1

(23 ответов, оставленных в » Арена)

1) Olader Risen: использует [Зелье "Ярость берсерка"]. Получено усиление атаки.
2) Olader Risen: получает  40 очк. урона (Берсерк).
3) Olader Risen: использует умение Дыхание природы на Темная дриада. Нанесено: 1973 очк. урона.
4) Grai Tsera: использует [Рождественский чай]. Восстановлено 10 очк. маны.
5) Призванный рыцарь (Grai): использует умение Физическая атака на Темная дриада. Нанесено: 92 очк. урона.
6) Призванный рыцарь (Grai): использует умение Мощный удар на Темная дриада. Нанесено: 253 очк. урона.
7) Azael: использует умение Физическая атака на Темная дриада. Нанесено: 154 очк. урона.
8) Azael: использует умение Дыхание природы на Темная дриада. Нанесено: 976 очк. урона.
9) Темная дриада восстанавливает 20 очк. жизни (Регенерация).
10) Темная дриада использует умение Когти на Призванный рыцарь (Grai). Нанесено: 112 очк. урона.
11) Темная дриада использует умение Заражение на Призванный рыцарь (Grai). Нанесено: 262 очк. урона.
12) Адский адорост - пень (IV витка) использует умение Физическая атака на Призванный рыцарь (Grai). Нанесено: 60 очк. урона.
13) Адский адорост - пень (IV витка) использует умение Срастись на Адский адорост - ива (IV витка). Появляется Адский адорост - ива (XIII витков).
14) Адский адорост - ива (XIII витков) использует умение Физическая атака на Olader Risen. Нанесено: 120 очк. урона.
15) Красная лилия использует умение Кровавая пыльца на Olader Risen. Нанесено 0 очк. урона. Наложена Слепота. Темная дриада получает усиление физической атаки (+12).
16) Призванный рыцарь (Grai): получает 40 очк. урона (Отравление).

https://gof.su/forum/img/gof_avatars/797/797-3a58600e9ab67a48.jpg

7 Olader Risen

hp: 960/960
mp: 1920/2160
defence: 318/600
Слепота (Красная лилия) - 1 ход/аЯрость берсеркаГрог

? Темная дриада

hp: 10613/19000
mp: 1730/2000
Физический урон (+24) Магический урон (+12) Регенерация (+10)

https://i.imgur.com/fdW3D8P.jpg

https://gof.su/forum/img/avatars/942.jpg?1587632468

9 Grai Tsera

hp: 760/760
mp: 852/1040
defence: 478/600

1 Красная лилия (цветет)

hp: 200/200

https://i.imgur.com/JOAKeX8.jpg

https://gof.su/forum/img/avatars/392.png?1589993753

13 Azael

hp: 760/760
mp: 1690/1960
defence: 549/600
Поступь призрака - 1 ход/аГрог

1 Синяя лилия

hp: 200/200

https://i.imgur.com/HTixXS0.jpg

9 Призванный рыцарь (Grai)

hp: 120/570
mp: 150/190
defence: 0/600
Отравление (4 уровень)

1 Зеленая лилия

hp: 200/200

https://i.imgur.com/r8aBbTe.jpg

4 Адский адорост (XIII витков) - ива

hp: 1200/1200

https://i.imgur.com/THaAkzN.jpg

2

(23 ответов, оставленных в » Арена)

@Grai Tsera

Чай
Рождественский чай восстанавливает 10 очк. маны всем на поле боя - и союзникам и противникам, что собственно и было сделано в ваш ход... Предположу, что вопрос возник из-за того, что у призванного рыцаря не максимум маны? Но на момент использования чая вами и Оладером, у рыцаря был максимум маны, и выше этого максимума она просто не восстановилась, а затем потратилась как обычно в ход рыцаря.

Когти (физическая атака) – наносит 100 очков физического урона.
Шипы – наносит 210 очков физического урона и с шансом 40% накладывает отрицательный эффект "Увечье" на 2 хода.
Семена тьмы (100 маны) - массовая атака стихией тьмы, наносит 110 очков урона и призывает двух адоростов (4 витка). Призывает дополнительного адороста если у темной дриады осталось меньше 50% (9500 очк.) жизни.
Заражение (100 маны) - 150 очк. урона, наносит магический урон и накладывает "Отравление" (4 уровень). Урон увеличивается на 50 за каждого живого адороста на поле боя.
Терновая стена (500 маны) - вызывает стену колючек (5000 очков активной защиты, 100% уязвимость к огню). Каждый ход та снимает с каждого союзника 1 отрицательный эффект. Каждая 3-я (третья) атака по стене и ее союзникам возвращает 50% нанесенного урона обратно отправителю.
Пассивное умение: Разумное существо - атакует самую опасную/уязвимую цель.
Пассивное умение: Регенерация - в начале своего хода восстанавливает 10 очков жизни.
Пассивное умение: Частичная неудержимость - невосприимчива к эффектам контроля, заставляющим пропускать ходы. Слепота, увечье и немота действуют до конца хода, в который были наложены, после чего к ним вырабатывается иммунитет.
Уязвимость: огонь, свет
Устойчивость: вода, тьма, земля

Темная дриада
Дриада
Гуманоид/Растение

https://i.imgur.com/fdW3D8P.jpg


Кровавая пыльца (красная) – наносит 1 очко физического урона случайному противнику и накладывает эффект "Слепота" (1 ход), после чего увеличивает физический урон Темной дриады на 12 очков. Эффект суммируется.
Пассивное умение: Цикл природы - лилии ходят по очереди (красная->синяя->зеленая). Каждый ход цвести может лишь одна.
Пассивное умение: Нестабильный рост - при гибели детонирует, снимая с себя все отрицательные эффекты и перекладывая их на противника, вместе с одним эффектом "Отравление" (1 уровень). После этого оживает с 1 очком жизни.
Пассивное умение: Новоцвет - после использования умения в свой ход полностью восстанавливает очки жизни.
Уязвимость: огонь
Устойчивость: вода (100%), слепота (100%)

Красная лилия
Опасный цветок
Растение

https://i.imgur.com/JOAKeX8.jpg


Стихийная пыльца (синяя) – наносит 1 очко физического урона случайному противнику и накладывает эффект "Немота" (1 ход), после чего увеличивает магический урон Темной дриады на 12 очков. Эффект суммируется.
Пассивное умение: Цикл природы - лилии ходят по очереди (красная->синяя->зеленая). Каждый ход цвести может лишь одна.
Пассивное умение: Нестабильный рост - при гибели детонирует, снимая с себя все отрицательные эффекты и перекладывая их на противника, вместе с одним эффектом "Отравление" (1 уровень). После этого оживает с 1 очком жизни.
Пассивное умение: Новоцвет - после использования умения в свой ход полностью восстанавливает очки жизни.
Уязвимость: огонь
Устойчивость: вода (100%), слепота (100%)

Синяя лилия
Задумчивый цветок
Растение

https://i.imgur.com/HTixXS0.jpg

Токсичная пыльца (зеленая) – наносит 1 очко физического урона случайному противнику и накладывает эффект "Увечье" (1 ход), после чего увеличивает регенерацию Темной дриады на 10 очков жизни в ход. Эффект суммируется.
Пассивное умение: Цикл природы - лилии ходят по очереди (красная->синяя->зеленая). Каждый ход цвести может лишь одна.
Пассивное умение: Нестабильный рост - при гибели детонирует, снимая с себя все отрицательные эффекты и перекладывая их на противника, вместе с одним эффектом "Отравление" (1 уровень). После этого оживает с 1 очком жизни.
Пассивное умение: Новоцвет - после использования умения в свой ход полностью восстанавливает очки жизни.
Уязвимость: огонь
Устойчивость: вода (100%), слепота (100%)

Зеленая лилия
Хитрый цветок
Растение

https://i.imgur.com/r8aBbTe.jpg


Укус (физическая атака) – наносит 60 очков физического урона.
Сгрызание – наносит 100 очков физического урона и с шансом 30% накладывает отрицательный эффект "Кровотечение" (3 уровень).
Срастись – Адорост срастается с ближайшим к нему адоростом. Его урон увеличивается в зависимости от количества сросшихся растений, показатели жизнедеятельности суммируются, а также могут появится дополнительные способности.
Пассивное умение: Не разумное существо - атакует того, кто наносит больше всего урона.
Пассивное умение: Ядовитое растение - С шансом 50% при использовании "Укуса" может наложить на цель отрицательный эффект "Заражение крови". Эффекты могут дублироваться до нескольких раз на одном противнике.
Пассивное умение: Все за одного - во время "Срастания" (в тот же ход), адорост и его "цель" срастания неуязвимы к любому наносимому по ним урону.
Пассивное умение: Живучая тварь - В случае если Адорост был повержен, но в бою был не один и бой не был завершён в течении 2-х ходов после его смерти, Адорост начинает восстанавливаться в размере 15% от своих максимальных очков жизни. Однако если на Адоросте висит отрицательный эффект "Ожог" - растение не восстанавливается.
Пассивное умение: Адский сорняк - Адорост восстанавливает очки жизни в зависимости от полного нанесённого по нему урона атаками и умениями стихии Вода.
Пассивное умение: Боязнь огня - Все умения и атаки с огненным уроном вешают на Адороста отрицательный эффект "Ожог", который наносит по 5 очков урона за каждую единицу эффекта.
Уязвимость: огонь (100%).
Устойчивость: земля, тьма, вода (100%).

Адский адорост (IV витка)
Сорняк
Магическая сущность/Растение

https://i.imgur.com/pmJ24PZ.jpg


Укус (физическая атака) – наносит 60 очков физического урона.
Сгрызание – наносит 100 очков физического урона и с шансом 30% накладывает отрицательный эффект "Кровотечение" (3 уровень).
Срастись – Адорост срастается с ближайшим к нему адоростом. Его урон увеличивается в зависимости от количества сросшихся растений, показатели жизнедеятельности суммируются, а также могут появится дополнительные способности.
Пассивное умение: Не разумное существо - атакует того, кто наносит больше всего урона.
Пассивное умение: Ядовитое растение - С шансом 50% при использовании "Укуса" может наложить на цель отрицательный эффект "Заражение крови". Эффекты могут дублироваться до нескольких раз на одном противнике.
Пассивное умение: Все за одного - во время "Срастания" (в тот же ход), адорост и его "цель" срастания неуязвимы к любому наносимому по ним урону.
Пассивное умение: Живучая тварь - В случае если Адорост был повержен, но в бою был не один и бой не был завершён в течении 2-х ходов после его смерти, Адорост начинает восстанавливаться в размере 15% от своих максимальных очков жизни. Однако если на Адоросте висит отрицательный эффект "Ожог" - растение не восстанавливается.
Пассивное умение: Адский сорняк - Адорост восстанавливает очки жизни в зависимости от полного нанесённого по нему урона атаками и умениями стихии Вода.
Пассивное умение: Боязнь огня - Все умения и атаки с огненным уроном вешают на Адороста отрицательный эффект "Ожог", который наносит по 5 очков урона за каждую единицу эффекта.
Уязвимость: огонь (100%).
Устойчивость: земля, тьма, вода (100%).

Адский адорост (IV витка)
Сорняк
Магическая сущность/Растение

https://i.imgur.com/THaAkzN.jpg



Темная дриада использует Когти и Заражение на Призванного рыцаря (Grai Tsera).
Красная лилия использует Кровавую пыльцу на Olader Risen.
Адский адорост (IV витка) - пень использует Укус на Призванного рыцаря (Grai Tsera) и Срастание на Адский адорост (IV витка) - ива.
Адский адорост (IV витка) - ива использует Укус на Olader Risen.

3

(39 ответов, оставленных в » Завершённое настоящего)

Боевой вождь племени Алогривов
Хан
Кентавр
??? лет

https://gof.su/forum/extensions/gof_game/social_img/14-voin.jpghttps://gof.su/forum/extensions/gof_game/social_img/19-silach.jpghttps://gof.su/forum/extensions/gof_game/social_img/10-ubiyca.jpghttps://gof.su/forum/extensions/gof_game/social_img/18-prestupnik.jpg

https://i.imgur.com/AaqAVUu.png



Двуногие сопротивлялись. Слишком сильно, слишком упорно. Даже несмотря на то, что нападение шло так, как он, Великий Хан, замыслил, радости в этом не было. И смотря на успехи соплеменников оставалось только бить раздражённо копытом. Но теперь это его реальность, его жизнь. Именно для этого он сразил в бою прежнего боевого вождя - слабого и боязливого старика, верящего в Пророчество Белой Кобылицы и "избранный табун". Ведь нужно не ждать успехов, а брать их, ведь трава сама не прыгнет в рот.
Жестокость действий Хана не смущала - в жестоких степях не было места милосердию. Более того, люди, пришедшие в степи, её разделяли, изгнав все табуны, что мешали им разбивать свои пастбища и строить свои стойла. И хоть и минуло с тех пор много полных лун, но такие обиды прощать не стоило.
Но умирать за это Хан не собирался, как и понял, что не так уж прост оказалася этот городок. Пока его воины набивали мешки, на них нападали и били, в том числе и магией. А уж понять, когда дело не стоит и капли кумыса Хан умел.
Могучий свист, усиленный магией исторгся из его груди, заставляя даже закалённых бойцов из его охраны зажать уши. Это был знак к оступлению, окончанию рейда. Соплеменники не смели ослушаться, ведь Хан жестоко наказывал за неподчинение.

Герои и жители города показали, что они не являются простой добычей для бандитов. Кентавры, усвоив урок, отступают, но,
когда-нибудь, они обязательно вернутся.
Событие завершено.

4

(6 ответов, оставленных в » Завершённое настоящего)

Поначалу дела у жителей Северной лапы складывались неплохо. Неожиданная помощь авантюристов помогла вызволить из домов женщин, детей и стариков, неспособных сражаться и увести их подальше, пока остальные жители, вооружившись нехитрым сельским инструментов, не взялись за защиту. Интхуульские земли суровы, но и жители им под стать, привычные к тяжелой работе и охоте. А уж с медведями у сельчан вообще особые отношения, ведь нередко доводилось даже с рогатиной "успокаивать" медведей-шатунов, чей сладкий сон прерывал неумелый охотник или жадный зверь.
Вот только не один и даже не два медведя вышли к ним, нет. Могучие животные возникали словно по велению магии вновь и вновь, с утробным рычанием и без опаски двигаясь к людям словно в наступлении. Вторя им, подобно армейским горнистам, выли волки, а желтые и голодные глаза загорались алчными огнями всё ближе и ближе. Дело было худо...
Словно гонимые из леса необычной силой, животные всё прибывали и, позабыв всякую осторожность, нападали на защитников деревни. Вот одного пожилого гнома сбила с ног серая молния, вцепившаяся тут же ему в горло, вот другую селянку, подскользнувшуюся на красном от крови льду, смёла под хруст костей могучая когтистая лапа медведя. Боевой настрой, впрочем, жителей не оставлял - и не такое видали! Споро перекидываясь короткими командами, селяне отгоняли волков, оттаскивали раненых. Но ровно до тех пор, когда раздался могучий, до поджилок пробирающий рык, которое просто не могло быть исторгнуто из живого существа...
- Это Лапа! Северная лапа! - зашептались селяне, с религиозным почти ужасом глядя на зеленоватый силуэт возникший у одного из разрушенных домов, сложившийся словно карточный домик. - Б-бежим!


Усилия участников события оказались недостаточными и деревня "Северная лапа" покинута своими жителями. Теперь здесь заправляют медведи и их сверхъестественный покровитель.
Событие завершено.

5

(15 ответов, оставленных в » Завершённые бои)

Ход 12
1) Jhomlin Cleynmac: использует умение Физическая атака на Адский адорост (XXX витков). Нанесено: 30 очк. урона.
2) Jhomlin Cleynmac: использует умение Мощный удар на Адский адорост (XXX витков). Нанесено: 30 очк. урона. Грязевая корка уничтожена.
3) Jhomlin Cleynmac: получено 40 очк. урона (Берсерк).
4) Jhomlin Cleynmac: использует [Свиток призыва «Джек-фонарь»]. Появляется призванное существо.
5) Барон Снеговик: использует умение Физическая атака на Адский адорост (XXX витков). Нанесено: 30 очк. урона.
6) Барон Снеговик: использует умение Метание снежков на Адский адорост (XXX витков). Нанесено: 50 очк. урона.
7) Купидон использует умение Стрельба на Адский адорост (XXX витков). Нанесено: 55 очк. урона.
8) Купидон использует умение Стрела в сердце на Адский адорост (XXX витков). Нанесено: 100 очк. урона.
9) Адский адорост (XXX витков) использует умение Физическая атака на Jhomlin Cleynmac. Нанесено: 450 очк. урона.
10) Адский адорост (XXX витков) использует умение Физическая атака на Jhomlin Cleynmac. Нанесено: 750 очк. урона.

Ход 13
11) Jhomlin Cleynmac: использует умение Физическая атака на Адский адорост (XXX витков). Нанесено: 855 очк. урона. Наложен Ожог.
12) Jhomlin Cleynmac: использует умение Боевой клич на себя и союзников. Боевой дух повышен.
13) Jhomlin Cleynmac: получено 40 очк. урона (Берсерк).
14) Jhomlin Cleynmac: использует [Тыквенный ба-бах]. Нанесено: 140 очк. урона.
15) Барон Снеговик: использует умение Физическая атака на Адский адорост (XXX витков). Нанесено: 64 очк. урона.
16) Барон Снеговик: использует умение Метание снежков на Адский адорост (XXX витков). Нанесено: 84 очк. урона.
17) Купидон использует умение Стрельба на Адский адорост (XXX витков). Нанесено: 89 очк. урона.
18) Купидон использует умение Стрела в сердце на Адский адорост (XXX витков). Нанесено: 134 очк. урона.
19) Джек-Фонарь использует умение Физическая атака на Адский адорост (XXX витков). Нанесено: 64 очк. урона.
20) Джек-Фонарь использует умение Пылающая лампа на Адский адорост (XXX витков). Нанесено: 154 очк. урона. Наложен Ожог.
22) Адский адорост (XXX витков) получает 10 очк. урона (Ожог).
22) Адский адорост (XXX витков) использует умение Физическая атака на Jhomlin Cleynmac. Нанесено: 401 очк. урона. Наложено Заражение крови (Ядовитое растение).
23) Адский адорост (XXX витков) использует умение Массовое оплетение на всех противников. Барон Снеговик: парализован (46 из 50).
24) Jhomlin Cleynmac: получает 15 очк. урона (Заражение крови).

Ход 14
25) Jhomlin Cleynmac: использует умение Физическая атака на Адский адорост (XXX витков). Нанесено: 889 очк. урона. Наложен Ожог.
26) Jhomlin Cleynmac: использует умение Оглушение на Адский адорост (XXX витков) и оглушает его.
27) Jhomlin Cleynmac: получено 40 очк. урона (Берсерк).
28) Jhomlin Cleynmac: использует [Тыквенный ба-бах]. Нанесено: 140 очк. урона.
29) Джек-Фонарь использует умение Физическая атака на Адский адорост (XXX витков). Нанесено: 64 очк. урона.
30) Джек-Фонарь использует умение Пылающая лампа на Адский адорост (XXX витков). Нанесено: 154 очк. урона. Наложен Ожог.
31) Барон Снеговик: парализован.
32) Купидон использует умение Стрельба на Адский адорост (XXX витков). Нанесено: 89 очк. урона.
33) Купидон использует умение Стрела в сердце на Адский адорост (XXX витков). Нанесено: 134 очк. урона.
34) Адский адорост (XXX витков) получает 20 очк. урона (Ожог).
35) Адский адорост (XXX витков) освобождается от оглушения!
36) Jhomlin Cleynmac: получает 30 очк. урона (Заражение крови).

Ход 15
37) Jhomlin Cleynmac: использует умение Физическая атака на Адский адорост (XXX витков). Нанесено: 889 очк. урона. Наложен Ожог.
38) Jhomlin Cleynmac: использует умение Двойной удар на Адский адорост (XXX витков). Нанесено: 2561 очк. урона. Наложен Ожог.
39) Адский адорост (XXX витков) погибает.
40) Jhomlin Cleynmac: получает 45 очк. урона (Заражение крови), 40 очк. урона (Берсерк).

Джомлин Клейнмак - победа!

https://gof.su/forum/img/avatars/391.jpg?1586416349

32 Jhomlin Cleynmac

hp: 670/2480
mp: 906/1120
mind: 109/112
defence: 0/1000
Заражение крови (15х3 очк)Боевой клич (+34)Ярость берсеркаГрог

? Адский адорост (XXX витков)

hp: 0/4500
Ожог (5 очк.)Ожог (5 очк.)Ожог (5 очк.)Ожог (5 очк.)Ожог (5 очк.)Ожог (5 очк.)

https://i.imgur.com/89MnPDh.jpg

https://gof.su/forum/img/gof_npc/jack-lump.jpg

Джек-Фонарь

hp: 300/300
mp: 60/80

https://gof.su/forum/img/gof_npc/snegovik.jpg

Барон Снеговик

hp: 300/300
mp: 60/60
Паралич (Адский адорост) - 1 ход/а

https://gof.su/forum/img/gof_npc/cupid.jpg

Купидон

hp: 220/220
mp: 100/250


В ходе боя получено
[Серебряные монеты] х16400
[Рекомендация Создателей] х1
[Масло из сока адороста] x2
[Грязная броня] х1

6

(15 ответов, оставленных в » Завершённые бои)

Укус (физическая атака) – наносит 450 очков физического урона.
Сгрызание – наносит 750 очков физического урона и с шансом 30% накладывает отрицательный эффект "Кровотечение" (4 уровень).
Массовое оплетение - массовая атака. Пытается оплести всех противников и с шансом 50% парализует их на 2 хода.
Пассивное умение: Не разумное существо - атакует того, кто наносит больше всего урона.
Пассивное умение: Ядовитое растение - С шансом 50% при использовании "Укуса" может наложить на цель отрицательный эффект "Заражение крови" (15 очков урона). Эффекты могут дублироваться до нескольких раз на одном противнике.
Пассивное умение: Грязевая корка - адорост покрыт плотной коркой из грязи, что делает его менее восприимчивым к огненным атакам, но уязвимым к атакам стихии Воды. Корка дает 1500 очк. активной защиты и получает полный урон только от массовых атак. Все прямые атаки наносят не больше 30 очк. урона.
Пассивное умение: Адский сорняк - (скрыто до исчезновения корки).
Пассивное умение: Боязнь огня - (скрыто до исчезновения корки).
Пассивное умение: Внезапная прополка - уязвим к первому успешному применению сна, оглушения или ауры ненависти, но эффект длиться лишь до конца текущего хода. После разрушения грязевой корки становится активным вновь.
Уязвимость: огонь (100% (без корки)), вода (50% (Грязевая корка))
Устойчивость: земля, тьма, вода (100% (без корки)).
Невосприимчивость: очарование, слепота, эффекты контроля

Адский адорост (XXX витков)
Сорняк
Магическая сущность/Растение

https://i.imgur.com/89MnPDh.jpg


Ход 1
Адский адорост (XXX витков) использует Укус и Сгрызание на Джомлина.
Ход 2
Адский адорост (XXX витков) использует Укус на Джомлина и Массовое оплетение .
Ход 3
Адский адорост (XXX витков) использует Укус на Джомлина.
Ход 4
Адский адорост (XXX витков) использует Укус и Сгрызание на Джомлина.

7

(38 ответов, оставленных в » Квесты)

Заметки GMа
Что же, будем считать. что все остальные автоматически выбросили себе цифру два. Поскольку форум живет до 2 числа, то мне придется ускорить ход событий и опустить пару моментов истории. Следующий пост от ГМа будет завершающим сюжет (в целом сама история не пострадает)

Игровое событие
Мастер Игры
Голос
Высший разум

https://gof.su/forum/img/gof_npc/gm.jpg




Очутившись в брюхе глубинного монстра наши герои оказались разбросаны не так далеко друг от друга. Двое так и вовсе попали на обломки целого кладбища кораблей. Видимо, проглоченные змеем, они прибивались сюда и постепенно догнивали в его брюхе.
Совершив небольшую экскурсию по торчащим балкам и остаткам корабельных мачт, приключенцы отыскали трюм одного из потерпевших крушение бригов. Добравшись до капитанской каюты один из них первым обнаружил скелет, крепко сжимавший в своих объятьях небольшой ларец. Открыть его на месте оказалось делом невозможным. Вероятно на сундучок был наложен ряд магических печатей, снять которые вероятно смогли бы маги Фаэдера или коллекционеры редкостей. Однако сперва  нужно было выбраться из брюха морского чудовища и вернутся на поверхность.
Выбравшись из общей могилы кораблей, герои  услышали крики и вскоре видели своих товарищей ,а также остатки выживших из команды коробля. От них вы узнали, что капитан Буй-Тур Сердцебой мертв - его тело нашли проткнутым одной из крупных деревянных щепок. К моменту, когда остатки команды обнаружили орка, он был уже мертв. Весьма прискорбно, учитывая, что капитан был не только одним из самых легендарных морских ходоков, но и многое знал об окружающих водах и тварях в них обитающих. Будь он с командой, Сердцебой наверняка бы подсказал способ выбраться из желудка чудища живыми, но потеряв капитана, остатки экипажа почти простились с надеждой.

НРПГ
Кто забирает шкатулку: Zakari Gamilton

Результаты броска: (1) = 1

Игровое событие
Мастер Игры
Голос
Высший разум

https://gof.su/forum/img/gof_npc/gm.jpg



- А в чем проблема сказать эту информацию сейчас?
Девушка усмехнулась.
- В том, что ты не рыцарь на белом коне.
В отличие от гладиатора она старалась не делать резких движений, чтобы не привлекать к себе внимание скорпиона. Терпение последнего же подошло к концу: кислота разъела хитин и шатко удерживая баланс, опасный противник в ярости рванул в сторону Гамильтона. Расстояние между ними разделяла едкая лужа. Ослепленный болью и жаждой убийства надоедливой букашки, скорпион попытался перепрыгнуть разлив, однако раненая нога подвела его и монстр завалился боком на песок, заскрежетав в агонии охваченного легкой дымкой прожигающей хитин кислоты. В какой-то момент, Закари заметил, как едкие капли, поднятые во время падения туши в лужу, замерли в воздухе, после чего как по команде опустились кислотным дождем на панцырь членистоногого.
- Эй, клоун, давай со мной к воротам. Бегом! - выкрикнула оказавшаяся чародейкой женщина. Скорпион метался от боли, все ещё оставаясь живым, но нанесенных ему повреждений было достаточно, чтобы монстр не смог преследовать своих обидчиков.
Достигнув ворот, арена разразилась криками. Перед героями оказался замок с двумя скважинами. Выставив один из ключей, гладиатор выразительно посмотрел на женщину. Так где же был второй ключ?
- Все время при мне, разумеется, - выудив из потайного отделения на своей одежде ещё один ключик, оба гладиатора покинули арену под хохот и улюлюканье толпы.

Квест завершен.



Награда за квест:
[Серебряные монеты] х10500

9

(23 ответов, оставленных в » Арена)

1) Olader Risen: использует [Рождественский чай]. Восстановлено 10 очк. маны.
2) Olader Risen: использует умение Физическая атака на Темная дриада. Нанесено: 74 очк. урона.
3) Grai Tsera: использует [Рождественский чай]. Восстановлено 10 очк. маны.
4) Призванный рыцарь (Grai): использует умение Мощный удар на Темная дриада. Нанесено: 253 очк. урона.
5) Призванный рыцарь (Grai): использует умение Физическая атака на Темная дриада. Нанесено: 92 очк. урона.
6) Azael: использует [Грог]. Получено усиление умений.
7) Azael: использует умение Дыхание природы на Темная дриада. Нанесено: 976 очк. урона.
8) Azael: использует умение Физическая атака на Темная дриада. Нанесено: 154 очк. урона.
9) Темная дриада использует умение Когти на Призванный рыцарь (Grai). Нанесено: 112 очк. урона.
10) Темная дриада использует умение Семена тьмы на всех противников. Нанесено: 122 очк. урона, 51 очк. урона (Азаэль).
11) появляется Адский адорост - пень (IV витка), Адский адорост - ива (IV витка).
12) Зеленая лилия использует умение Токсичная пыльца на Olader Risen. Нанесено 0 очк. урона (Зелье призрака). Наложено Увечье. Темная дриада получает усиление регенерации (+10).
13) Темная дриада восстанавливает 20 очк. жизни (Регенерация).
14) Призванный рыцарь (Grai): получает 40 очк. урона (Отравление).

https://gof.su/forum/img/gof_avatars/797/797-3a58600e9ab67a48.jpg

7 Olader Risen

hp: 960/960
mp: 1985/2160
defence: 478/600
Увечье (Зеленая лилия) - 1 ход/аПоступь призрака - 1 ход/аГрог

? Темная дриада

hp: 14041/19000
mp: 1820/2000
Аура ненависти (Рыцарь Grai) - 1 ход/аФизический урон (+12) Магический урон (+12) Регенерация (+10)

https://i.imgur.com/fdW3D8P.jpg

https://gof.su/forum/img/avatars/942.jpg?1587632468

9 Grai Tsera

hp: 760/760
mp: 842/1040
defence: 478/600

1 Красная лилия (цветет)

hp: 200/200

https://i.imgur.com/JOAKeX8.jpg

https://gof.su/forum/img/avatars/392.png?1589993753

13 Azael

hp: 760/760
mp: 1755/1960
defence: 549/600
Поступь призрака - 2 ход/аГрог

1 Синяя лилия

hp: 200/200

https://i.imgur.com/HTixXS0.jpg

9 Призванный рыцарь (Grai)

hp: 570/570
mp: 165/190
defence: 24/600
Отравление (4 уровень)

1 Зеленая лилия

hp: 200/200

https://i.imgur.com/r8aBbTe.jpg

4 Адский адорост (IV витка) - пень

hp: 600/600

https://i.imgur.com/pmJ24PZ.jpg

4 Адский адорост (IV витка) - ива

hp: 600/600

https://i.imgur.com/THaAkzN.jpg

10

(15 ответов, оставленных в » Завершённые бои)

Ход 10
1) Jhomlin Cleynmac: использует умение Физическая атака на Адский адорост (XXX витков). Нанесено: 30 очк. урона.
2) Jhomlin Cleynmac: не использует умение Цунами (Перезарядка: 3).
3) Jhomlin Cleynmac: получено 40 очк. урона (Берсерк).
4) Jhomlin Cleynmac: использует [Набор горько-сладких конфет]. Получена активная защита.
5) Ледяной хранитель: использует умение Физическая атака на Адский адорост (XXX витков). Нанесено: 20 очк. урона.
6) Ледяной хранитель: использует умение Ледяная закалка (2) на Адский адорост (XXX витков). Нанесено: 30 очк. урона. Активирована ледяная аура. Ледяная аура наносит 15 очк. урона.
7) Барон Снеговик: использует умение Физическая атака на Адский адорост (XXX витков). Нанесено: 30 очк. урона.
8) Барон Снеговик: использует умение Метание снежков на Адский адорост (XXX витков). Нанесено: 30 очк. урона.
9) Купидон использует умение Стрельба на Адский адорост (XXX витков). Нанесено: 30 очк. урона.
10) Купидон использует умение Стрела в сердце на Адский адорост (XXX витков). Нанесено: 30 очк. урона.
11) Адский адорост (XXX витков) использует умение Массовое оплетение. Ледяной хранитель и Барон Снеговик парализованы.
12) Адский адорост (XXX витков) использует умение Физическая атака на Ледяной хранитель. Нанесено: 450 очк. урона.
13) Ледяной хранитель: погибает. Появляется Ледяная скала.

Ход 11
14) Jhomlin Cleynmac: использует умение Физическая атака на Адский адорост (XXX витков). Нанесено: 30 очк. урона.
15) Jhomlin Cleynmac: использует умение Мощный удар на Адский адорост (XXX витков). Нанесено: 30 очк. урона.
16) Jhomlin Cleynmac: получено 40 очк. урона (Берсерк).
17) Jhomlin Cleynmac: использует [Набор горько-сладких конфет]. Получена активная защита.
18) Барон Снеговик: больше не парализован.
19) Купидон использует умение Стрельба на Адский адорост (XXX витков). Нанесено: 30 очк. урона.
20) Купидон использует умение Стрела в сердце на Адский адорост (XXX витков). Нанесено: 30 очк. урона.
21) Адский адорост (XXX витков) использует умение Физическая атака на Ледяная скала. Нанесено: 450 очк. урона.
22) Ледяная скала уничтожена.
23) Адский адорост (XXX витков) использует умение Сгрызание на Ледяная скала. Промах.



https://gof.su/forum/game/image.php?type=avatar&id=391

32 Jhomlin Cleynmac

hp: 1506/2480
mp: 1020/1120
mind: 109/112
defence: 1000/1000
Ярость берсеркаГрог

? Адский адорост (XXX витков)

hp: 4500/4500
defence: 31/1500

https://i.imgur.com/89MnPDh.jpg

Ледяная скала

defence: 0/300

https://gof.su/forum/img/gof_npc/snegovik.jpg

Барон Снеговик

hp: 300/300
mp: 60/60

https://gof.su/forum/img/gof_npc/cupid.jpg

Купидон

hp: 220/220
mp: 190/250

11

(15 ответов, оставленных в » Завершённые бои)

Ход 5
1) Цунами (Jhomlin Cleynmac): снимает отрицательные эффекты. Восстановлено 54 очк. жизни и 20 очк. маны. Нанесено: 41 очк. урона.
2) Jhomlin Cleynmac: использует умение Физическая атака на Адский адорост (XXX витков). Нанесено: 30 очк. урона.
3) Jhomlin Cleynmac: использует умение Мощный удар на Адский адорост (XXX витков). Нанесено: 30 очк. урона.
4) Jhomlin Cleynmac: получено 40 очк. урона (Берсерк).
5) Jhomlin Cleynmac: использует [Магическая верёвка], но противник невосприимчив к параличу.
6) Ледяной хранитель: использует умение Физическая атака на Адский адорост (XXX витков). Нанесено: 20 очк. урона.
7) Ледяной хранитель: использует умение Ледяной град на Адский адорост (XXX витков). Нанесено: 20 очк. урона.
8) Барон Снеговик: использует умение Физическая атака на Адский адорост (XXX витков). Нанесено: 30 очк. урона.
9) Барон Снеговик: использует умение Метание снежков на Адский адорост (XXX витков). Нанесено: 30 очк. урона.
10) Адский адорост (XXX витков) использует умение Физическая атака на Jhomlin Cleynmac. Нанесено: 401 очк. урона.

Ход 6
11) Jhomlin Cleynmac: использует умение Физическая атака на Адский адорост (XXX витков). Нанесено: 30 очк. урона.
12) Jhomlin Cleynmac: использует умение Мощный удар на Адский адорост (XXX витков). Нанесено: 30 очк. урона.
13) Jhomlin Cleynmac: использует [Поступь призрака]. Получена неуязвимость к физ. атакам.
14) Jhomlin Cleynmac: получено 40 очк. урона (Берсерк).
15) Цунами (Jhomlin Cleynmac): снимает отрицательные эффекты. Восстановлено 54 очк. жизни и 20 очк. маны. Нанесено: 41 очк. урона.
16) Цунами (Jhomlin Cleynmac): стихает.
17) Ледяной хранитель: использует умение Физическая атака на Адский адорост (XXX витков). Нанесено: 20 очк. урона.
18) Ледяной хранитель: не использует умение Ледяной град (Перезарядка - 4 хода).
19) Барон Снеговик: использует умение Физическая атака на Адский адорост (XXX витков). Нанесено: 30 очк. урона.
20) Барон Снеговик: использует умение Метание снежков на Адский адорост (XXX витков). Нанесено: 30 очк. урона.
21) Адский адорост (XXX витков) использует умение Физическая атака на Jhomlin Cleynmac. Промах.
22) Адский адорост (XXX витков) использует умение Сгрызание на Jhomlin Cleynmac. Промах.

Ход 7
23) Jhomlin Cleynmac: использует умение Физическая атака на Адский адорост (XXX витков). Нанесено: 30 очк. урона.
24) Jhomlin Cleynmac: использует умение Мощный удар на Адский адорост (XXX витков). Нанесено: 30 очк. урона.
25) Jhomlin Cleynmac: получено 40 очк. урона (Берсерк).
26) Jhomlin Cleynmac: использует [Свиток призыва «Купидон»]. Появляется призванное существо.
27) Ледяной хранитель: использует умение Физическая атака на Адский адорост (XXX витков). Нанесено: 20 очк. урона.
28) Ледяной хранитель: не использует умение Ледяной град (Перезарядка - 3 хода).
29) Барон Снеговик: использует умение Физическая атака на Адский адорост (XXX витков). Нанесено: 30 очк. урона.
30) Барон Снеговик: использует умение Метание снежков на Адский адорост (XXX витков). Нанесено: 30 очк. урона.
31) Адский адорост (XXX витков) использует умение Физическая атака на Jhomlin Cleynmac. Промах.
32) Адский адорост (XXX витков) использует умение Массовое оплетение на Всех противников. Ледяной хранитель: парализован.

Ход 8
33) Jhomlin Cleynmac: использует умение Физическая атака на Адский адорост (XXX витков). Нанесено: 30 очк. урона.
34) Jhomlin Cleynmac: использует умение Мощный удар на Адский адорост (XXX витков). Нанесено: 30 очк. урона.
35) Jhomlin Cleynmac: получено 40 очк. урона (Берсерк).
36) Jhomlin Cleynmac: не использует предмет - слишком много призванных существ!
37) Ледяной хранитель: парализован.
38) Барон Снеговик: использует умение Физическая атака на Адский адорост (XXX витков). Нанесено: 30 очк. урона.
39) Барон Снеговик: использует умение Метание снежков на Адский адорост (XXX витков). Нанесено: 30 очк. урона.
40) Купидон использует умение Игривый шлепок на Адский адорост (XXX витков). Нанесено: 30 очк. урона.
41) Купидон не использует умение Стрельба (физ. атака равнозначна стрельбе).
42) Адский адорост (XXX витков) использует умение Физическая атака на Jhomlin Cleynmac. Промах.
43) Адский адорост (XXX витков) использует умение Сгрызание на Jhomlin Cleynmac. Промах.

Ход 9
44) Jhomlin Cleynmac: использует умение Физическая атака на Адский адорост (XXX витков). Нанесено: 30 очк. урона.
45) Jhomlin Cleynmac: использует умение Мощный удар на Адский адорост (XXX витков). Нанесено: 30 очк. урона.
46) Jhomlin Cleynmac: получено 40 очк. урона (Берсерк).
47) Jhomlin Cleynmac: не использует предмет - слишком много призванных существ!
48) Ледяной хранитель: больше не парализован.
49) Барон Снеговик: использует умение Физическая атака на Адский адорост (XXX витков). Нанесено: 30 очк. урона.
50) Барон Снеговик: использует умение Метание снежков на Адский адорост (XXX витков). Нанесено: 30 очк. урона.
51) Купидон использует умение Игривый шлепок на Адский адорост (XXX витков). Нанесено: 30 очк. урона.
52) Купидон не использует умение Стрельба (физ. атака равнозначна стрельбе).
53) Адский адорост (XXX витков) использует умение Физическая атака на Jhomlin Cleynmac. Промах.
54) Адский адорост (XXX витков) использует умение Сгрызание на Jhomlin Cleynmac. Промах.


https://gof.su/forum/game/image.php?type=avatar&id=391

32 Jhomlin Cleynmac

hp: 1586/2480
mp: 1030/1120
mind: 109/112
Ярость берсеркаГрог

? Адский адорост (XXX витков)

hp: 4500/4500
defence: 366/1500

https://i.imgur.com/89MnPDh.jpg

https://gof.su/forum/img/gof_npc/iceknight.jpg

Ледяной хранитель

hp: 360/360
mp: 250/280

https://gof.su/forum/img/gof_npc/snegovik.jpg

Барон Снеговик

hp: 300/300
mp: 60/60

https://gof.su/forum/img/gof_npc/cupid.jpg

Купидон

hp: 220/220
mp: 250/250

12

(15 ответов, оставленных в » Завершённые бои)

@Jhomlin Cleynmac, как уже было сказано, максимум призванных предметами существ - 3, так что предметы после купидона тратится не будут.

Укус (физическая атака) – наносит 450 очков физического урона.
Сгрызание – наносит 750 очков физического урона и с шансом 30% накладывает отрицательный эффект "Кровотечение" (4 уровень).
Массовое оплетение - массовая атака. Пытается оплести всех противников и с шансом 50% парализует их на 2 хода.
Пассивное умение: Не разумное существо - атакует того, кто наносит больше всего урона.
Пассивное умение: Ядовитое растение - С шансом 50% при использовании "Укуса" может наложить на цель отрицательный эффект "Заражение крови" (15 очков урона). Эффекты могут дублироваться до нескольких раз на одном противнике.
Пассивное умение: Грязевая корка - адорост покрыт плотной коркой из грязи, что делает его менее восприимчивым к огненным атакам, но уязвимым к атакам стихии Воды. Корка дает 1500 очк. активной защиты и получает полный урон только от массовых атак. Все прямые атаки наносят не больше 30 очк. урона.
Пассивное умение: Адский сорняк - (скрыто до исчезновения корки).
Пассивное умение: Боязнь огня - (скрыто до исчезновения корки).
Пассивное умение: Внезапная прополка - уязвим к первому успешному применению сна, оглушения или ауры ненависти, но эффект длиться лишь до конца текущего хода. После разрушения грязевой корки становится активным вновь.
Уязвимость: огонь (100% (без корки)), вода (50% (Грязевая корка))
Устойчивость: земля, тьма, вода (100% (без корки)).
Невосприимчивость: очарование, слепота, эффекты контроля

Адский адорост (XXX витков)
Сорняк
Магическая сущность/Растение

https://i.imgur.com/89MnPDh.jpg


Ход 1
Адский адорост (XXX витков) использует Укус на Джомлина.
Ход 2
Адский адорост (XXX витков) использует Укус и Сгрызание на Джомлина.
Ход 3
Адский адорост (XXX витков) использует Укус на Джомлина и Массовое оплетение .
Ход 4
Адский адорост (XXX витков) использует Укус и Сгрызание на Джомлина.
Ход 5
Адский адорост (XXX витков) использует Укус и Сгрызание на Джомлина.

13

(23 ответов, оставленных в » Арена)

1) Olader Risen: использует [Грог]. Получено усиление умений.
2) Olader Risen: использует умение Физическая атака на Темная дриада. Нанесено: 74 очк. урона.
3) Olader Risen: использует умение Дыхание природы на Темная дриада. Нанесено: 1244 очк. урона.
4) Grai Tsera: не может использовать предмет (Слепота).
5) Призванный рыцарь (Grai): использует умение Аура ненависти и привлекает к себе внимание противников.
6) Призванный рыцарь (Grai): использует умение Физическая атака на Темная дриада. Нанесено: 92 очк. урона.
7) Azael: использует [Зелье «Поступь призрака»]. Получен иммунитет к физическим атакам.
8) Azael: использует умение Дыхание природы на Темная дриада. Нанесено: 813 очк. урона.
9) Azael: использует умение Физическая атака на Темная дриада. Нанесено: 154 очк. урона.
10) Темная дриада использует умение Когти на Призванный рыцарь (Grai). Нанесено: 112 очк. урона.
11) Темная дриада использует умение Заражение на Призванный рыцарь (Grai). Нанесено: 150 очк. урона. Наложено отравление (4).
12) Синяя лилия использует умение Стихийная пыльца на Olader Risen. Нанесено 0 очк. урона (Зелье призрака). Наложена Немота. Темная дриада получает усиление магической атаки (+12).
13) Призванный рыцарь (Grai): получает 40 очк. урона (Отравление).

https://gof.su/forum/game/image.php?type=avatar&id=797

7 Olader Risen

hp: 960/960
mp: 1965/2160
defence: 600/600
Немота (Синяя лилия) - 1 ход/аПоступь призрака - 2 ход/аГрог

? Темная дриада

hp: 15570/19000
mp: 1900/2000
Аура ненависти (Рыцарь Grai) - 2 ход/аФизический урон (+12) Магический урон (+12)

https://i.imgur.com/fdW3D8P.jpg

https://gof.su/forum/game/image.php?type=avatar&id=942

9 Grai Tsera

hp: 760/760
mp: 822/1040
defence: 600/600

1 Красная лилия

hp: 200/200

https://i.imgur.com/JOAKeX8.jpg

https://gof.su/forum/game/image.php?type=avatar&id=392

13 Azael

hp: 760/760
mp: 1810/1960
defence: 600/600
Поступь призрака - 3 ход/а

1 Синяя лилия

hp: 200/200

https://i.imgur.com/HTixXS0.jpg

9 Призванный рыцарь (Grai)

hp: 570/570
mp: 190/190
defence: 298/600
Отравление (4 уровень)

1 Зеленая лилия (цветет)

hp: 200/200

https://i.imgur.com/r8aBbTe.jpg

14

(23 ответов, оставленных в » Арена)

Когти (физическая атака) – наносит 100 очков физического урона.
Шипы – наносит 210 очков физического урона и с шансом 40% накладывает отрицательный эффект "Увечье" на 2 хода.
Семена тьмы (100 маны) - массовая атака стихией тьмы, наносит 110 очков урона и призывает двух адоростов (4 витка). Призывает дополнительного адороста если у темной дриады осталось меньше 50% (9500 очк.) жизни.
Заражение (100 маны) - 150 очк. урона, наносит магический урон и накладывает "Отравление" (4 уровень). Урон увеличивается на 50 за каждого живого адороста на поле боя.
Терновая стена (500 маны) - вызывает стену колючек (5000 очков активной защиты, 100% уязвимость к огню). Каждый ход та снимает с каждого союзника 1 отрицательный эффект. Каждая 3-я (третья) атака по стене и ее союзникам возвращает 50% нанесенного урона обратно отправителю.
Пассивное умение: Разумное существо - атакует самую опасную/уязвимую цель.
Пассивное умение: Регенерация - в начале своего хода восстанавливает 10 очков жизни.
Пассивное умение: Частичная неудержимость - невосприимчива к эффектам контроля, заставляющим пропускать ходы. Слепота, увечье и немота действуют до конца хода, в который были наложены, после чего к ним вырабатывается иммунитет.
Уязвимость: огонь, свет
Устойчивость: вода, тьма, земля

Темная дриада
Дриада
Гуманоид/Растение

https://i.imgur.com/fdW3D8P.jpg

Кровавая пыльца (красная) – наносит 1 очко физического урона случайному противнику и накладывает эффект "Слепота" (1 ход), после чего увеличивает физический урон Темной дриады на 12 очков. Эффект суммируется.
Пассивное умение: Цикл природы - лилии ходят по очереди (красная->синяя->зеленая). Каждый ход цвести может лишь одна.
Пассивное умение: Нестабильный рост - при гибели детонирует, снимая с себя все отрицательные эффекты и перекладывая их на противника, вместе с одним эффектом "Отравление" (1 уровень). После этого оживает с 1 очком жизни.
Пассивное умение: Новоцвет - после использования умения в свой ход полностью восстанавливает очки жизни.
Уязвимость: огонь
Устойчивость: вода (100%), слепота (100%)

Красная лилия
Опасный цветок
Растение

https://i.imgur.com/JOAKeX8.jpg


Стихийная пыльца (синяя) – наносит 1 очко физического урона случайному противнику и накладывает эффект "Немота" (1 ход), после чего увеличивает магический урон Темной дриады на 12 очков. Эффект суммируется.
Пассивное умение: Цикл природы - лилии ходят по очереди (красная->синяя->зеленая). Каждый ход цвести может лишь одна.
Пассивное умение: Нестабильный рост - при гибели детонирует, снимая с себя все отрицательные эффекты и перекладывая их на противника, вместе с одним эффектом "Отравление" (1 уровень). После этого оживает с 1 очком жизни.
Пассивное умение: Новоцвет - после использования умения в свой ход полностью восстанавливает очки жизни.
Уязвимость: огонь
Устойчивость: вода (100%), слепота (100%)

Синяя лилия
Задумчивый цветок
Растение

https://i.imgur.com/HTixXS0.jpg

Токсичная пыльца (зеленая) – наносит 1 очко физического урона случайному противнику и накладывает эффект "Увечье" (1 ход), после чего увеличивает регенерацию Темной дриады на 10 очков жизни в ход. Эффект суммируется.
Пассивное умение: Цикл природы - лилии ходят по очереди (красная->синяя->зеленая). Каждый ход цвести может лишь одна.
Пассивное умение: Нестабильный рост - при гибели детонирует, снимая с себя все отрицательные эффекты и перекладывая их на противника, вместе с одним эффектом "Отравление" (1 уровень). После этого оживает с 1 очком жизни.
Пассивное умение: Новоцвет - после использования умения в свой ход полностью восстанавливает очки жизни.
Уязвимость: огонь
Устойчивость: вода (100%), слепота (100%)

Зеленая лилия
Хитрый цветок
Растение

https://i.imgur.com/r8aBbTe.jpg



Темная дриада использует Когти и Заражение на Призванного рыцаря (Grai Tsera).
Синяя лилия использует Стихийную пыльцу на Olader Risen.

15

(31 ответов, оставленных в » Квесты)

Заметки GM
Вы можете обратиться в любой вид амфибий не превышающий десятка сантиметров в высоту.

Игровое событие
Мастер Игры
Голос
Высший разум

https://gof.su/forum/img/gof_npc/gm.jpg



Дверь за испытуемыми закрылась. Теперь в комнате собралось пятеро нелюдей и один человек в лице Алисса: Ксаан и Фрея вышли чуть ранее - им тоже стало интересно познакомиться с группой добровольцев, что жили по соседству. Вернуться обратно они не успели, потому как вскоре произошел ряд странных событий: за стеной раздался гулкий, но неразборчевый вскрик сразу нескольких голосов; непредсказуемо для всех, Фанриэлла вдруг почувствовала себя хуже, пожаловавшись на слабость и сухость в горле; следом на пол грохнулся Фалан, упав в обморок - все довольно быстро смекнули, что дело в побочных эффектах, о которых говорили алхимики. Первые признаки паники своим зычным голосом подавил Джанко, находившийся ближе всех к двери.
Спокойно, помогите упавшим, сейчас я... что за бесовщина! – эльф дернул за ручку двери, но та оказалась заперта (хотя с десяток минут ранее через неё спокойно вошли двое). Попытки приложить силу или выломать дверь применив заклинание также оказались безуспешны. С глухим стоном на одной из кроватей ещё один из запертых пациентов почувствовал охватившую его сухость и жажду; потом ещё один.
Джанко рванул к кнопке вызова, с силой вдавив её в стену – ничего. Ни единого звука. Смачно выругавшись, эльф теперь и сам ощутил недостаток влаги в собственном организме. Словно неведомая сила вытягивала все капли жидкости, пробуждая сухость и страшную жажду. Подобные симптомы вскоре охватили всех запертых в комнате участников эксперимента. Все попытки выбраться или позвать на помощь не давали никакого эффекта.
В итоге очертания комнаты поплыли перед глазами несчастных и давящая тьма напополам с жаждой отключило сознание каждого. Все шестеро отключились, не чувствуя и не понимая происходящего.

~~~

Пробуждение вышло не одновременным. Кто-то очнулся чуть раньше, кто-то позже, однако для всех окружающая действительность неожиданно изменилась. Нет, комната и её антураж остались прежними, но стали такими... большими. Или это все добровольцы стали такими маленькими? Последнее утверждение было верней - после пробуждения в комнате не наблюдалось ни людей, ни эльфов, ни гномов – лишь яркие жабы да лягушки в недоумении крутили глазами, оглядывая друг на друга. Сложно сказать, что за уровень чародейства лежал в основе их превращения, однако колдовство несомненно было отменным.
Применять магию в своем новом облике не удалось никому. Кроме Алессы – обращение в зверя далось ей, но как-то странно: вместо крупного ящера появилась все та же амфибия, чье тело лишь обросло устрашающими рогами и шипами, да на концах лапок появились когти, а ещё отрос хвост.
Конечно, со стороны все жабы и лягушки издавали лишь резкие, квакающие звуки, но между собой все обращенные прекрасно понимали крикливую речь друг друга.
Зараза! Как знал, что бесплатный сыр бывает лишь в мышеловке! – отозвалась древесная лягушка, в чьем голосе все остальные распознали эльфа Джанко, – Значит, не наврали... плакало мое жалование... теряешь хватку, Джан... чертовы маги! Эй, народ, как все себя чувствуют? За исключением того, что обросли бородавками?

16

(447 ответов, оставленных в » Игровые локации)

@Claire Blackwood

Ваш результат: солдат (1 бутылка)

Результаты броска: (53) = 53

Кораблекрушение
Выжившие
Если остались

https://gof.su/forum/img/gof_npc/shipwreck.jpg



Не успела Клэр отойти достаточно далеко, как рык из джунглей донесся вновь. За ним последовал вскрик, свист рассекаемого воздуха, после чего жалобный скулеж. Через мгновения из-за деревьев показался человек. В руке он сжимал окровавленную саблю, которой видимо убил или прогнал дикого зверя, но ему самому тоже досталось. Рубаха его была разодрана, и широкая рана от плеча показывала, что он уже не жилец.
Увидев вас, умирающий вдруг улыбнулся и упал на колени. С его губ сорвался тяжелый вздох, но слышалось в нем облегчение, словно этот человек наконец нашел то, что искал.
- Я солдат с корабля Фаэдера, - произнес он, буквально выдавливая из себя слова. - На нас напало ужасное морское чудовище... Судно не продержалось и минуты. Оно слишком опасно... Пожалуйста, передайте - лучше сейчас не выходить к морю... не приближаться к берегам Сэрдана... Можете взять мои... пожитки, если хотите...
Сказав это, солдат упал. На его лице все также играла измученная, но счастливая улыбка.
- Увидеть под конец жизни такую красавицу... Я думаю, мне даже повезло...
С собой помимо старой сабли у человека было лишь несколько монет и записная книжка - бортовой журнал судна, на котором он видимо плавал, дополненный короткими записями углем о его приключениях уже на острове.


Получено:
[Серебряные монеты] x190
[Метательный нож] х1

17

(15 ответов, оставленных в » Завершённые бои)

Ход 3
1) Jhomlin Cleynmac: потеряно 1 очк. рассудка (Пытка разума).
2) Jhomlin Cleynmac: использует умение Цунами.
3) Цунами (Jhomlin Cleynmac): снимает отрицательные эффекты. Восстановлено 54 очк. жизни и 20 очк. маны. Нанесено: 41 очк. урона.
4) Jhomlin Cleynmac: использует умение Физическая атака на Адский адорост (XXX витков). Нанесено: 30 очк. урона.
5) Jhomlin Cleynmac: использует [Статуэтка ледяного хранителя]. Появляется Ледяной хранитель.
6) Адский адорост (XXX витков) использует умение Физическая атака на Jhomlin Cleynmac, но тот неуязвим.

Ход 4
7) Jhomlin Cleynmac: использует умение Физическая атака на Адский адорост (XXX витков). Нанесено: 30 очк. урона.
8) Jhomlin Cleynmac: использует умение Мощный удар на Адский адорост (XXX витков). Нанесено: 30 очк. урона.
9) Jhomlin Cleynmac: получено 40 очк. урона (Берсерк).
10) Цунами (Jhomlin Cleynmac): снимает отрицательные эффекты. Восстановлено 54 очк. жизни и 20 очк. маны. Нанесено: 41 очк. урона.
11) Ледяной хранитель: использует умение Физическая атака на Адский адорост (XXX витков). Нанесено: 20 очк. урона.
12) Ледяной хранитель: использует умение Ледяная закалка на Адский адорост (XXX витков). Нанесено: 30 очк. урона.
13) Jhomlin Cleynmac: использует [Свиток призыва снеговика]. Появляется Снеговик.
14) Адский адорост (XXX витков) использует умение Физическая атака на Jhomlin Cleynmac. Нанесено: 401 очк. урона.
15) Адский адорост (XXX витков) использует умение Сгрызание на Jhomlin Cleynmac, но тот уклоняется (27 из 40).

Общие эффекты: Цунами - 2 ход/а

https://gof.su/forum/game/image.php?type=avatar&id=391

32 Jhomlin Cleynmac

hp: 2079/2480
mp: 1040/1120
mind: 109/112
Ярость берсеркаГрог

? Адский адорост (XXX витков)

hp: 4500/4500
defence: 1188/1500

https://i.imgur.com/89MnPDh.jpg

https://gof.su/forum/img/gof_npc/iceknight.jpg

Ледяной хранитель

hp: 360/360
mp: 250/280

https://gof.su/forum/img/gof_npc/snegovik.jpg

Барон Снеговик

hp: 300/300
mp: 60/60

18

(15 ответов, оставленных в » Завершённые бои)

Укус (физическая атака) – наносит 450 очков физического урона.
Сгрызание – наносит 750 очков физического урона и с шансом 30% накладывает отрицательный эффект "Кровотечение" (4 уровень).
Массовое оплетение - массовая атака. Пытается оплести всех противников и с шансом 50% парализует их на 2 хода.
Пассивное умение: Не разумное существо - атакует того, кто наносит больше всего урона.
Пассивное умение: Ядовитое растение - С шансом 50% при использовании "Укуса" может наложить на цель отрицательный эффект "Заражение крови" (15 очков урона). Эффекты могут дублироваться до нескольких раз на одном противнике.
Пассивное умение: Грязевая корка - адорост покрыт плотной коркой из грязи, что делает его менее восприимчивым к огненным атакам, но уязвимым к атакам стихии Воды. Корка дает 1500 очк. активной защиты и получает полный урон только от массовых атак. Все прямые атаки наносят не больше 30 очк. урона.
Пассивное умение: Адский сорняк - (скрыто до исчезновения корки).
Пассивное умение: Боязнь огня - (скрыто до исчезновения корки).
Пассивное умение: Внезапная прополка - уязвим к первому успешному применению сна, оглушения или ауры ненависти, но эффект длиться лишь до конца текущего хода. После разрушения грязевой корки становится активным вновь.
Уязвимость: огонь (100% (без корки)), вода (50% (Грязевая корка))
Устойчивость: земля, тьма, вода (100% (без корки)).
Невосприимчивость: очарование, слепота, эффекты контроля

Адский адорост (XXX витков)
Сорняк
Магическая сущность/Растение

https://i.imgur.com/89MnPDh.jpg


Адский адорост (XXX витков) заодно хочет сожрать Сюзанну.
Ход 1
Адский адорост (XXX витков) использует Укус на Джомлина.
Ход 2
Адский адорост (XXX витков) использует Укус и Сгрызание на Джомлина.

19

(23 ответов, оставленных в » Арена)

1) Olader Risen: использует [Зелье «Поступь призрака»]. Получен иммунитет к физическим атакам.
2) Olader Risen: использует умение Физическая атака на Зеленая лилия. Нанесено: 0 очк. урона.
3) Olader Risen: использует умение Уходящая искра. Нанесено: 0 очк. урона (Зеленая лилия), 0 очк. урона (Синяя лилия), 86 очк. урона (Темная дриада).
4) Grai Tsera: использует умение Призыв «Рыцаря». На поле боя появляется Призванный рыцарь (Grai).
5) Azael: использует [Сосуд Возведения крепости]. Получена активная защита.
6) Azael: использует умение Дыхание природы на Темная дриада. Нанесено: 813 очк. урона.
7) Azael: использует умение Физическая атака на Темная дриада. Нанесено: 154 очк. урона.
8) Темная дриада использует умение Когти и Шипы на Grai Tsera, но та неуязвима (Сосредоточенность).
9) Красная лилия использует умение Кровавая пыльца на Grai Tsera, но та неуязвима (Сосредоточенность). Наложена Слепота. Темная дриада получает усиление атаки (+12).

https://gof.su/forum/game/image.php?type=avatar&id=797

7 Olader Risen

hp: 960/960
mp: 2040/2160
defence: 600/600
Поступь призрака - 3 ход/а

? Темная дриада

hp: 17947/19000
mp: 2000/2000
Физический урон (+12)

https://i.imgur.com/fdW3D8P.jpg

https://gof.su/forum/game/image.php?type=avatar&id=942

9 Grai Tsera

hp: 760/760
mp: 822/1040
defence: 600/600
Слепота - 1 ход/а

1 Красная лилия

hp: 200/200

https://i.imgur.com/JOAKeX8.jpg

https://gof.su/forum/game/image.php?type=avatar&id=392

13 Azael

hp: 760/760
mp: 1885/1960
defence: 600/600

1 Синяя лилия (цветет)

hp: 200/200

https://i.imgur.com/HTixXS0.jpg

9 Призванный рыцарь (Grai)

hp: 570/570
mp: 190/190
defence: 600/600

1 Зеленая лилия

hp: 200/200

https://i.imgur.com/r8aBbTe.jpg

20

(23 ответов, оставленных в » Арена)

Когти (физическая атака) – наносит 100 очков физического урона.
Шипы – наносит 210 очков физического урона и с шансом 40% накладывает отрицательный эффект "Увечье" на 2 хода.
Семена тьмы (100 маны) - массовая атака стихией тьмы, наносит 110 очков урона и призывает двух адоростов (4 витка). Призывает дополнительного адороста если у темной дриады осталось меньше 50% (9500 очк.) жизни.
Заражение (100 маны) - 150 очк. урона, наносит магический урон и накладывает "Отравление" (4 уровень). Урон увеличивается на 50 за каждого живого адороста на поле боя.
Терновая стена (500 маны) - вызывает стену колючек (5000 очков активной защиты, 100% уязвимость к огню). Каждый ход та снимает с каждого союзника 1 отрицательный эффект. Каждая 3-я (третья) атака по стене и ее союзникам возвращает 50% нанесенного урона обратно отправителю.
Пассивное умение: Разумное существо - атакует самую опасную/уязвимую цель.
Пассивное умение: Регенерация - в начале своего хода восстанавливает 10 очков жизни.
Пассивное умение: Частичная неудержимость - невосприимчива к эффектам контроля, заставляющим пропускать ходы. Слепота, увечье и немота действуют до конца хода, в который были наложены, после чего к ним вырабатывается иммунитет.
Уязвимость: огонь, свет
Устойчивость: вода, тьма, земля

Темная дриада
Дриада
Гуманоид/Растение

https://i.imgur.com/fdW3D8P.jpg

Кровавая пыльца (красная) – наносит 1 очко физического урона случайному противнику и накладывает эффект "Слепота" (1 ход), после чего увеличивает физический урон Темной дриады на 12 очков. Эффект суммируется.
Пассивное умение: Цикл природы - лилии ходят по очереди (красная->синяя->зеленая). Каждый ход цвести может лишь одна.
Пассивное умение: Нестабильный рост - при гибели детонирует, снимая с себя все отрицательные эффекты и перекладывая их на противника, вместе с одним эффектом "Отравление" (1 уровень). После этого оживает с 1 очком жизни.
Пассивное умение: Новоцвет - после использования умения в свой ход полностью восстанавливает очки жизни.
Уязвимость: огонь
Устойчивость: вода (100%), слепота (100%)

Красная лилия
Опасный цветок
Растение

https://i.imgur.com/JOAKeX8.jpg


Стихийная пыльца (синяя) – наносит 1 очко физического урона случайному противнику и накладывает эффект "Немота" (1 ход), после чего увеличивает магический урон Темной дриады на 12 очков. Эффект суммируется.
Пассивное умение: Цикл природы - лилии ходят по очереди (красная->синяя->зеленая). Каждый ход цвести может лишь одна.
Пассивное умение: Нестабильный рост - при гибели детонирует, снимая с себя все отрицательные эффекты и перекладывая их на противника, вместе с одним эффектом "Отравление" (1 уровень). После этого оживает с 1 очком жизни.
Пассивное умение: Новоцвет - после использования умения в свой ход полностью восстанавливает очки жизни.
Уязвимость: огонь
Устойчивость: вода (100%), слепота (100%)

Синяя лилия
Задумчивый цветок
Растение

https://i.imgur.com/HTixXS0.jpg

Токсичная пыльца (зеленая) – наносит 1 очко физического урона случайному противнику и накладывает эффект "Увечье" (1 ход), после чего увеличивает регенерацию Темной дриады на 10 очков жизни в ход. Эффект суммируется.
Пассивное умение: Цикл природы - лилии ходят по очереди (красная->синяя->зеленая). Каждый ход цвести может лишь одна.
Пассивное умение: Нестабильный рост - при гибели детонирует, снимая с себя все отрицательные эффекты и перекладывая их на противника, вместе с одним эффектом "Отравление" (1 уровень). После этого оживает с 1 очком жизни.
Пассивное умение: Новоцвет - после использования умения в свой ход полностью восстанавливает очки жизни.
Уязвимость: огонь
Устойчивость: вода (100%), слепота (100%)

Зеленая лилия
Хитрый цветок
Растение

https://i.imgur.com/r8aBbTe.jpg



Темная дриада использует Когти и Шипы на Grai Tsera.
Красная лилия использует Кровавую пыльцу на Grai Tsera.

Игровое событие
Мастер Игры
Голос
Высший разум

https://gof.su/forum/img/gof_npc/gm.jpg




Отрубить покрытую хитином конечно оказалось делом невозможным, но удар гладиатора возымел необходимый эффект. Зверь заскрежетал челюстями, ощутив боль в рассеченной конечности. Плохо лишь то, что потеря баланса едва не стоила жизни девушке, едва не придавленной грузным телом. Благо, что к тому моменту она успела растворить колодки до состояния, когда древесина могла разломаться от одного сильного удара. Сдернув кабалы, Лепшик отбежала назад. Однако на головы гладиаторов свалилась новая напасть: потеря баланса привела скорпиона в оставленную им же лужу. Едкое вещество растворила толстый покров и монстр зашипел пуще прежнего, пытаясь найти противников и пустить в них новую порцию кислоты.
После пары неудачных попыток и пары новых луж, девушка сумела сорвать с  себя кляп.
- Придурок, ты чуть меня не убил! Помоги мне придумать, как заставить  эту гадину подохнуть от его же кислоты и я скажу тебе, где второй ключ!

22

(38 ответов, оставленных в » Квесты)

Игровое событие
Мастер Игры
Голос
Высший разум

https://gof.su/forum/img/gof_npc/gm.jpg



(@Grai Tsera)
Отправив магический импульс вы почувствовали отдачу. Она появилась не сразу, но несомненно, посланная вам обратно волна была сделана живым существом. После чего импульс ещё несколько раз повторился в вашу сторону, более сильный и отчетливый. Последний же импульс, посланный вам на встречу, прочувствовали буквально все. По земле прокатилась дрожь и неспешно прибывающая вода пошла крупными волнами.

~~~

Таинственная земля не просто стала уходить под воду — море заглатывало остров с завидной жадностью, ломая хрупкие ветви и тонкие стебли пальм. Редкие птицы с криками взмыли в воздух. Время больше не сыпалось с ладоней героев песчинками, оно даже утекало у них на глазах — время стремительно летело не давая обитателям острова реальных шансов на спасение, только придумать нечто быстрое, инстинктивное, лишь бы не дать товарищам распрощаться с жизнями. Водная тюрьма клеткой сомкнулась вокруг выживших, после чего со свистом окунула каждого из них в морские пучины.
Под водой всех тотчас же затянул водоворот. Вода под большим давлением стискивала со всех сторон, не давай продохнуть. Складывалось ощущение, словно из ванной выдернули пробку, и теперь всех неминуемо затягивало в образовавшуюся дыру. В темной воде мелькнул яркий свет, а после тьма обрушилась на всех давящим прессом.

~~~

«В каждой легенде есть своя правда. Бродячая земля — одно из древних морских созданий, населяющих огромные территории моря. По природе своей безобидный гигант, большую часть своей жизни это создание проводит на глубине, и все же раз в несколько месяцев оно поднимается вдохнуть кислорода из атмосферы. В такие времена части его змеиного тела поднимаются над водой, образуя цепь островов. Отражающая свет чешуя сливается с верхними слоями воды, делая одного из морских королей незаметным.
24 дня месяца Рубина судно «Весёлый гребешок» распороло днище корабля о крупные гребни близ головы донного монстра. Последние из выживших членов экипажа теперь разделяли учесть всей команды и самого корабля, оказавшись в желудке змея. На этом плачевная история «Весёлого гребешка» могла бы закончиться, но... »

~~~

Вы очнулись внутри донного существа. Дыхание затруднено: терпкий запах разложения смешивается с газовыми парами. Гибкое тело биолюминесцентного обитателя моря пронизывают светящиеся жилы. Бесконечные ленты с неярким свечением местами расширяются до ярких точек. Под покровом этой красоты находится кладбище всего, что разлагается в организме змея.


При начале поста нужно будет бросить кубики для определения места: 1 – кладбище кораблей, 2 – вас будят выжившие члены экипажа (около 5-ти человек) на куске твердой скалы, и от них вы узнаете, что капитан Буй-Тур Сердцебой мертв.
Выпавшее значение обозначит, где игроки очнутся. Совпадение чисел у игроков будет означать, что они очнулись рядом друг с другом.)

23

(31 ответов, оставленных в » Квесты)




https://i.imgur.com/qQm3Aot.png

Доброволец
Некий Джанко
Светлый эльф
539 лет



Ну триста, не триста, но должен признать этот индюк со своей павой действительно благим делом заняты! – развалившись на одной из кроватей хохотнул он на слова Аллеса, – Я-то уж думал никогда не избавлюсь от этой заразы на лице – где только не был, каких ученых мужей с их средствами не перебрал. Достаточно шарлатанов на своём веку поведал, все они мне до сих пор добрым словом помнят...
Недобро оскалившись эльф слез со своей койки, отправившись изучать содержимое шкафов. Как знать что именно, помимо одеял и белья. он намеревался там отыскать, но на вопросы продолжал отвечать вполне охотно.
...скажи, а как вы такие долгоживущие относитесь к людям и прочим кто мимолетен?
Знаешь, парень, долголетие – понятие относительное. Сегодня ты есть, а завтра – встретил бандюга на дороге. Вот и вышло все твое долголетие, как не было. Хотя таково мое мнение. Все мы одинаково смертны, как и равны, ничего уж тут не попишешь... кроме жаб, вы смотрите, даже на одеялах вышиты эти жабы-ха! – порывшись в вещах, Джанко наконец вытащил приглянувшийся ему красный плед, расшитый оранжево-черными зубасторожами.
В двери комнаты постучались, но то вернулась не мисс Рамоне.

Игровое событие
Мастер Игры
Голос
Высший разум

https://gof.su/forum/img/gof_npc/gm.jpg



Двери комнаты приоткрылись и на пороге возникли фигуры двух незнакомцев – добровольцы из первой партии людей, чьи голоса чуть раньше были слышимы в коридоре. В ожидании приглашения на ужин они решили зайти и познакомится с другими участниками эксперимента профессора – узнать, как прошли обследования и что они в целом думали о чудесном средстве алхимика.
Во время своего посещения лабораторной комнаты эти двое не услышали из уст мастера или его ассистентки ничего такого, чего бы не слышала вторая группа – очевидно, что молодая мисс Рамоне пользовалась деньгами и положением профессора в угоду своим прихотям, а была ли она его верной фанаткой или любовницей или хищницей-жабоманкой – оставалось только гадать.


Очерёдность постов до конца круга:

― Fanrialla Reluurs
― Falan Wuxolas
― GM

24

(15 ответов, оставленных в » Завершённые бои)

Ход 1
1) Jhomlin Cleynmac: получает эффект "Пытка разума" (Кольцо Отверженного). Потеряно 1 очк. рассудка.
2) Jhomlin Cleynmac: использует умение Неуязвимость.
3) Jhomlin Cleynmac: использует умение Физическая атака на Адский адорост (XXX витков). Нанесено: 30 очк. урона.
4) Jhomlin Cleynmac: использует [Грог]. Сила умений увеличена.
5) Адский адорост (XXX витков) использует умение Физическая атака на Jhomlin Cleynmac, но тот неуязвим.
6) Адский адорост (XXX витков) использует умение Массовое оплетение на Jhomlin Cleynmac, но тот неуязвим.

Ход 2
7) Jhomlin Cleynmac: Потеряно 1 очк. рассудка.
8) Jhomlin Cleynmac: использует умение Двойной удар на Адский адорост (XXX витков). Нанесено: 30 очк. урона.
9) Jhomlin Cleynmac: использует умение Физическая атака на Адский адорост (XXX витков). Нанесено: 30 очк. урона.
10) Jhomlin Cleynmac: использует [Зелье "Ярость берсерка"]. Сила атаки увеличена. Предотвращено 40 очк. урона (Берсерк) (Неуязвимость).
11) Адский адорост (XXX витков) использует умение Физическая атака на Jhomlin Cleynmac, но тот неуязвим.
12) Адский адорост (XXX витков) использует умение Массовое оплетение на Jhomlin Cleynmac. Промах.

https://gof.su/forum/game/image.php?type=avatar&id=391

32 Jhomlin Cleynmac

hp: 2480/2480
mp: 1010/1120
mind: 110/112
Пытка разумаНеуязвимость - 1 ход/аЯрость берсеркаГрог

? Адский адорост (XXX витков)

hp: 4500/4500
defence: 1410/1500

https://i.imgur.com/89MnPDh.jpg

25

(15 ответов, оставленных в » Завершённые бои)

Укус (физическая атака) – наносит 450 очков физического урона.
Сгрызание – наносит 750 очков физического урона и с шансом 30% накладывает отрицательный эффект "Кровотечение" (4 уровень).
Массовое оплетение - массовая атака. Пытается оплести всех противников и с шансом 50% парализует их на 2 хода.
Пассивное умение: Не разумное существо - атакует того, кто наносит больше всего урона.
Пассивное умение: Ядовитое растение - С шансом 50% при использовании "Укуса" может наложить на цель отрицательный эффект "Заражение крови" (15 очков урона). Эффекты могут дублироваться до нескольких раз на одном противнике.
Пассивное умение: Грязевая корка - адорост покрыт плотной коркой из грязи, что делает его менее восприимчивым к огненным атакам, но уязвимым к атакам стихии Воды. Корка дает 1500 очк. активной защиты и получает полный урон только от массовых атак. Все прямые атаки наносят не больше 30 очк. урона.
Пассивное умение: Адский сорняк - (скрыто до исчезновения корки).
Пассивное умение: Боязнь огня - (скрыто до исчезновения корки).
Пассивное умение: Внезапная прополка - уязвим к первому успешному применению сна, оглушения или ауры ненависти, но эффект длиться лишь до конца текущего хода. После разрушения грязевой корки становится активным вновь.
Уязвимость: огонь (100% (без корки)), вода (50% (Грязевая корка))
Устойчивость: земля, тьма, вода (100% (без корки)).
Невосприимчивость: очарование, слепота, эффекты контроля

Адский адорост (XXX витков)
Сорняк
Магическая сущность/Растение

https://i.imgur.com/89MnPDh.jpg


Ход 1
Адский адорост (XXX витков) использует Укус и Сгрызание на раздражающего поющего гнома - Джомлина.
Ход 2
Адский адорост (XXX витков) использует Укус и Массовое оплетение на Джомлина.