Игровое событие
Мастер Игры
Голос
Высший разум

http://sd.uploads.ru/dHZTw.png



Идея принять противоядие до столкновения с членистоногими тварями была весьма хорошей. На вкус зелье было так себе. Не поморщился от этого вкуса разве что любитель вяленой рыбы с хорошим душком. После пары глотков в желудке почувствовалась лёгкая тяжесть, которая довольно быстро прошла, а по телу расползлись мурашки. Эффект противоядия сработал как надо и теперь к обычным дозам яда маг был крайне устойчив. В любом случае не стоит забывать о том, что укус - это укус и про возможные ловушки из паутины.
Вход в пещеру оказался чуть выше, чем сам пол пещеры. Эдакая высокая ступенька в полметра. Свет факела озарил первое помещение пещеры. Оно было небольшим и довольно узким. Скорее всего это был прямой коридор, ведущий куда-то вглубь. Каменный пол не вызывал никаких подозрений, как и потолок. Не было видно ни паутины, ни пауков. Постояв ещё немного, Кенаро решился, и перешагнул через порог. Его сразу же обдало тёплым воздухом, идущим откуда-то из глубины пещеры. Здесь внутри в свете факела, когда глаза привыкли к полумраку, маг смог различить, что через несколько метров впереди коридор начинает расширяться, превращаясь, похоже, в центральную залу шахты, где должны сходиться несколько туннелей. Ещё несколько шагов вперёд. Немного, но достаточно, чтобы тусклый свет осветил центральную залу. Здесь было как минимум пять туннелей, которые были  пригодны для того, чтобы по ним мог перемещаться человек. Были и туннели поменьше: на стене, на потолке. Встречались даже дыры на полу. Видимо, по ним перемещались мелкие паучки, размеров эдак ладонь, максимум - локоть. Все большие входы были похожи друг на друга и, наверное, стоило озаботиться тем, чтобы не потеряться в этом лабиринте. Новых следов пауков встречено не было, ни паутины, ни яиц, ничего. Разве что на полу виднелись следы, как если бы кто-то тащил что-то тяжёлое. По большей части эти следы вели во второй и третий туннели.

Игровое событие
Мастер Игры
Голос
Высший разум

http://sd.uploads.ru/dHZTw.png



Аарог смиренно стоял посреди арены, наблюдая за тем, как из ворот, что располагались напротив него, выехала колесница. Он чуть повернул голову, бросив мимолётный взгляд туда, где обычно стоял комментатор. Неужели эти распорядители арены подготовили для него вот такой сюрприз? Однако по словам и тону голоса самого комментатора было видно, что тот и сам не был в курсе всего, что сейчас происходило. Бой должен был быть среди пеших. Но он успешно импровизировал.
- Джерман! Поприветствуем! - взял небольшую паузу мужчина, быстро рассматривая колесницу.
- Да вы только посмотрите, это же голова дракона! Где он её только взял? Купил? Нет, поверьте, я знаю сколько ему платят, - пошутил комментатор.
- Этот парень либо взял её на время, либо, убил дракона САМ! Хотел бы я посмотреть на это зрелище! Но, увы, драконов на арене в ближайшее время не предвидится, - с наигранным сожалением проговорил мужчина. Колесница тем временем сделала круг. Тёмный эльф спрыгнул на песок, и два соперника встретились.
- Как по мне, странный - ты, а не я, - послышался мужской голос из-под маски. Более Аарог не пророни ни слова. Он был расслаблен и спокоен. Он изучал своего оппонента, следил за его движениями. Поклон. Аарог поклонился в ответ. Но стоило ему начать выпрямляться, как ввысь взвился песок и по арена разнёсся голос комментатора.
- Песок! Мы уже не раз видели этот приём от Джермана! Неужели его соперник попался на такую уловку с поклоном?!
Фигура в чёрном тем временем вернулась в вертикальное положение и начала поднимать правую руку, похоже, в попытке защититься от песка, чтобы тот не просочился через прорези для глаз на маске.

Игровое событие
Мастер Игры
Голос
Высший разум

https://gof.su/forum/img/gof_npc/gm.jpg




История эта берёт своё начало ещё в те, казалось бы, не такие далёкие времена, когда мир жил спокойно, не ведая бед, не зная о принце ледяных эльфов и не вспоминая о падшем боге древних времён.
Тогда прошло всего лишь несколько лет после побега юной эльфийки Инари из убежища остатков своей расы, а побитый горем отец-одиночка Нимри не успел вбить в сознание своей болезненной дочери мысли о том, что всё за пределами их небольшого дома – опасно.
Была ли Амарру в то время любопытна и любознательна? Как и многие юные эльфы, не смотря на своё не окрепшее тело, девочка хотела познать мир вокруг неё, даже если этот мир пока что состоял лишь из мрачных стен пещеры.
Так и в одной из своих, не таких уж и частых, вылазок, возвращаясь домой ты совершенно случайно завернула не туда: облокотившись на одну из стен ты, юная эльфийка, провалилась через небольшую иллюзорную арку, слегка ударившись о землю.
Интерес завладел тобой, героиня, и преодолев длинный не освещённый коридор, ты вышла в небольшую комнату, и стены, и пол которой были покрыты льдом. Посреди комнаты стояла заледеневшая статуя взрослой женщины с очень крепкими руками и ногами, и достаточно мужественным лицом. У самых её ног на постаменте лежала разломанная табличка, на половине которой можно было прочесть часть слов на эльфийском: "В память о.. последней из…"
Больше в маленьком зале ничего не было, и вдоволь налюбовавшись искусной работой, ты решила вернуться обратно.
Однако даже по возвращению домой ты не смогла выкинуть из головы этот образ и интерес к тому, кто же эта за женщина и почему комната с ней спрятана от других глаз, не давала тебе покоя. Но спрашивать у отца была рискованно – ещё узнает о том, что ты убегала далеко от дома.
Что же ты предпримешь, героиня? К кому ты пойдёшь за ответом и советом?

4

(179 ответов, оставленных в » Игровые локации)

(@Fye D. Flourite)

Еще один детеныш
Голодный птенец
Дракон

https://gof.su/forum/img/gof_npc/1529486733_drak1.png



Развернувшись, Фай обнаружил еще одного маленького ящера. Тот змейкой обогнул лиса, подбежал к тельцу своего собрата и принялся активно его обнюхивать. Неудачливый летун был мертв, и как только дракончик понял это, он зашипел, расправил крылья и по-кошачьи выгнул спину. Его взгляд был обращен к тасаури, и, простояв так пару секунд, детеныш стремительно помчался к обидчику с целью отомстить за сородича.

» loading

5

(179 ответов, оставленных в » Игровые локации)

(@Kairon Woolly)

Мародер и его добыча
Человек, Голодный птенец
Гуманоид, Дракон

https://gof.su/forum/img/gof_npc/1525118217_1_110170.jpghttps://gof.su/forum/img/gof_npc/1529486733_drak2.png



К счастью, расщелина не принесла зверочеловеку неприятных сюрпризов, однако, наконец выбравшись на открытое пространство, Кайрон услышал справа от себя пыхтение и тихое верещание.
Повернув голову, он увидел совсем рядом с собой вытянувшегося по струнке мужчину с высоко поднятой рукой. Он то и дело кряхтел и подпрыгивал, пытаясь достать зажатым в руке кинжалом до дракончика, сидевшего прямо над ним. Маленький ящер, пользуясь своей недосягаемостью, насмешливо выпускал в лицо мародеру струйки дыма, и от этого разбойник злился еще больше.
Наконец он заметил наблюдавшего за ним наемника и повернулся к нему. Дракончик тоже попытался развернуться, но это вышло крайне неуклюже, и детеныш, оступившись, с громким пищанием кубарем покатился вниз.
Мародер не стал мешкать, схватил дракончика и хотел было умчаться с добычей к своему лагерю... Но путь ему преграждал звероподобный чужак. Мужчина смачно сплюнул на землю, после чего перехватил кинжал и бросился прямо на Кайрона.

» loading

Игровое событие
Мастер Игры
Голос
Высший разум

https://gof.su/forum/img/gof_npc/gm.jpg




Плиты повёрнуты, цифры сияют и.. что произошло дальше? Был ли этот шифр верным или же вновь ошибка?
История умалчивает эти детали, но известно точно лишь одно: в тот день Хабаса Шааракул вышла с небольшим мешочком денег, однако слишком быстро тратить их она не спешила..

Награда за квест:
[Серебряные монеты] х19100

Игровое событие
Мастер Игры
Голос
Высший разум

https://gof.su/forum/img/gof_npc/gm.jpg




Направление выбрано, маршрут известен, остался лишь он – последний шаг! Но не успели Вы даже собраться с мыслями и приготовить походную сумку, как до Вас дошли вести о том, что один из разыскиваемых преступников - Жэшомир Хонэй, тот самый, за головой которого Вы и решили отправиться, убил свою возлюбленную и от горя покончил с собой.
Кажется, Вы опоздали. Иногда для того чтобы спасти чью-то жизнь нужно быть немного порасторопнее.

Квест провален.

https://gof.su/forum/img/gof_quest/v_poiskah_mudrosti_obschee.png

В поисках мудрости

Действующие лица и поочерёдность постов*:▬ GM.
Amurru


* В первом сообщении не забудьте указать внешний вид и снаряжение персонажа.
** Временные рамки по выбору игрока.
*** Сроки отписи: 7 дней. В случае задержки без предупреждения квест автоматически считается проваленным.

Ситуация квеста будет раскрыта в первом сообщении Мастера.
ИГРА НАЧАЛАСЬ.
УДАЧИ!

Опытный проводник
Бин Джинглкоин
Полурослик
36 лет

https://i.imgur.com/35KioHH.jpg




- А главное, драконья чешуя отлично подходит для создания некоторых заковыристых зелий! Но нужен дракон определенного возраста, с особым рационом питания, иначе эффект будет многократно ослаблен. Но, если я вас заинтересовал, то после нашей первой охоты можем поговорить о местах их обитания подробнее...
Бин Джинглкоин, полурослик всего в половинку человеческого роста, сейчас оптимистично наседал на Лаита, которому повезло (или не очень) нанять пронырливого коротышку проводником. Почувствовав возможного клиента, этот маленький торгаш из незаметного народца решил воспользоваться случаем - пока Лаит и Бин ждали остальных желающих поохотиться, последний поведал первому немало о ценности иных кусков дракона, помимо крови, а также о других полезных вещичках, которые он, Бин, готов продать новому знакомому со скидкой, в честь их встречи. Наконец отлепившись от мужчины и дав тому время обдумать предложения, полурослик-проводник широкой улыбкой, кивком и протянутой рукой приветствовал новоприбывших.
- Здравствуйте, уважаемые! Не болеть вам, не хворать, плотно пузо набивать! Я есть Бин Джинглкоин, можно просто Бин. В гильдии уже немало времени пробыл проводником, знаю логова дракончиков в ближайшей доступности. Также, будучи торговцем, могу дешево продать вам множество полезных приспособлений. Зелье здоровья? Незаменимая вещь на этой охоте, даже не сомневайтесь! Пользуетесь магией? Тогда у меня есть запас оберегов, часть из них защищает от огня, другая от когтей, а третья нанесет дракончикам заметный урон! Никакого испорченного, худого товара, и скидка в честь первой охоты!
Уделив каждому внимание, Бин попросил подождать минутку, после чего отошел к клерку гильдии ремесленников, который записал их группу в одному ему понятных документах - но на удивление быстро. Видимо, полурослик уже успел соблазнить простого работягу звоном серебра. Теперь их команда была официально взята на учет, и после успешного рейда на дракона им выдадут разрешение на посещение драконьего ущелья. А в успехе Бин не сомневался.
- Ну, формальности улажены, можем выдвигаться. Поблизости есть два логова дракончиков, одно в лесу, а второе, хм... в заброшенном могильнике. Нежити там, как был последний раз, я не обнаружил, но если среди вас есть суеверные люди, то лучше выберем первый вариант. С другой стороны, у меня есть парочка амулетов от нечисти!

10

(4 ответов, оставленных в » Арена)

https://gof.su/forum/game/image.php?type=avatar&id=944

0 Zakari Gamilton

hp: 580/580
mp: 160/160

0 Мелипонин Шшу

hp: 350/350

https://i.imgur.com/0qXVXQS.jpg?1

0 Мелипонин Жжу

hp: 350/350

https://i.imgur.com/b4D9uzn.jpg



11

(4 ответов, оставленных в » Арена)

Жвалы - 20 очков урона.
Медоносец - обливает противника липким мёдом: возможность уклонения уменьшена на 15%. Действует 4 хода.
Ядовитые пары - пчела выпускает ядовитый пар, который отравляет всех противников на 15 очков урона до конца боя и с шансом в 25% может наложить отрицательный эффект "Отвращение" на 2 хода.
Пассивное умение: Не разумное существо - атакует того, кто наносит больше всего урона.
Пассивное умение: Отвращение - если противник испытывает отвращение к мелипонину, с вероятностью в 50% он может промахнуться ударом или умением.
Пассивное умение: Тотемное насекомое - в далёкие времена, некоторые поселения дикарей Холлентаура поклонялись этим гигантским насекомым. Когда здоровье мелипонина падает ниже 25% (87) и если противник облит мёдом, сила насекомого увеличивается в 2 раза и он восстанавливает себе очки жизни, в размере 20% от нанесённого по врагу урона.
Уязвимость: стихия огня и воздуха.
Устойчивость: к эффектам сна, оглушения и подобным.

Мелипонин
Безжальная пчела
Насекомое

https://i.imgur.com/0qXVXQS.jpg?1


Жвалы - 20 очков урона.
Медоносец - обливает противника липким мёдом: возможность уклонения уменьшена на 15%. Действует 4 хода.
Ядовитые пары - пчела выпускает ядовитый пар, который отравляет всех противников на 15 очков урона до конца боя и с шансом в 25% может наложить отрицательный эффект "Отвращение" на 2 хода.
Пассивное умение: Не разумное существо - атакует того, кто наносит больше всего урона.
Пассивное умение: Отвращение - если противник испытывает отвращение к мелипонину, с вероятностью в 50% он может промахнуться ударом или умением.
Пассивное умение: Тотемное насекомое - в далёкие времена, некоторые поселения дикарей Холлентаура поклонялись этим гигантским насекомым. Когда здоровье мелипонина падает ниже 25% (87) и если противник облит мёдом, сила насекомого увеличивается в 2 раза и он восстанавливает себе очки жизни, в размере 20% от нанесённого по врагу урона.
Уязвимость: стихия огня и воздуха.
Устойчивость: к эффектам сна, оглушения и подобным.

Мелипонин
Безжальная пчела
Насекомое

https://i.imgur.com/b4D9uzn.jpg



Пчелы среагировали почти сразу, королевские величества только поворачивались, а чужака уже и след простыл. Верные слуги не стали покидать маток, за исключением двух мелипонинов, которые рьяно бросились за противником. Сколько бы он не петлял по закоулкам улья, Закари не удавалось сбросить этот "хвост".
Мелипонин Шшу и Мелипонин Жжу преследуют героя!

12

(14 ответов, оставленных в » Арена)

Ход 3
1) Zbigniew Boso: использует умение Физическая атака на Ядовитая пчела. Нанесено: 40 очк. урона.
2) Цунами (Zbigniew Boso): снимает отрицательные эффекты. Восстановлено 70 очк. жизни и 26 очк. маны. Нанесено: 53 очк. урона.
3) Zbigniew Boso: использует умение Дыхание природы на Ядовитая пчела. Нанесено: 462 очк. урона.
4) Ядовитая пчела погибает.
5) Каменный хранитель (Zbigniew) использует умение Физическая атака на Сонный трутень. Нанесено: 15 очк. урона.
6) Каменный хранитель (Zbigniew) использует умение Луч скульптора на Сонный трутень. Нанесено: 80 очк. урона.
7) Zbigniew Boso: использует [Статуэтка ледяного хранителя]. Появляется призванное существо.
8) Призванный рыцарь (Freya the Firelight): использует умение Физическая атака на Мелипонин. Нанесено: 40 очк. урона.
9) Призванный рыцарь (Freya the Firelight): использует умение Мощный удар на Мелипонин. Нанесено: 110 очк. урона.
10) Мелипонин обращен в камень.
11) Сонный трутень пропускает ход (Лень).

Цунами - 2 ход/а

https://gof.su/forum/game/image.php?type=avatar&id=411

8 Zbigniew Boso

hp: 825/1160
mp: 2566/2640

5 Ядовитая пчела

hp: 0/600

https://i.imgur.com/mCZQbu7.jpg

https://gof.su/forum/game/image.php?type=avatar&id=850

4 Freya the Firelight

hp: 700/700
mp: 422/620

5 Жестокая пчела

hp: 0/600

https://i.imgur.com/jFyBSl6.jpg

4 Призванный рыцарь (Freya the Firelight)

hp: 550/550
mp: 145/170

5 Мелипонин

hp: 424/700
Аура ненависти (Рыцарь) - 1 ход/аОкаменение (Хранитель) - 1 ход/а

https://gof.su/forum/img/gof_npc/meliponin.jpg

https://gof.su/forum/img/gof_npc/stonekeeper.jpg

Каменный хранитель (Zbigniew)

hp: 285/285
mp: 280/300

5 Сонный трутень

hp: 599/800
Аура ненависти (Рыцарь) - 1 ход/а

https://i.imgur.com/Ejp2Vo8.jpg

https://gof.su/forum/img/gof_npc/iceknight.jpg

Ледяной хранитель (Zbigniew)

hp: 360/360
mp: 280/280

13

(14 ответов, оставленных в » Арена)

Жвалы (физическая атака) - 50 очков урона.
Опыление - опыляет противника сонной пыльцой, после чего он засыпает на 2 хода.
Медоносец - обливает противника липким мёдом; возможность уклонения уменьшена на 15%; действует 4 хода.
Ядовитое жало - наносит урон в размере 30% от полного запаса здоровья противника и накладывает Отравление (5), но пчела погибает.
Пассивное умение: Не разумное существо - атакует того, кто наносит больше всего урона.
Уязвимость: стихия огня и воздуха.
Устойчивость: к эффектам сна, оглушения и подобным.

Ядовитая пчела
Пчела
Насекомое

https://i.imgur.com/mCZQbu7.jpg


Жвалы (физическая атака) - 50 очков урона.
Опыление - опыляет противника сонной пыльцой, после чего он засыпает на 2 хода.
Медоносец - обливает противника липким мёдом; возможность уклонения уменьшена на 15%; действует 4 хода.
Ядовитое жало - наносит урон в размере 30% от полного запаса здоровья противника и накладывает Отравление (5), но пчела погибает.
Пассивное умение: Не разумное существо - атакует того, кто наносит больше всего урона.
Уязвимость: стихия огня и воздуха.
Устойчивость: к эффектам сна, оглушения и подобным.

Ядовитая пчела
Пчела
Насекомое

https://i.imgur.com/jFyBSl6.jpg


Жвалы - 45  очков урона.
Медоносец - обливает противника липким мёдом: возможность уклонения уменьшена на 15%. Действует 4 хода.
Ядовитые пары - пчела выпускает ядовитый пар, который отравляет всех противников на 35 очков урона до конца боя и с шансом в 25% может наложить отрицательный эффект "Отвращение" на 2 хода.
Жужжание - с шансом 20% призывает в бой Медоносную пчелу (1 уровень).
Пассивное умение: Не разумное существо - атакует того, кто наносит больше всего урона.
Пассивное умение: Отвращение - если противник испытывает отвращение к мелипонину, с вероятностью в 50% он может промахнуться ударом или умением.
Пассивное умение: Тотемное насекомое - в далёкие времена, некоторые поселения дикарей Холлентаура поклонялись этим гигантским насекомым. Когда здоровье мелипонина падает ниже 50% (350) и если противник облит мёдом, сила насекомого увеличивается в 2 раза и он восстанавливает себе очки жизни, в размере 20% от нанесённого по врагу урона.
Уязвимость: стихия огня и воздуха.
Устойчивость: к эффектам сна, оглушения и подобным.

Разъяренный Мелипонин
Безжальная пчела
Насекомое

https://gof.su/forum/img/gof_npc/meliponin.jpg



Жвалы - 50  очков урона.
Жадность - 70 очков урона, восстанавливает себе 40 очк. жизни. Не используется при полном здоровье.
Посадка - садится сверху на цель, оглушая ее на 2 хода. При этом трутень также не делает ничего в течении 2 ходов.
Пассивное умение: Не разумное существо - атакует того, кто наносит больше всего урона.
Пассивное умение: Лень - с шансом 30% может пропустить свой ход.
Пассивное умение: Голод - если противник облит медом (Медоносец), то урон трутня по этому противнику возрастает в 2 раза.
Уязвимость: стихия огня и воздуха.
Устойчивость: к эффектам сна, оглушения и подобным.

Трутень
Пчела
Насекомое

https://i.imgur.com/Ejp2Vo8.jpg



Ядовитая пчела использует жвалы на Призванный рыцарь (Freya the Firelight).
Мелипонин окаменел.
Сонный трутень все еще спит (8 из 30).

Ход 3
1) Nissaranirr Shaarakul: использует умение Двойной удар на Алый дракончик. Нанесено: 673 очк. урона.
2) Nissaranirr Shaarakul: использует умение Физическая атака на Алый дракончик. Нанесено: 450 очк. урона.
3) Кровотечение: нанесено 63 очк. урона.
4) Nissaranirr Shaarakul: восстанавливает 50 очк. жизни (Благословение судьбы).
5) Theia Li'Fiem: использует умение Физическая атака на Алый дракончик. Нанесено: 270 очк. урона.
6) Theia Li'Fiem: использует умение Дыхание природы на Алый дракончик. Нанесено: 600 очк. урона.
7) Алый дракончик погибает.

Ниссаранирр, Тейя - победа!

https://gof.su/forum/game/image.php?type=avatar&id=620

13 Nissaranirr Shaarakul

hp: 1580/1580
mp: 1900/2060
Боевой клич (+44 Тейя)Боевой клич (+45 Нисса)

20 Алый дракончик

hp: 0/3250
mp: 1100/1200
Кровотечение (Нисса)Слепота (Нисса) - 1 ход/а

https://gof.su/forum/img/gof_npc/1525117189_2_100100.jpg

https://gof.su/forum/game/image.php?type=avatar&id=510

8 Theia Li'Fiem

hp: 1158/1300
mp: 1598/1760
Боевой клич (+44 Тейя)Боевой клич (+45 Нисса)

10 Навязчивый мародер

hp: 0/900
mp: 600/600

https://gof.su/forum/img/gof_npc/maroder4.png

В ходе боя получено
[Очко таланта] х1 (Нисса), х2 (Тейя)
[Серебряные монеты] х871 (Нисса), х479 (Тейя)
[Старинная монета] х7 (Нисса), х1 (Тейя)
[Склянка крови алого дракончика] х13 (Нисса), х7 (Тейя)
Репутация в Фаэдере: +1
Репутация в Эстелле: +1

Укус (физическая атака) - 60 очков урона.
Удар хвостом - 90 очков урона. 25% шанс наложения отрицательного эффекта "Драконий ожог". Перезарядка 3 хода.
Удар крыльями - 35 очков урона. 30% шанс наложения отрицательного эффекта "Драконий ожог".
Огненный плевок - 100 очков урона (100 маны).
"Драконий ожог" - наносит 5 очков урона + 5 очков урона за каждый ход боя с момента получения эффекта. Может быть снят зельем исцеления, однако в таком случае зелье не восстановит очки жизни, но даст иммунитет к дальнейшим ожогам.
Пассивное умение: Не разумное существо - атакует того, кто наносит больше всего урона.
Пассивные умения Красная чешуя - пассивная защита 40 очков.
Уязвимость: вода.
Устойчивость: огонь.

Алый дракончик
Хранитель Сокровищ
Дракон

https://gof.su/forum/img/gof_npc/1525117189_2_100100.jpg




Ослепленный Алый дракончик мечтает о массовой атаке.

16

(2 ответов, оставленных в » Арена)

« [L] Пещеры Интхуула
Местность: пещеры.
Погода: темно, холодно.

https://gof.su/forum/game/image.php?type=avatar&id=393

13 Tristan Moreau

hp: 1080/1080
mp: 1660/1720

15 Драконий василиск

hp: 1000/1000
mp: 340/340

https://i.imgur.com/91qo6dm.jpg

https://gof.su/forum/game/image.php?type=avatar&id=413

13 Sachet

hp: 1000/1000
mp: 1700/1700

5 Кобольд-работяга

hp: 450/450

https://gof.su/forum/img/gof_npc/1525117206_4.jpg



Поочерёдность:
1. Tristan Moreau
2. Sachet
3. NPC

https://i.imgur.com/Ty31Gid.png

https://i.imgur.com/SAGoUzG.png

Карта сокровищ

Действующие лица и поочерёдность постов*:Dasgorn Helmain
▬ GM.


* В первом сообщении не забудьте указать внешний вид и снаряжение персонажа.
** Временных рамок и сроков отписи нет. Это личный квест и не влияет на сюжет.

Маленькие кусочки сложились в единую карту... Кажется, вам придется проявить смекалку и воображение, чтобы добраться туда. Всмотритесь внимательнее в область отмеченную заветным крестом - может узнаете знакомые места?
ИГРА НАЧАЛАСЬ.
УДАЧИ!

Игровое событие
Мастер Игры
Голос
Высший разум

https://gof.su/forum/img/gof_npc/gm.jpg



Кажется герой наш не особенно ведал, если не в истории мира, то точно не в локальной. Ну или ему не поведали детали о том, что "пророка" в живых нынче не было, а храм стоял за спинами местных монахов уже "не малые" десятилетия. Так или иначе данная деталь не отличилась особенной значимостью, в отличие от поведения гнома, который с криками, волей, да сапогом прогоняет аколита, взывая к значим лицам. Словно не гость, а хозяин, барин.

Забавно или нет, а может и ради общего сценария автора поста, Вепрь вновь возвращается к той самой девушке, что поднимая ладонь, заставляет замолчать зал. Каждая пара глаз осматривала Хельмэйна, пока Клаудия наконец-то не обратится к нему.
- От твоей души смердит, как от твоих ног гном, а воспитание твоё ожидаемо. Мы приняли тебя и такой монетой отвечает тот, кто именует себя жрецом? Позор тебе и твоему пути. - ответила она столь кратко, спокойно, после кивнув.

Игровое событие
Мастер Игры
Голос
Высший разум

https://gof.su/forum/img/gof_npc/gm.jpg



Крикнул наш герой, пока трибуны продолжали свистеть, ожидая крови. Дриада же в ухмылке приподняла угол губ.
- Что такой мужчина, как ты, может знать о жажде? - кратко ответила она столь нежным голосом, подобным песни самой природы. Так и не пошевелившись, так и продолжая вглядываться в Закари своими бездонными глазами, что казалось ради такой, как она можно и убить. В них отражалось всё счастье мира, ради чего стоило жить, присмотреться к столь правильным чертам лица. Словно боги самолично отполировали скулы Леса, придали ей...
- ОГО! ОНА И ПРОДОЛЖАЮТ СМОТРЕТЬ ДРУГ НА ДРУГУ! ЧТО ЖЕ ДАЛЬШЕ!? - саркастично, подначивая заявил комментатор.

Игровое событие
Мастер Игры
Голос
Высший разум

https://gof.su/forum/img/gof_npc/gm.jpg



Бровь чиновника слегка приподнимается, внимательно оглядывая нашу героиню, а голова отводится чуть назад.

Шааракул обладает соц. классом - Наблюдательная https://gof.su/forum/extensions/gof_game/social_img/35-nablyudatelnyy.jpg

Кажется он удивился, после чего довольно скоро пером прошёлся по пергаменту записывая. Не догадываясь о цели его вопроса, наша героини от части уходит от наиболее роковой ловушки.
- Хорошо. - опуская взгляд к нашивке, - Только вы так и не ответили на мой вопрос. Вместо этого переведя тему... да. - очередная пометка в досье, а сам он берёт минуту, внимательно оглядывая предоставленный знак.
- И вы хотите сказать, что именно они позволили Вар’Аттаве покинуть Аль-Гаррат? Больше ничего добавить не можете?

Следующий этап допроса.
- Какие именно указания вы получили со стороны Младшей Сестры во время осады? - да, Нисса прекрасно слышала о ней, но никогда не встречалась лично. По слухам именно она отвечает среди Теней Импертора за Хекс - ведает и знает обо всём. Одна из больших голосом Императора, что следила за Южной Жемчужина во славу Империи, - Встречались ли с посланником?

21

(429 ответов, оставленных в » Игровые локации)

@Dasgorn Helmain

Ваш результат: солдат (1 бутылка)

Результаты броска: (65) = 65

Кораблекрушение
Выжившие
Если остались

https://gof.su/forum/img/gof_npc/shipwreck.jpg


Когда дворф прибыл на место, отмеченное на карте, то обнаружил... ровным счетом ничего. Однако послание было правдивым: довольно далеко от берега виднелся высокий, похожий на клык кусок скалы, а рядом с ним можно было различить обломки небольшого судна.
На берегу же выживших не наблюдалось. Побродив вдоль берега несколько минут, Дасгорн все-таки нашел выбравшегося на сушу бедолагу в военном обмундировании. Точнее, то, что от него осталось - здешние хищники не упустили возможности полакомиться ослабшим человеком, так что теперь вид его растерзанного тела вызывал рвотные позывы. Тем не менее дворф заметил что-то блестящее на песке рядом с ним, так что, подойдя ближе, он поднял метательный нож и несколько монет.

Получено:
[Серебряные монеты] x123
[Метательный нож] х1

22

(178 ответов, оставленных в » Игровые локации)

(@Tristan Moreau, @Sachet)

Василиск, Кобольд
Вредитель, Василиск
Магические сущности

https://i.imgur.com/WGSzftS.jpghttps://gof.su/forum/img/gof_npc/kobold_8.jpg



Топот и повизгивание, донесшиеся из противоположного конца коридора, заставили группу остановиться. Звук быстро приближался, и вскоре путники увидели кобольда, со всех ног удиравшего от поразительно шустрого для своих размеров ящера.
Увидев вооруженных людей, кобольд сделал первое, что пришло ему в маленькую голову - разбежался, подпрыгнул и полетел прямо на Тристана, после чего повис, вцепившись в его одежду и словно умоляя защитить от хищного обитателя пещер.
Сам василиск не стал мешкать и даже обрадовался, что вместо одной добычи их целых три. А пока приключенцы готовились к бою, хитрый кобольд решил не терять времени и потянулся к сумке своего спасителя, чтобы стащить пару полезных вещичек...

» Тристан, Сашэ vs Василиск, Кобольд

23

(16 ответов, оставленных в » Игровые локации)

Информация по локации обновлена. Приятной игры!

Игровое событие
Мастер Игры
Голос
Высший разум

https://gof.su/forum/img/gof_npc/gm.jpg




Хоть Рейн и не разбирался в растениях, даже он заметил странный белый налет, появляющийся на травах тем больше, чем выше они поднимались против течения реки. Здесь мужчина серьезно начал переживать, а не ошиблись ли они, отправившись в поход туда, откуда проистекает вся зараза? Ведь заболей они, никто им не поможет... И только вера во врачебное мастерство Айзера подбадривала селянина.
- Любая жизнь... Хорошее у вас учение. Жаль, что лихие люди ему не следуют... Хотя, а как же дикие звери? Среди Двенадцати, бог охоты Талион этого точно не понял бы...
Рейн поспешно принялся помогать собирать хворост, тихо ругнувшись когда первая же схваченная ветка оказалась от шиповника, слегка уколов мужчине пальцы. Он сноровисто принялся стаскивать найденную растопку поближе к серому камню, расположенному меж двух близко растущих деревьев. Их скудный лагерь был неплохо защищен от ветра растущими вокруг древесными исполинами, ну а дождь... оставалось уповать на то, что его не будет.
- Вот уж точно, благодетель! - порадовался Рейн рассказу Мононоке, когда тот закончил объяснять свою страсть к странствиям. - А без вас бы мы наверняка пропали... Как вы уж заметили, деревенька у нас бедная, охотой да сбором кое-как проживаем, поля пытаемся возделывать, да толку - на местной земле урожай плохой родится. Стараемся много не тратить, экономим на черный день... Стой, что это? - мужчина прищурился. Свет костра разгонял сумерки, уже спустившиеся на землю, но где-то в лесу, в темноте, мелькнул и пропал женский силуэт. Глаза Рейна округлились. - Анья?! Она что, за нами увязалась? Погоди, надо зажечь факел и найти ее!

25

(16 ответов, оставленных в » Игровые локации)

https://i.imgur.com/pntDTUM.png

Время в игре:
14 день месяца Сапфира, год Орлеанового рассвета.

Погода в эпизоде:
Немного душно и опьяняюще.

Место действия:
Альтернативный план (сон).
Помещение с большим залом, столиками, диванами и выпивкой.

Допуск на локацию разрешён при наличии [Пропуска в публичный дом].


Техническая сторона:
1) Функционал является эксперементальным, поэтому мы не гарантируем стопроцентную исправную работу функционала. В игре могут присутствовать баги как визуальные, так и технические, которые не были обнаружены во время тестирования. Просим отнестись к этому с пониманием.
2) Данная локация является "входом" в бой. Для того чтобы сгенерировать бой, необходимо отписать в локации пост не менее 1400 символов, а также иметь на руках [Пропуск в публичный дом].
3) Бои генерируются автоматически после выкладки поста.
4) Редактирование постов не даст Вам боя. Поэтому необходимо следить за тем, чтобы пост был не менее 1400 символов прямо при первоначальной выкладке.
5) Все бои проходят в автоматическом режиме на отдельной странице.
6) Бои генерируются только на одного текущего игрока. Групповых боёв не предусмотрено.
7) Бои не влияют на характеристики и индикаторы персонажа, поэтому могут проводиться одновременно с полноценными боями в механике.
8) Проигрыш в бою не убивает персонажа. Вы просто проигрываете бой без каких-либо последствий.
9) Для генерации боя без написания постов необходим предмет [Одноразовая карта посетителя]. Он расходуется после каждой генерации боя не зависимо от его результатов. Создание боя предоставляется прямо на странице сражения.
10) На странице сражения присутствует неограниченный гостевой вход для пробы функционала. Гостевой вход не даёт награды за сражение, а также не учитывается в достижения.
11) Не забываем о порядочности и честности. Любые попытки "накрутки", "взлома" и прочих махинаций ведут к полной блокировке механического/игрового аккаунта в соответствии с правилами форума.
Администрация оставляет за собой право:
• Редактировать любые показатели в игре после ввода игры.
• Добавлять новых противников после ввода игры.
• Добавлять новое графическое отображение после ввода игры.
• Изменять содержимое дроп-листа после ввода игры.
• Менять цены на пропуска/разрешения после ввода игры.