). Каждый ход цвести может лишь одна.
Пассивное умение: Нестабильный рост - при гибели детонирует, снимая с себя все отрицательные эффекты и перекладывая их на противника, вместе с одним эффектом "Отравление" (1 уровень). После этого оживает с 1 очком жизни.
Пассивное умение: Новоцвет - после использования умения в свой ход полностью восстанавливает очки жизни.
Уязвимость: огонь
Устойчивость: вода (100%), слепота (100%)

Красная лилия
Опасный цветок
Растение

https://i.imgur.com/JOAKeX8.jpg


Стихийная пыльца (синяя) – наносит 1 очко физического урона случайному противнику и накладывает эффект "Немота" (1 ход), после чего увеличивает магический урон Темной дриады на 12 очков. Эффект суммируется.
Пассивное умение: Цикл природы - лилии ходят по очереди (красная->синяя->зеленая). Каждый ход цвести может лишь одна.
Пассивное умение: Нестабильный рост - при гибели детонирует, снимая с себя все отрицательные эффекты и перекладывая их на противника, вместе с одним эффектом "Отравление" (1 уровень). После этого оживает с 1 очком жизни.
Пассивное умение: Новоцвет - после использования умения в свой ход полностью восстанавливает очки жизни.
Уязвимость: огонь
Устойчивость: вода (100%), слепота (100%)

Синяя лилия
Задумчивый цветок
Растение

https://i.imgur.com/HTixXS0.jpg

Токсичная пыльца (зеленая) – наносит 1 очко физического урона случайному противнику и накладывает эффект "Увечье" (1 ход), после чего увеличивает регенерацию Темной дриады на 10 очков жизни в ход. Эффект суммируется.
Пассивное умение: Цикл природы - лилии ходят по очереди (красная->синяя->зеленая). Каждый ход цвести может лишь одна.
Пассивное умение: Нестабильный рост - при гибели детонирует, снимая с себя все отрицательные эффекты и перекладывая их на противника, вместе с одним эффектом "Отравление" (1 уровень). После этого оживает с 1 очком жизни.
Пассивное умение: Новоцвет - после использования умения в свой ход полностью восстанавливает очки жизни.
Уязвимость: огонь
Устойчивость: вода (100%), слепота (100%)

Зеленая лилия
Хитрый цветок
Растение

https://i.imgur.com/r8aBbTe.jpg


Укус (физическая атака) – наносит 180 очков физического урона.
Сгрызание – наносит 300 очков физического урона и с шансом 30% накладывает отрицательный эффект "Кровотечение" (4 уровень).
Срастись – Адорост срастается с ближайшим к нему адоростом. Его урон увеличивается в зависимости от количества сросшихся растений, показатели жизнедеятельности суммируются, а также могут появится дополнительные способности.
Пассивное умение: Не разумное существо - атакует того, кто наносит больше всего урона.
Пассивное умение: Ядовитое растение - С шансом 50% при использовании "Укуса" может наложить на цель отрицательный эффект "Заражение крови". Эффекты могут дублироваться до нескольких раз на одном противнике.
Пассивное умение: Все за одного - во время "Срастания" (в тот же ход), адорост и его "цель" срастания неуязвимы к любому наносимому по ним урону.
Пассивное умение: Живучая тварь - В случае если Адорост был повержен, но в бою был не один и бой не был завершён в течении 2-х ходов после его смерти, Адорост начинает восстанавливаться в размере 15% от своих максимальных очков жизни. Однако если на Адоросте висит отрицательный эффект "Ожог" - растение не восстанавливается.
Пассивное умение: Адский сорняк - Адорост восстанавливает очки жизни в зависимости от полного нанесённого по нему урона атаками и умениями стихии Вода.
Пассивное умение: Боязнь огня - Все умения и атаки с огненным уроном вешают на Адороста отрицательный эффект "Ожог", который наносит по 5 очков урона за каждую единицу эффекта.
Уязвимость: огонь (100%).
Устойчивость: земля, тьма, вода (100%).

Адский адорост (XII витков)
Сорняк
Магическая сущность/Растение

https://i.imgur.com/THaAkzN.jpg


Укус (физическая атака) – наносит 60 очков физического урона.
Сгрызание – наносит 100 очков физического урона и с шансом 30% накладывает отрицательный эффект "Кровотечение" (3 уровень).
Срастись – Адорост срастается с ближайшим к нему адоростом. Его урон увеличивается в зависимости от количества сросшихся растений, показатели жизнедеятельности суммируются, а также могут появится дополнительные способности.
Пассивное умение: Не разумное существо - атакует того, кто наносит больше всего урона.
Пассивное умение: Ядовитое растение - С шансом 50% при использовании "Укуса" может наложить на цель отрицательный эффект "Заражение крови". Эффекты могут дублироваться до нескольких раз на одном противнике.
Пассивное умение: Все за одного - во время "Срастания" (в тот же ход), адорост и его "цель" срастания неуязвимы к любому наносимому по ним урону.
Пассивное умение: Живучая тварь - В случае если Адорост был повержен, но в бою был не один и бой не был завершён в течении 2-х ходов после его смерти, Адорост начинает восстанавливаться в размере 15% от своих максимальных очков жизни. Однако если на Адоросте висит отрицательный эффект "Ожог" - растение не восстанавливается.
Пассивное умение: Адский сорняк - Адорост восстанавливает очки жизни в зависимости от полного нанесённого по нему урона атаками и умениями стихии Вода.
Пассивное умение: Боязнь огня - Все умения и атаки с огненным уроном вешают на Адороста отрицательный эффект "Ожог", который наносит по 5 очков урона за каждую единицу эффекта.
Уязвимость: огонь (100%).
Устойчивость: земля, тьма, вода (100%).

Адский адорост (IV витка)
Сорняк
Магическая сущность/Растение

https://i.imgur.com/pmJ24PZ.jpg


Укус (физическая атака) – наносит 60 очков физического урона.
Сгрызание – наносит 100 очков физического урона и с шансом 30% накладывает отрицательный эффект "Кровотечение" (3 уровень).
Срастись – Адорост срастается с ближайшим к нему адоростом. Его урон увеличивается в зависимости от количества сросшихся растений, показатели жизнедеятельности суммируются, а также могут появится дополнительные способности.
Пассивное умение: Не разумное существо - атакует того, кто наносит больше всего урона.
Пассивное умение: Ядовитое растение - С шансом 50% при использовании "Укуса" может наложить на цель отрицательный эффект "Заражение крови". Эффекты могут дублироваться до нескольких раз на одном противнике.
Пассивное умение: Все за одного - во время "Срастания" (в тот же ход), адорост и его "цель" срастания неуязвимы к любому наносимому по ним урону.
Пассивное умение: Живучая тварь - В случае если Адорост был повержен, но в бою был не один и бой не был завершён в течении 2-х ходов после его смерти, Адорост начинает восстанавливаться в размере 15% от своих максимальных очков жизни. Однако если на Адоросте висит отрицательный эффект "Ожог" - растение не восстанавливается.
Пассивное умение: Адский сорняк - Адорост восстанавливает очки жизни в зависимости от полного нанесённого по нему урона атаками и умениями стихии Вода.
Пассивное умение: Боязнь огня - Все умения и атаки с огненным уроном вешают на Адороста отрицательный эффект "Ожог", который наносит по 5 очков урона за каждую единицу эффекта.
Уязвимость: огонь (100%).
Устойчивость: земля, тьма, вода (100%).

Адский адорост (IV витка)
Сорняк
Магическая сущность/Растение

https://i.imgur.com/pnglmSH.jpg


Темная дриада использует Когти на Призванный жрец (Grai) и Заражение на Olader Risen.
Зеленая лилия использует Токсичную пыльцу на Призванный жрец (Grai).
Адский адорост (XII витков) - ива использует Укус на Azael.
Адский адорост (IV витка) - мох использует Укус на Azael.
Адский адорост (IV витка) - шиповник использует Укус на Grai Tsera.
Адский адорост (IV витка) - шиповник использует Сгрызание на Grai Tsera.

Игровое событие
Мастер Игры
Голос
Высший разум

https://gof.su/forum/img/gof_npc/gm.jpg




К названным вариантам книга осталась равнодушна. Спустя некоторое время стало очевидно, что правильным именем является "Аврелиус". Книжица оказалась своего рода дневником, принадлежавшим лорду Аврелиусу - когда-то правившим на землях Везена аристократу. До нынешних дней дошло мало вестей о его деяниях, известно было только то, что он обожал хитроумные загадки, и постоянно пытал ими своих гостей. Причем, если гость не проявлял хоть каплю остроумия, пытки переходили в настоящие. Некоторые придуманные лично Аврелиусом устройства для истязаний были как раз описаны в этом дневнике. Кроме откровений и идей давно умершего безумца, в книге больше не было ничего интересного.

Квест завершен.

Игровое событие
Мастер Игры
Голос
Высший разум

https://gof.su/forum/img/gof_npc/gm.jpg




Видимо вода пошла не в то горло, и Реймус закашлялся, вытирая губы рукавом. В тот же миг его голем словно почувствовал что-то. Каменный исполин замедлился и затем остановился, повернувшись всем корпусом в ту сторону, откуда впоследствии появилась де ла Мар. Реймус тоже испуганно оглянулся и нахмурился, когда в ночных тенях появилась знакомая фигура.
— Реймус, вы же говорили, что истинные демоны вас не интересуют! - возмутилась та самая симпатичная горничная, которой заклинатель заинтересовался в гостиничном номере. Во взгляде мага промелькнуло разочарование, следующие за осознанием того, что его обманули. Еще не известно как именно и насколько, но точно.
- Совершенно верно. Слышать про них ничего не хочу, - ответил маг, устало улыбнувшись. - Но а вы не говорили, что помимо гостиницы работаете так поздно ночью и вдали от города.
Он помолчал несколько секунд.
- Я был уверен, что покинул город незаметно... Видимо, с контролем у вас все же получше моего, - он развел руками. - С контролем нужных людей.
Он прищурился, когда увидел призванную Скарлет. Голем тем временем поставил плиту на землю, освобождая руки для возможной схватки. В воздухе повисло напряжение. Впрочем, Реймус был достаточно опытным в таких делах, чтобы понимать - перевес сил явно не в его сторону. Одинокие беззащитные девушки, не бродят просто так среди ночи за границами города, и не призывают похожие на младшую сестренку копии.
- Боюсь, я не могу ее отдать, - усмехнулся маг. - Но и вы явно не так женщина, что останется довольна отказом. Эх, интересно, если бы я согласился дать вам уроки магии прямо там, все бы сложилось иначе?
Пока чародей просто тянул время, ища выход из ситуации, но решения не находилось. Он миновал патруль более десяти минут назад, тут даже если кричать во все горло - не услышат, а следующий отряд найдет уже скорее всего остывающее тело мага и разломанного на куски голема. Смотря на демонессу, которая сейчас своим видом одновременно восхищала и пугала, Реймус был вынужден признать свое поражение.
Син'тресы прекраснее всего во время убийства своей жертвы, - вспомнилась кстати обороненная кем-то фраза. Или там говорилось про вампиров?
- Хорошо, забирайте. Вам же только она и была нужна все это время? - мрачно произнес Реймус, его обычно доброжелательно-расслабленное поведение испарилось. Сейчас человек казался злым и немного усталым. Он кинул взгляд на плиту, покоящуюся на земле.
- Впрочем, я догадываюсь, по чьей инициативе вы здесь. Он пытался выкупить у меня скрижаль практически в тот же день, как она оказалась у меня в руках. А значит, я хотя бы знаю где ее нужно искать. Как жаль... Если бы у нас было больше времени...
Хмыкнув, чародей развернул свою лошадь, направляясь обратно к Эстеллу. Было видно, что без каменной скрижали у него нет смысла покидать город. Или же теперь ему требовался Аркмув, чтобы переместится куда-то еще... Голем топал за хозяином, не сводя взгляда изумрудных "глаз" с Лейлы, благо его голова, способная свободно поворачиваться вокруг своей оси, это позволяла. Син'трес же выполнила заказ, осталось только донести эту тяжеленную каменюку до условного места, где ее попросил оставить заказчик... И желательно сделать это до того, как якобы сдавшийся Реймус придумает какую-нибудь контрмеру.


Квест завершен.



Награда за квест:
[Серебряные монеты] х15000

Игровое событие
Мастер Игры
Голос
Высший разум

https://gof.su/forum/img/gof_npc/gm.jpg




Библиотекарь внимательно следил за стараниями Фанриэллы, ему не впервой приходилось это делать, ведь немало людей до нее пытались разгадать тайну упрямой книги. Часть прорицателей были фаталистами и сдавались после первой же попытки, другая часть меньше желала принимать поражение, и некоторые люди оставались здесь до вечера, а то и на несколько дней. Старый смотритель книг никогда не препятствовал такому поведению, хотя тоже втайне считал, что коль не получилось сразу, значит "не судьба".
Рифма у дамы откровенно не складывалась, а может она специально за ней не гналась. Такого подхода к решению задачи библиотекарь не припоминал, поэтому ему было вдвойне любопытно, что в итоге получится. У эйт Айтилл заняло какое-то время осмысление пророчества, но в итоге конечный текст был готов. Похоже, девушка решила не скромничать и выделила по отдельному четверостишию на каждую строку...
Довольно мрачно и высокопарно. Ох уж эти пророчества о конце света, - отметил старик, слушая как юная чародейка напевно выговаривает строфы. Когда же она окончила, книгу охватило золотистое сияние.
Неужели получилось? - удивился библиотекарь, подходя поближе, чтобы взглянуть на белоснежный пергамент. Под написанным в прозе пророчеством пытались сформироваться новые строки...
Минут через пять и старик, и Фан устали выжидающе смотреть на книгу. Та по-прежнему светилась, творя одну ей понятную магию, но обещанного ключа к разгадке пророчества не выдавала.
- Хм. Необычное явление, - библиотекарь сконфуженно почитал макушку. - Моя интуиция подсказывает, что книге понравился ваш вариант... Действительно, весьма уникальный стиль, я тоже проникся. И теперь она хочет продолжить диалог или дать ответ в похожем стиле... Но не может под вас подстроится! Хм. Хм. Думаю, это у нее займет какое-то время, - смотритель с сожалением вздохнул, аккуратно поднимая рукопись и относя куда-то на дальнюю полку.
- Зайдите снова через пару дней... Или годков, думаю, она в итоге добьется успеха. О скорейшем завершении пророчества не беспокойтесь, как бы мрачно оно не звучало, оно достаточно старое, а значит наверняка давно уже исполнилось.

Квест завершен.



Награда за квест:
[Серебряные монеты] х10000

11

(38 ответов, оставленных в » Завершённые квесты)

Игровое событие
Мастер Игры
Голос
Высший разум

https://gof.su/forum/img/gof_npc/gm.jpg



Неожиданный поворот истории, впрочем, имел свои плоды для всего южного континента. Наверное, принятое Цельпитом решение было правильным в контексте общего расового блага.
Позже по городу прокатилась волна слухов о преступлениях знаменитого алхимика, чье тело местная стража обнаружила в его доме вместе с доказательствами его преступной деятельности. Все обращенные в жаб подопытные (запертые за дверями или оставшиеся внутри комнат) были освобождены и дали свои показания против мастера Сингх и его помощницы. Однако тело последней страже обнаружить не удалось, как и расставить точки над истинными лицами убийц профессора.
Заявленная за голову преступника награда была снята, а дело закрыто.

Квест завершён.

12

(185 ответов, оставленных в » Игровые локации)

https://i.imgur.com/wqBWLSi.jpg

Последнее время в пещерах Интхуула встречается все больше кобольдов. Ими явно кто-то командует, и вряд ли это их тупоголовые "короли". Приближается день масштабного столкновения с подземными вредителями, и правительство ремесленного города практически к нему готово. Вот только посторонним сейчас посещать пещеры не рекомендуется.



ЛОКАЦИЯ ЗАКРЫТА


13

(82 ответов, оставленных в » Игровые локации)

https://i.imgur.com/Iy6C3dzl.jpg

Запретный лес беспокоен. Шепчутся листья о невзгодах, скрипят древние дубы. Война ещё только разгорается на границах леса, но его обитатели уже готовы дать отпор "вредителям". Уравнители несут обильные дары Хозяину Леса, забыв об алтаре Шаэоримэль. Редкий Шепчущий приводит его в порядок, но пока времена неспокойны - никому не суждено получить благословение.
 



ЛОКАЦИЯ ЗАКРЫТА


14

(170 ответов, оставленных в » Игровые локации)

https://i.imgur.com/XCZn6SR.jpg

Месяцы постоянных боёв и зачисток, наконец-то, дали свои плоды - тени пропали с пустых улиц Вииархорэама. В дома этого города никогда не вернутся люди, но вместо этого Вашвельм, везенские дворяне и Льесальфахейм решили соорудить на центральной площади города монумент в честь погибших и освятить его магией Света, чтобы упокоить группы живых мертвецов и призраков, изредка, но встречающихся в укромных местах.
Исчезновение же теней не только из "Города Теней", а повсеместно со всей территории Везена, Армией Света было сочтено заслугой паладинов, жрецов и добровольцев, что не щедя себя боролись с этой заразой. Но им предстояло ещё много работы...
Хекс и Хрейдмар, принимая во внимание высокую активность некромантов на территориях падшего Везена, решили полностью заблокировать границы с ним, оставляя право на проход лишь за официальными представителями Армии Света и везенских дворянских домов. Подобное решение породило множество споров, но напрочь закрыло эти земли от свободных наёмников, мародёров и искателей приключений.
 



ЛОКАЦИЯ ЗАКРЫТА


15

(108 ответов, оставленных в » Игровые локации)

https://i.imgur.com/V4BXIVP.jpg

В Ф'фенточиль все спокойно - даже слишком спокойно. "Хватит тут приключенцам шастать, лучше работай, Тринберг", - произнес старшина этого небольшого шахтерского городка, обращаясь к хитрецу, который за последнее время частенько чужими руками жар загребал. Никто вам, конечно, в Ф’фенточиль прийти не мешает, но делать тут нечего, даже угольных големов в окрестностях поубавилось.



ЛОКАЦИЯ ЗАКРЫТА


16

(299 ответов, оставленных в » Игровые локации)

https://i.imgur.com/LTSF7hs.jpg

Некромантов, работавших на территориях Льесальфахейма и давно иссушавших Древо жизни, стали все чаще замечать возле Леса тихих голосов. Сила ведьмы Пенелопы Виш пока сдерживает их влияние, но и для прочих попасть в лес теперь затруднительно.



ЛОКАЦИЯ ЗАКРЫТА


17

(82 ответов, оставленных в » Игровые локации)

https://i.imgur.com/9YD0sBF.jpg

После прибытия в Азари беженцев из Везена ситуация здесь разительно изменилась. Средь горных троп и старых руин появились лагеря и укрепления. Тут все еще водятся духи стихий и горные тролли, но теперь им приходится вести постоянную борьбу с везенцами и их новым взрывным порошком. Дадли Хаммерторф всерьез хочет возвести здесь новый, великий город, и планы у него масштабные.



ЛОКАЦИЯ ЗАКРЫТА


18

(12 ответов, оставленных в » Игровые локации)

https://i.imgur.com/xGojYYk.jpg

После нашествия крыс на город к канализации начали относится с опасением. Пока верхушка разрабатывает план по очистке стоков от скопившегося мусора и прочего, более "агрессивного" дерьма, визиты сюда строго ограничены даже для членов организаций, которые ранее имели свободный доступ. Посещение разрешено только по специальному разрешению.



ЛОКАЦИЯ ЗАКРЫТА


19

(48 ответов, оставленных в » Игровые локации)

https://i.imgur.com/IfsmRH2.jpg

В Нибелунге по-прежнему все спокойно, тишина царит в стенах великой библиотеки, нарушаемая лишь вскриками атакуемых книгами школяров. Создатели последнее время сильно ограничили доступ сюда - им нужно время чтобы найти разгадки на некоторые вопросы. Они продолжают выжимать знания из библиотеки, созданной неизвестно кем и с какой целью...

Они даже не подозревают...



ЛОКАЦИЯ ЗАКРЫТА


20

(278 ответов, оставленных в » Игровые локации)

https://i.imgur.com/Vfptnpt.png

Постепенно Уравнители Холлентаура прибывали к пчелиному улью, создавая у редких посетителей впечатление, что эльфов здесь роится больше чем пчел. Ситуацию давно пора было взять под контроль, и теперь Верховные друиды продемонстрировали свою решимость - лучникам была дана команда стрелять в любого, кто проигнорирует предупреждения и приблизится к улью. День и ночь отряды патрулируют окрестности, выискивая контрабандистов и браконьеров.



ЛОКАЦИЯ ЗАКРЫТА


21

(54 ответов, оставленных в » Игровые локации)

https://i.imgur.com/RY0NKOB.jpg

Терновые заросли, ранее преграждавшие путь в глубины сада Дафны, за последнее время разрослись, почти полностью изолируя это место от остального мира. Чтобы открыть сюда доступ понадобится хорошо слаженная группа храбрецов, у которых есть голова на плечах... и садовые ножницы.



ЛОКАЦИЯ ЗАКРЫТА


22

(448 ответов, оставленных в » Игровые локации)

https://i.imgur.com/xsGA0px.png

Разбуженное неизвестными силами от векового сна, у берегов Сэрдана появилось чудовище известное как Кракен. Ведет оно себя крайне агрессивно, без разбора атакуя корабли, что привело почти к полной остановке движения морских судов в этой области. Пока сэрданцы разбираются с этой проблемой, явившейся прямиком из старинных легенд, всем прочим, более разумным существам, рекомендуется держаться от пиратского полуострова подальше.



ЛОКАЦИЯ ЗАКРЫТА


23

(41 ответов, оставленных в » Завершённые квесты)

Игровое событие
Мастер Игры
Голос
Высший разум

https://gof.su/forum/img/gof_npc/gm.jpg



На магический импульс последовало несколько коротких ответов. По телу подводного гиганта прошла ощутимая дрожь: члены экипажа не смогли устоять на ногах, повалившись на мягкий настил и на том все затихло. Похоже подводный гигант ощутил признаки ещё не угасшей жизни в своем нутре.
Что это было? Что произошло? Это конец? — хором негромко зашептались между собой матросы, из последних сил сохраняя остатки выдержки.
Не унывайте, мы определенно найдем способ как оказаться на земле. — сильный голос Таларсиана подействовал и все выжившие двинулись в путь, преодолевая проглоченный монстром мусор и борясь с накатывающими волнами тошноты, пока всех не остановил ещё один яркий приступ содрогания стенок желудка змея.
Какого кракена здесь происходит? Он пытается нас переварить? Или избавиться? Скорее уж избавиться! — предполагали матросы.
Судя по этой книжонке, этот зверь намерен глотнуть воздуха с поверхности... — перелистывая страницы забранной некогда робинзонами книги, Лайт (в чьих руках ныне и находилась находка Грай) обратил внимание товарищей на заметки, в которых говорилось, что многие глубинные чудища имеют дыхало или его подобие в иных частях тела. Судя по участившимся толкам, их группа находилась неподалеку от отверстия и если у них и был шанс спастись, то только через него когда морской монстр попытается вновь сделать вдох. Идея казалась безумной, но не в положении обреченных на смерть героев. Рассчитав примерный ритм сокращения мышц, выжившая команда ускорила свои поиски, затрудненные все более частыми пульсациями. С последним крупным импульсом героев поглотил резкий поток воды, хлынувший предположительно в процессе процеживания морской воды через пасть существа. Сильное давление застучало в висках, сдавливая легкие нехваткой кислорода. Если это и был конец, то по крайней мере они сделали все возможное, что было в их силах.

~~~

Для одних пробуждение пришло с яркими лучами солнца, для других с голосами товарищей, невнятно бормотавших на фоне синего неба, для третьих — с тенью заслонившей солнце фигуры, коей оказался приземистого вида старик, житель одного из удаленных островов близ Сэрдана. По его словам он отправился на рыбалку и нашел вас в море посреди обломков корабельной древесины. Бродачая земля исчезла с горизонта, вероятней всего вернувшись на дно морское после крупного глотка кислорода.
После побега из желудка морского гиганта вас осталось ещё меньше, но те кому удалось уцелеть смогли прихватить с собой не только таинственную шкатулку, но и ценности с потонувшего кладбища кораблей.
Это приключение ещё не скоро сотрется из памяти каждого из последних пассажиров рыболовного судна «Весёлый гребешок».

Награда за квест:
[Серебряные монеты] х4400 (каждому)
[Узорчатая шкатулка] х1 (Zakari Gamilton)

24

(38 ответов, оставленных в » Завершённые квесты)




https://i.imgur.com/K5i5JgB.png

Доброволец
Некий Джанко
Светлый эльф
539 лет



Эльф с интересом осмотрел подсунутый ему Квалиссом Кварчардом лист. Если бы у лягушек были брови, то сейчас они бы оказались сведены к переносице в глубоком мыслительном процессе. Да, ещё один случай в череде знакомых ему преступлений. В конце концов ради них он сюда и прибыл – чтобы поймать преступника на живца.
Да... да... снова он... но кто именно? Времени мало... – негромко поквакал себе под нос Джанко, отодвигая листовку, и обратившись уже своим товарищам. – Поспешим, мы должны сбросить оковы заклинания иначе все нас сварят живьем!
В глубине дома послышался хлопок двери: приглушенный и далекий от лабораторных помещений, однако пробуждение хозяев заставила отряд лягушек искать тщательнее. Был ли мастер Сингх полон бесстрашия, что его пациенты после обращения не причинят ему неприятностей или просто рассеян, однако под одной из тетрадей нашелся ключ, рядом – закрытый стеллаж в нем долгожданное противоядие. Но не могла же удача светить над головами лягушек вечно и в попытках достать эликсир, последний рухнул с полки с приличным грохотом, похоронив под своей массивной тарой всех сбежавших участников эксперимента. Спасло их лишь то, что быстро впитавшаяся жидкость вернула всем их истинный облик.
Операция хоть и прошла успешно, но они все равно наделали нежелательного шума. Впрочем, последнее было уже не важно, ведь свой расовый облик они уже приняли, хотя магия все ещё не давалась никому из них – возможно на её возвращение требовалось больше времени.

Игровое событие
Мастер Игры
Голос
Высший разум

https://gof.su/forum/img/gof_npc/gm.jpg




После превращения светлый эльф донес до своих товарищей по несчастью информацию, что они обязаны выяснить, какое отношение мастер и его ассистентка имеют к фото с розыскной листовки. Для этого обоих лже-алхимиков необходимо схватить, пока они ещё не поняли, что их подопытные подались в бега. Остальным заключенным пока что ничего не угрожало, но медлить было нельзя. Он пообещал рассказать им больше, однако сейчас крайне важным было не дать парочке сбежать из дома, иначе вся его работа пойдет мантикоре под хвост!




https://i.imgur.com/qQm3Aot.png

Доброволец (?)
Некий Джанко
Светлый эльф
539 лет



Не делая лишнего шума, светлый эльф вышел в коридор. Все оставалось тихо, но стоило добровольцам сделать несколько шагов по направлению к арке, как за дверями (что выходили в круглую залу) послышался знакомый женский вскрик.
Добравшись до залы ожидания все увидели мисс Рамоне. Она лежала на полу, болезненно постанывая. Рядом валялись разбитые осколки не то вазочки, не то пробирки. На голове ассистентки была заметна кровоточащая ранка.
Кто это сделал с вами, мисс? Сингх? Где он? – жестко, но не крича спросил мужчина, приподнимая оглушенную ударом девицу.
П-профессор... не понимаю, мы шли п-проведать вас и вдруг он... я не понимаю, почему! Почему? – на глазах ассистентки выступили слезы, голос дрожал, слегка запинаясь.
Куда он побежал, Тоуди?
Не-не... туда! – она махнула рукой в направление одной из дверей, ведущих к выходу.
Я останусь с ней, на всякий случай, а вы догоните его! Нельзя его упустить! Нельзя! – буквально взревел эльф, от чего мисс Рамоне неприятно поморщилась. На её красивом личике вновь пролегла уродливая тень.

Игровое событие
Мастер Игры
Голос
Высший разум

https://gof.su/forum/img/gof_npc/gm.jpg



Догнать сбежавшего мастера оказалось не так уж сложно. Вы успели пробежать коридор и две двери, прежде чем нагнали улепётывающего мастера, накинувшись и повалив последнего на пол.
Впечатавшись в твердый пол, мастер в ужасе запричитал, словно ребенок, умоляя простить его:
– «Прости, прости меня! Я не хочу, я совершил глупость! Не надо-не надо! Нет!» – сжавшись в комок, алхимик выглядел жалким, поскуливая хуже собаки. Похоже он страшно боялся своего разоблачения, но так ли это или его вогнало в ужас нечто совсем иное?

!Дорогие игроки, это финальная часть квеста!
Вам необходимо вспомнить все, что вы слышали и видели и принять непростое решение: у вас двое подозреваемых, но настоящий преступник здесь только один. Сделайте свой выбор  и обоснуйте его в своем посте.

25

(45 ответов, оставленных в » Арена)

1) Olader Risen: использует [Набор горько-сладких конфет]. Получена активная защита.
2) Olader Risen: получает 40 очк. урона (Берсерк).
3) Olader Risen: использует умение Дыхание природы на Темная дриада. Нанесено: 1973 очк. урона.
4) Grai Tsera: использует предмет [Экстракт примулы]. Восстановлено 10 очк. маны.
5) Grai Tsera: использует умение Призыв «Рыцаря». На поле боя появляется Призванный рыцарь (Grai Tsera).
6) Призванный жрец (Grai Tsera) использует умение Лечение на Olader Risen и восстанавливает 161 очк. жизни.
7) Хранитель каменного сада: использует умение Физическая атака на Темная дриада. Нанесено: 15 очк. урона.
8) Хранитель каменного сада: не использует умение (Перезарядка).
9) Azael: использует [Зелье «Ярость берсерка»]. Получено усиление атаки.
10) Azael: получает 40 очк. урона (Берсерк).
11) Azael: использует умение Дыхание природы на Темная дриада. Нанесено: 1866 очк. урона.
12) Azael: использует умение Физическая атака на Темная дриада. Нанесено: 309 очк. урона.
13) Купидон: использует умение Полет и взлетает.
14) Купидон: использует умение Физическая атака на Темная дриада. Нанесено: 20 очк. урона.
15) Темная дриада восстанавливает 30 очк. жизни (Регенерация).
16) Темная дриада использует умение Когти на Хранитель каменного сада:. Нанесено: 68 очк. урона.
17) Темная дриада использует умение Заражение на Olader Risen. Нанесено: 374 очк. урона. Наложено отравление.
18) Olader Risen: получает 40 очк. урона (Отравление).
19) Синяя лилия использует умение Стихийная пыльца на Купидон. Промах. Темная дриада получает усиление магической атаки (+12).
20) Адский адорост - ива (VIII витков) использует умение Срастание на Адский адорост (IV витка) - чай. Появляется Адский адорост - ива (XII витков).
21) Адский адорост - ива (XII витков) использует умение Физическая атака на Azael. Нанесено: 180 очк. урона.
22) Адский адорост - мох (IV витков) использует умение Физическая атака на Azael. Нанесено: 60 очк. урона.
23) Адский адорост - шиповник (IV витков) использует умение Физическая атака на Grai Tsera, но та защищена (Сосредоточенность).

https://gof.su/forum/img/gof_avatars/797/797-3a58600e9ab67a48.jpg

7 Olader Risen

hp: 393/960
mp: 1745/2160
defence: 46/500
Отравление (4 уровень)Ярость берсеркаГрог Поступь призрака - 2 ход/а

? Темная дриада

hp: 3071/19000
mp: 1530/2000
Физический урон (+36) Магический урон (+36) Регенерация (+20)

https://i.imgur.com/fdW3D8P.jpg

https://gof.su/forum/img/avatars/942.jpg?1587632468

9 Grai Tsera

hp: 760/760
mp: 114/1040
defence: 344/600
Экстракт примулы - 5 ход/а

1 Красная лилия

hp: 200/200

https://i.imgur.com/JOAKeX8.jpg

https://gof.su/forum/img/avatars/392.png?1589993753

13 Azael

hp: 760/760
mp: 1465/1960
defence: 218/600
Ярость берсеркаГрог

1 Синяя лилия

hp: 200/200

https://i.imgur.com/HTixXS0.jpg

9 Призванный рыцарь (Grai)

hp: 570/570
mp: 190/190

1 Зеленая лилия (цветет)

hp: 200/200

https://i.imgur.com/r8aBbTe.jpg

https://gof.su/forum/img/gof_npc/stonekeeper.jpg

1 Хранитель каменного сада

hp: 75/285
mp: 275/300

8 Адский адорост (XII витков) - ива

hp: 1700/1800
Очарование (купидон)

https://i.imgur.com/THaAkzN.jpg

https://gof.su/forum/img/gof_npc/cupid.jpg

1 Купидон

hp: 86/220
mp: 170/250
Полет - 1 ход

9 Призванный жрец (Grai)

hp: 296/430
mp: 290/330

4 Адский адорост (IV витка) - мох

hp: 600/600

https://i.imgur.com/pmJ24PZ.jpg

4 Адский адорост (IV витка) - шиповник

hp: 600/600

https://i.imgur.com/pnglmSH.jpg