1

(23 ответов, оставленных в » Арена)

Укус (физическая атака) - 180 очков урона.
Удар хвостом - 210 очков урона. 25% шанс наложения отрицательного эффекта "Драконий ожог". Перезарядка 3 хода.
Удар крыльями - 75 очков урона. 30% шанс наложения отрицательного эффекта "Драконий ожог".
Огненный плевок - 300 очков урона. (100) маны.
"Драконий ожог" - наносит 5 очков урона + 5 очков урона за каждый ход боя с момента получения эффекта. Может быть снят зельем исцеления, однако в таком случае зелье не восстановит очки жизни, но даст иммунитет к дальнейшим ожогам.
Пассивное умение: Не разумное существо - атакует того, кто наносит больше всего урона.
Пассивные умения Красная чешуя - пассивная защита 120 очков.
Уязвимость: вода.
Устойчивость: огонь.

Дракониха
Старая самка
Дракон

https://gof.su/forum/img/gof_npc/1525117189_5_100100.jpg




8 ход:
Дракониха парализована.

https://gof.su/forum/img/gof_quest//piratskoe_bratstvo_rekhem.png

Пиратское Братство: Хранители Кодекса.

Действующие лица и поочерёдность постов*:▬ GM.
Rackham.


* В первом сообщении не забудьте указать внешний вид и снаряжение персонажа.
** Временные рамки по выбору игрока.
*** Сроки отписи: 7 дней. В случае задержки без предупреждения квест автоматически считается проваленным.

Ситуация квеста будет раскрыта в первом сообщении Мастера.
ИГРА НАЧАЛАСЬ.
УДАЧИ!

Ход 3:
1) Sachet: использует предмет [Зелье «Красный бык»]. Восстановлено 15 очк. жизни и 15 очк. маны.
2) Sachet: использует умение Оглушающая стрела на Гнедой кентавр-лучник и оглушает его.
3) Sachet: использует умение Стрельба на Гнедой кентавр-лучник. Нанесено: 637 очк. урона.
4) Гнедой кентавр-лучник: отправляется на поля Великой Охоты.
6) Zakari Gamilton: использует умение Двойной удар на Гнедой кентавр-лучник, но противник уже мёртв.
7) Zakari Gamilton: использует умение Физический удар на Гнедой кентавр-лучник, но противник уже мёртв.
8) Esmark Whitebeard: использует умение Электроплазменный залп на Гнедой кентавр-лучник, но противник уже мёртв.
9) Esmark Whitebeard: использует умение Физическая атака на Гнедой кентавр-лучник, но противник уже мёртв.
10) Sachet: получает 10 очк. урона от отрицательных эффектов (Яд).
11) Sachet теряет 15 очк. маны и 15 очк. жизни от отрицательных эффектов (Болезнь, заражение крови).

Sachet, Zakari Gamilton, Esmark Whitebeard - победа!

https://gof.su/forum/game/image.php?type=avatar&id=413

13 Sachet

hp: 471/1000
mp: 1375/1700
Красный бык - 3 ходаОтравление (1 уровень - Кентавр-лучник) - 2 ходаЗаражение крови (1 уровень - Кентавр-лучник)Болезнь  (2 уровень - Кентавр-лучник)

3 Пегой кентавр-лучник

hp: 0/820
mp: 440/440

https://i.imgur.com/aBVYp83.jpg

https://gof.su/forum/game/image.php?type=avatar&id=944

0 Zakari Gamilton

hp: 690/800
mp: 95/180

3 Гнедой кентавр-лучник

hp: 0/820
mp: 280/440
Отравление (3 уровень - Сашэ)Штамп: Ожог (Эсмарк)

https://i.imgur.com/L5f9Nko.jpg

https://gof.su/forum/game/image.php?type=avatar&id=930

0 Esmark Whitebeard

hp: 440/440
mp: 400/460
Укрепляющее зелье - 2 хода

В ходе боя получено:
[Очко таланта] х2 (Esmark Whitebeard),
[Обрывок кожи] х12 (Sachet), x8 (Zakari Gamilton), x6 (Esmark Whitebeard),
[Конский хвост] x1 (Zakari Gamilton), х1 (Esmark Whitebeard),
[Мешок награбленного] х3 (Sachet), x2 (Zakari Gamilton), x1 (Esmark Whitebeard).

Выстрел из лука (физическая атака) (д) – наносит 90 очков физического урона.
Стаптывание – наносит 50 очков физического урона (35 маны). Не может быть использовано, пока у кентавра есть единицы эффекта "Скорость".
Залп ядовитых стрел (д) - наносит 250 очков физического урона. С шансом 50% накладывает "Заражение крови" (1 уровень) и "Болезнь" (2 уровень). С кентавра снимается 1 единица эффекта "Скорость" и 80 очков маны.
Пассивное умение: Разумное существо - у этого существа есть разум и он атакует самую опасную цель.
Пассивное умение: Ядовитый колчан - дальние умения кентавра с 20% накладывает эффект "Отравление" (1 уровень) на 4 хода. Эффект может суммироваться, увеличивая время действия и уровень отравления.
Пассивное умение: Скорость - кентавры являются кочевниками, быстрыми и опасными. Шанс попасть по кентавру с данным эффектом снижен на 10% за каждый уровень эффекта. Кентавр-лучник входит в бой с 2-мя единицами эффекта "Скорость".
Пассивное умение: Бей и беги - существо не может быть атаковано в ближнем бою, пока у него есть хотя бы 1 единица эффекта "Скорость".
Пассивное умение: Бегство - при показателе здоровья меньше 30% (246) кентавр попытается отступить с шансом 50%. При наличии эффекта "Скорость" при бегстве кентавр имеет возможность увернуться от всех входящих атак (включая массовые) с вероятностью в 45%.
Уязвимость: тьма, огонь, ожог.
Устойчивость: воздух.

Гнедой Кентавр-лучник
Разбойник
Гуманоид

https://i.imgur.com/L5f9Nko.jpg


Гнедой кентавр-лучник использует умение Выстрел из лука на Sachet.

5

(22 ответов, оставленных в » Арена)

Ход 5:
1) Яд наносит 25 очк. урона (всем противникам).
2) Ingen Haramis: использует предмет [Эстеллский оливье] на Кентавр - варвар.
3) Кентавр - варвар: уклоняется (12 из 20).
4) Ingen Haramis: использует умение Физическая атака на Кентавр - варвар. Нанесено: 10 очк. урона.
5) Ingen Haramis: использует умение Сон на Кентавр-лучник и усыпляет его.
6) Shanag Ashile: использует предмет [Выдержанный трупный яд].
7) Кентавр-лучник получает 15 очк. урона (обморожение).
8) Shanag Ashile: использует умение Тихая поступь и скрывается из виду.
9) Shanag Ashile: использует умение Физическая атака на Кентавр-варвар. Нанесено: 58 очк. урона.
10) Shanag Ashile: обнаружен!
11) Ingen Haramis: отравлен. Нанесено: 15 очк. урона.
12) Кентавр - варвар: использует умение Удар мечом на Ingen Haramis. Нанесено: 100 очк. урона.
13) Кентавр - варвар: использует умение Боевой таран на Ingen Haramis. Нанесено: 349 очк. урона.
14) Ingen Haramis: оглушён.

https://gof.su/forum/game/image.php?type=avatar&id=975

0 Ingen Haramis

hp: 84/440
mp: 680/740
Оглушение (Кентавр-Варвар) - 2 ходаОтравление (2 уровень - Кентавр-лучник) - 4 хода

3 Кентавр-лучник

hp: 290/820
mp: 360/440
Обморожение (1 уровень - Шанаг) - 1 ходСон (Инген) - 2 ход/аОтравление (3 уровень - Инген)Скорость (1 ур.)

https://i.imgur.com/L5f9Nko.jpg

https://gof.su/forum/game/image.php?type=avatar&id=650

4 Shanag Ashile

hp: 900/900
mp: 300/420
Цветочный антидот

10 Кентавр-варвар

hp: 821/1350
mp: 160/260
Отравление (3 уровень - Инген)Скорость (1 ур.)

https://i.imgur.com/AWJzoc0.jpg

6

(16 ответов, оставленных в » Арена)

(исправлена ошибка из-за которой "заражение крови" не увеличивало свой урон с каждым ходом).

1) Nickolas Kinby: использует [Грог]. Сила умений увеличена.
2) Nickolas Kinby: использует умение Физическая атака на Гончая Талиона - Азарт. Нанесено: 151 очк. урона.
3) Nickolas Kinby: использует умение Двойной удар на Гончая Талиона - Азарт. Нанесено: 313 очк. урона.
4) Каменный хранитель (Nickolas): использует умение Проклятие окаменения на Гончая Талиона - Орион. Нанесено: 10 очк. урона. Гончая Талиона - Орион - окаменел (31 из 70).
5) Гончая Талиона - Азарт использует умение Физическая атака на Nickolas Kinby. Nickolas Kinby уклоняется (28 из 40).
6) Гончая Талиона - Орион окаменел.
7) Nickolas Kinby: получает 25 очк. урона (Заражение крови).
8) Nickolas Kinby: получает 70 очк. урона (Кровотечение).

https://gof.su/forum/game/image.php?type=avatar&id=490

18 Nickolas Kinby

hp: 1364/1600
mp: 606/1140
Грог (+20%)Заражение кровиКровотечение (3 уровень - Орион)Кровотечение (3 уровень - Орион)

? Гончая Талиона - Азарт

hp: 359/2000
Азартный вой (+15)

https://i.imgur.com/Du6JH3r.png

https://gof.su/forum/img/gof_npc/stonekeeper.jpg

Каменный хранитель (Nickolas)

hp: 285/285
mp: 260/300

? Гончая Талиона - Орион

hp: 1736/2000
Окаменение (Хранитель) - 1 ход/аАзартный вой (+15)

https://i.imgur.com/QkjEyQm.png

7

(16 ответов, оставленных в » Арена)

Укус (физическая атака) - 80 очков урона.
Наскок - 120 очков урона.
Азартный вой - снимает с себя и союзников 2 отрицательных эффекта, увеличивая атаку до конца боя на 15 очков (суммируется) и восстанавливая 10% запаса очков жизни.
Пассивное умение: Охотничье рвение - с 30% шансом после "Укуса" использует "Укус" еще раз. Физическая атака и умения наносят на 100% больше урона парализованным, оглушенным и спящим противникам.
Пассивное умение: Разумное существо - атакует самую опасную/уязвимую цель.
Особое умение: Отступление - после поражения гончие псы Талиона не умирают, а временно отступают, чтобы зализать раны и попробовать напасть на упрямую добычу вновь. При этом Талион снимает часть ограничений с их силы, в результате чего собаки становятся куда более опасными.
Пассивное умение: Острое чутье - дает себе и союзникам иммунитет к слепоте, позволяет атаковать невидимые цели и игнорировать 20% уклонения (не распространяется на массовые атаки).
Пассивное умение: Частичная неудержимость - эффекты контроля действуют не больше 1 хода.
Устойчивость: физический урон (50%), магический урон (50%)
Уязвимость: тьма.

Гончая Талиона
Азарт
Магическая сущность
Зверь

https://i.imgur.com/Du6JH3r.png




Укус (физическая атака) - 80 очков урона.
Раздирание - 120 очков урона. Накладывает 2 эффекта Кровотечение (3 уровень).
Терзающий вой - снимает со всех противников по 2 положительных эффекта и отнимает 10% от их максимального запаса маны.
Пассивное умение: Охотничье рвение - с 30% шансом после "Укуса" использует "Укус" еще раз. Физическая атака и умения наносят на 100% больше урона парализованным, оглушенным и спящим противникам.
Пассивное умение: Челюсти гончей - с 50% шансом физическая атака накладывает Заражение крови (1 уровень) и Гниющие раны (2 уровень). Эффекты могут складываться вплоть до 6 уровня.
Пассивное умение: Разумное существо - атакует самую опасную/уязвимую цель.
Особое умение: Отступление - после поражения гончие псы Талиона не умирают, а временно отступают, чтобы зализать раны и попробовать напасть на упрямую добычу вновь. При этом Талион снимает часть ограничений с их силы, в результате чего собаки становятся куда более опасными.
Пассивное умение: Частичная неудержимость - эффекты контроля действуют не больше 1 хода.
Устойчивость: физический урон (50%), магический урон (50%)
Уязвимость: тьма.

Гончая Талиона
Орион
Магическая сущность
Зверь

https://i.imgur.com/QkjEyQm.png




Гончие Талиона заявляют что они - на самом деле кошки. Только тсс!
Гончая Талиона - Азарт использует Укус на Николаса Кинби.
Гончая Талиона - Орион использует Укус и Раздирание на Николаса Кинби.

1 ход:
1) Vincent Fal'k Eshenval'd: использует умение Физическая атака на Адский адорост (I виток) - виола.. Нанесено: 0 очк. урона (растение срастается).
2) Vincent Fal'k Eshenval'd: использует умение Цунами.
3) Цунами (Vincent Fal'k Eshenval'd): снимает отрицательные эффекты. Восстановлено 60 очк. жизни и 23 очк. маны. Нанесено: 0 очк. урона (растение срастается).
4) Claire Blackwood: использует умение Стрельба на Адский адорост (I виток) - шиповник.. Нанесено: 0 очк. урона (растение срастается).
5) Claire Blackwood: использует умение Цунами.
6) Цунами (Claire Blackwood): снимает отрицательные эффекты. Восстановлено 58 очк. жизни и 22 очк. маны. Нанесено: 0 очк. урона (растение срастается).
7) Alyss Orchard: использует предмет [Зелье исцеления]. Восстановлено 200 очк. жизни.
8) Alyss Orchard: использует умение Физическая атака на Адский адорост (I виток) -  мятлик. Нанесено: 0 очк. урона (растение срастается).
9) Arane: использует умение Физическая атака на Адский адорост (I виток) - примула.. Нанесено: 0 очк. урона (растение срастается).
10) Адский адорост (I виток) - виола: использует умение Укус на Claire Blackwood. Нанесено: 0 очк. урона. Удар заражает кровь Claire Blackwood (2 из 50 - Ядовитое растение)!
11) Claire Blackwood: получено 5 очк. урона (Заражение крови).
12) Адский адорост (I виток) - шиповник: использует умение Укус на Claire Blackwood. Нанесено: 0 очк. урона. Удар заражает кровь Claire Blackwood (26 из 50 - Ядовитое растение)!
13) Claire Blackwood: получено 5 очк. урона (Заражение крови).
14) Адский адорост (I виток) - шиповник: использует умение Срастись на Адский адорост (I виток) - мятлик. На поле боя появляется Адский адорост (II виток) - шиповник.
15) Адский адорост (II виток) - шиповник: использует умение Укус на Claire Blackwood. Нанесено: 0 очк. урона. Удар заражает кровь Claire Blackwood (26 из 50 - Ядовитое растение)!
16) Claire Blackwood: получено 5 очк. урона (Заражение крови).
17) Адский адорост (II виток) - шиповник: использует умение Срастись на Адский адорост (I виток) - примула. На поле боя появляется Адский адорост (III виток) - шиповник.
18) Адский адорост (III виток) - шиповник: использует умение Укус на Claire Blackwood.
19) Claire Blackwood: уклоняется от атаки противника (51 из 58).
20) Адский адорост (III виток) - шиповник: использует умение Срастись на Адский адорост (I виток) - виола. На поле боя появляется Адский адорост (IV виток) - шиповник.

Цунами - 3 ходаЦунами - 3 хода

https://gof.su/forum/game/image.php?type=avatar&id=711

11 Vincent Fal'k Eshenval'd

hp: 1560/1560
mp: 1980/1980

4 Адский адорост (IV виток) - шиповник

hp: 600/600

https://i.imgur.com/vIdHyel.jpg

https://gof.su/forum/game/image.php?type=avatar&id=725

16 Claire Blackwood

hp: 2025/2040
mp: 1860/1860
Заражение кровиЗаражение кровиЗаражение крови

https://gof.su/forum/game/image.php?type=avatar&id=834

1 Alyss Orchard

hp: 945/1080
mp: 520/520

https://gof.su/forum/game/image.php?type=avatar&id=645

8 Arane

hp: 1340/1340
mp: 309/400

Укус (физическая атака) – наносит 15 очков физического урона.
Срастись – Адорост срастается с ближайшим к нему адоростом. Его урон увеличивается в зависимости от количества сросшихся растений, показатели жизнедеятельности суммируются, а также могут появится дополнительные способности.
Пассивное умение: Не разумное существо - атакует того, кто наносит больше всего урона.
Пассивное умение: Ядовитое растение - С шансом 50% при использовании "Укуса" может наложить на цель отрицательный эффект "Заражение крови". Эффекты могут дублироваться до нескольких раз на одном противнике.
Пассивное умение: Все за одного - во время "Срастания" (в тот же ход), адорост и его "цель" срастания неуязвимы к любому наносимому по ним урону.
Пассивное умение: Живучая тварь - В случае если Адорост был повержен, но в бою был не один и бой не был завершён в течении 2-х ходов после его смерти, Адорост начинает восстанавливаться в размере 15% от своих максимальных очков жизни. Однако если на Адоросте висит отрицательный эффект "Ожог" - растение не восстанавливается.
Пассивное умение: Адский сорняк - Адорост восстанавливает очки жизни в зависимости от полного нанесённого по нему урона атаками и умениями стихии Вода.
Пассивное умение: Боязнь огня - Все умения и атаки с огненным уроном вешают на Адороста отрицательный эффект "Ожог", который наносит по 5 очков урона за каждую единицу эффекта.
Уязвимость: огонь (100%).
Устойчивость: земля, тьма, вода (100%).

Адский адорост (I виток) - виола
Сорняк
Магическая сущность/Растение

https://i.imgur.com/vIdHyel.jpg



Укус (физическая атака) – наносит 15 очков физического урона.
Срастись – Адорост срастается с ближайшим к нему адоростом. Его урон увеличивается в зависимости от количества сросшихся растений, показатели жизнедеятельности суммируются, а также могут появится дополнительные способности.
Пассивное умение: Не разумное существо - атакует того, кто наносит больше всего урона.
Пассивное умение: Ядовитое растение - С шансом 50% при использовании "Укуса" может наложить на цель отрицательный эффект "Заражение крови". Эффекты могут дублироваться до нескольких раз на одном противнике.
Пассивное умение: Все за одного - во время "Срастания" (в тот же ход), адорост и его "цель" срастания неуязвимы к любому наносимому по ним урону.
Пассивное умение: Живучая тварь - В случае если Адорост был повержен, но в бою был не один и бой не был завершён в течении 2-х ходов после его смерти, Адорост начинает восстанавливаться в размере 15% от своих максимальных очков жизни. Однако если на Адоросте висит отрицательный эффект "Ожог" - растение не восстанавливается.
Пассивное умение: Адский сорняк - Адорост восстанавливает очки жизни в зависимости от полного нанесённого по нему урона атаками и умениями стихии Вода.
Пассивное умение: Боязнь огня - Все умения и атаки с огненным уроном вешают на Адороста отрицательный эффект "Ожог", который наносит по 5 очков урона за каждую единицу эффекта.
Уязвимость: огонь (100%).
Устойчивость: земля, тьма, вода (100%).

Адский адорост (I виток) - шиповник
Сорняк
Магическая сущность/Растение

https://i.imgur.com/Ei0nvpR.jpg



Укус (физическая атака) – наносит 15 очков физического урона.
Срастись – Адорост срастается с ближайшим к нему адоростом. Его урон увеличивается в зависимости от количества сросшихся растений, показатели жизнедеятельности суммируются, а также могут появится дополнительные способности.
Пассивное умение: Не разумное существо - атакует того, кто наносит больше всего урона.
Пассивное умение: Ядовитое растение - С шансом 50% при использовании "Укуса" может наложить на цель отрицательный эффект "Заражение крови". Эффекты могут дублироваться до нескольких раз на одном противнике.
Пассивное умение: Все за одного - во время "Срастания" (в тот же ход), адорост и его "цель" срастания неуязвимы к любому наносимому по ним урону.
Пассивное умение: Живучая тварь - В случае если Адорост был повержен, но в бою был не один и бой не был завершён в течении 2-х ходов после его смерти, Адорост начинает восстанавливаться в размере 15% от своих максимальных очков жизни. Однако если на Адоросте висит отрицательный эффект "Ожог" - растение не восстанавливается.
Пассивное умение: Адский сорняк - Адорост восстанавливает очки жизни в зависимости от полного нанесённого по нему урона атаками и умениями стихии Вода.
Пассивное умение: Боязнь огня - Все умения и атаки с огненным уроном вешают на Адороста отрицательный эффект "Ожог", который наносит по 5 очков урона за каждую единицу эффекта.
Уязвимость: огонь (100%).
Устойчивость: земля, тьма, вода (100%).

Адский адорост (I виток) - мятлик
Сорняк
Магическая сущность/Растение

https://i.imgur.com/Glyvwp0.jpg



Укус (физическая атака) – наносит 15 очков физического урона.
Срастись – Адорост срастается с ближайшим к нему адоростом. Его урон увеличивается в зависимости от количества сросшихся растений, показатели жизнедеятельности суммируются, а также могут появится дополнительные способности.
Пассивное умение: Не разумное существо - атакует того, кто наносит больше всего урона.
Пассивное умение: Ядовитое растение - С шансом 50% при использовании "Укуса" может наложить на цель отрицательный эффект "Заражение крови". Эффекты могут дублироваться до нескольких раз на одном противнике.
Пассивное умение: Все за одного - во время "Срастания" (в тот же ход), адорост и его "цель" срастания неуязвимы к любому наносимому по ним урону.
Пассивное умение: Живучая тварь - В случае если Адорост был повержен, но в бою был не один и бой не был завершён в течении 2-х ходов после его смерти, Адорост начинает восстанавливаться в размере 15% от своих максимальных очков жизни. Однако если на Адоросте висит отрицательный эффект "Ожог" - растение не восстанавливается.
Пассивное умение: Адский сорняк - Адорост восстанавливает очки жизни в зависимости от полного нанесённого по нему урона атаками и умениями стихии Вода.
Пассивное умение: Боязнь огня - Все умения и атаки с огненным уроном вешают на Адороста отрицательный эффект "Ожог", который наносит по 5 очков урона за каждую единицу эффекта.
Уязвимость: огонь (100%).
Устойчивость: земля, тьма, вода (100%).

Адский адорост (I виток) - примула
Сорняк
Магическая сущность/Растение

https://i.imgur.com/5sAsqNj.jpg


Адский адорост (I виток) - виола: использует умение Укус на Claire Blackwood
Адский адорост (I виток) - шиповник: использует умение Укус на Claire Blackwood.
Адский адорост (I виток) - шиповник: использует умение Срастись на Адский адорост (I виток) - мятлик.
Адский адорост (I виток) - мятлик: использует умение Укус на Claire Blackwood.
Адский адорост (I виток) - мятлик: использует умение Срастись на Адский адорост (I виток) - примула.
Адский адорост (I виток) -примула: использует умение Укус на Claire Blackwood.
Адский адорост (I виток) -примула: использует умение Срастись на Адский адорост (I виток) - виола.

10

(23 ответов, оставленных в » Арена)

8 ход:
53) Ateh: применяет предмет [Зелье магии]. Восстановлено: 90 очк. маны
54) Ateh: использует умение Дыхание природы на Дракониха. Нанесено: 258 очк. урона.
55) Дракониха теряет 18 очк. жизни и 13 очк. маны от отрицательных эффектов.
56) Kairon Woolly: использует предмет [Магическая верёвка] на Дракониха. Дракониха парализована.
57) Kairon Woolly: использует умение Физическая атака на Дракониха. Нанесено: 231 очк. урона.
58) Kairon Woolly: использует умение Электроплазменный залп на Дракониха. Нанесено: 165 очк. урона.
59) Цунами (Kairon Woolly): снимает отрицательные эффекты. Восстановлено 68 очк. жизни и 26 очк. маны. Нанесено: 51 очк. урона (Дракониха).
60) Дракониха: получает 25 очк. урона (Яд).

Цунами - 1 хода

https://gof.su/forum/game/image.php?type=avatar&id=466

4 Ateh

hp: 897/940
mp: 383/860

34 Дракониха

hp: 8078/12000
mp: 3148/3400
Паралич (Кайрон-шалун) - 1 ходАура ненависти (Кайрон-матерщинник - 3 ходаОтравление (3 уровень - Кайрон)Штамп: Болезнь(Атех)

https://gof.su/forum/img/gof_npc/1525117189_1_100100.jpg

https://gof.su/forum/game/image.php?type=avatar&id=461

26 Kairon Woolly

hp: 1702/2000
mp: 1160/1400

1 Игривый дракончик

hp: 0/410
mp: 240/240

http://s5.uploads.ru/t/dovNX.png

https://gof.su/forum/img/gof_npc/iceknight.jpg

Ледяной хранитель (Kairon Woolly)

hp: 360/360
mp: 276/280

1 Весёлый дракончик

hp: 0/410
mp: 240/240

http://s3.uploads.ru/t/PXZCV.png

11

(23 ответов, оставленных в » Арена)

Укус (физическая атака) - 180 очков урона.
Удар хвостом - 210 очков урона. 25% шанс наложения отрицательного эффекта "Драконий ожог". Перезарядка 3 хода.
Удар крыльями - 75 очков урона. 30% шанс наложения отрицательного эффекта "Драконий ожог".
Огненный плевок - 300 очков урона. (100) маны.
"Драконий ожог" - наносит 5 очков урона + 5 очков урона за каждый ход боя с момента получения эффекта. Может быть снят зельем исцеления, однако в таком случае зелье не восстановит очки жизни, но даст иммунитет к дальнейшим ожогам.
Пассивное умение: Не разумное существо - атакует того, кто наносит больше всего урона.
Пассивные умения Красная чешуя - пассивная защита 120 очков.
Уязвимость: вода.
Устойчивость: огонь.

Дракониха
Старая самка
Дракон

https://gof.su/forum/img/gof_npc/1525117189_5_100100.jpg




8 ход:
Дракониха использует Укус на Kairon Woolly.
Дракониха использует Удар крыльями на Kairon Woolly.

12

(19 ответов, оставленных в » Квесты)

Игровое событие
Мастер Игры
Голос
Высший разум

https://gof.su/forum/img/gof_npc/gm.jpg



Таинственная земля оказалась не особо велика: за два часа её можно было беспрепятственно обойти кругом двигаясь вдоль побережья. При этом никаких иных метаморфоз с солнечным диском не происходило – светило лениво поднималось вверх по восточному склону неба, пока его яркий свет не прикрыли нагнанные ветром облачка.
Встреча всех выживших в центре острова казалась неминуемой: магическая птица одного из участников кораблекрушения привлекла внимание всех остальных ещё до того, как великолепная пятерка добралась до подножия скалистого пика. Небольшая поляна на которой наши герои встретились друг с другом приковывала взгляды отнюдь не белоснежным песком: вне всяких сомнений, это место создала магия, точнее яркие последствия её применения. Хотя свежие ростки тростника густо разрослись по краям прогалины, старые пни хранили на себе обугленные отметины, которые могли появиться только под действием заклинаний огненного типа. Сперва заржавелый топор, найденный Закари Гамильтоном, теперь эти рубцы – не оставалось сомнений, что остров не всегда был необитаем, но его неприветливые земли загадочный чародей покинул отнюдь не вчера, соорудив себе плот. Если только его труп не унесло течением или он погиб уже в море.

(@Lait)
Решив присесть и отдохнуть на один из крупных скалистых выступов, вы провели рукой по поверхности, расчищая себе место от клочков водорослей, оказавшихся неожиданно влажными. Сделав пару движений рукой вы с интересом обнаружили, что несколько линий на камне отличались более темным цветом. Счистив растительность полностью, вы обнаружили нанесенный магией знак – символ черепа в горящем сердце. Вероятней его оставил уже знакомый вам незнакомец. Зачем? Вам этого было явно не узнать.

~~~

Разговоры разговорами, но на пути к центру острова ни одному из наших героев не удалось отыскать главного – источника пресной воды. Разнообразием  живности тропические леса также не блистали, если только среди героев не было почитателей жаркого из змей и насекомых. Плодоносящие кустарники встречались, но... в целом, с продовольствием дела обстояли немного  получше, чем с водой, однако для пятерых робинзонов эти земли были явно не предназначены. Стоило попробовать взобраться на самый верх скалы и разом окинуть окрестности. Возможно поблизости могли находиться ещё острова или иные интересные морские ориентиры, что помогли бы сообщить место теперешнего нахождения наших героев.

НРПГ
Обнаружение камня.

Результаты броска: (1) = 1


Кем был обнаружен.

Результаты броска: (5) = 5

Игровое событие
Мастер Игры
Голос
Высший разум

https://gof.su/forum/img/gof_npc/gm.jpg



Цель действительно оказалась близка. Третий коридор, как говориться, замкнул круг: в нем вами тоже оказался обнаружен рычаг, потянув за который последовало знакомое дрожание стен и приятный для ушей звук. Вернувшись к лестнице, вы без труда прошли через полностью открывшейся перед вами проход в небольшую залу. Внутри у самой стены стоял широкий каменный уступ, напоминавший стол. Поверх были разбросаны рабочие инструменты, личные вещи и возможно сам архитектор собственной персоной, точнее то, что от него осталось за эти годы. Оледеневшая мумия несчастного всем весом налегала на поверхность стола.
Осторожно посветив факелом, вы заметили, что труп закрывает собой подобие кнопки, глубоко вжатой в каменный стол. Можно было лишь предполагать, но все сводилось к тому, что создатель тоннелей сам проявил неосторожность и запер себя внутри, чем обрек на верную и мучительную смерть.

карта
https://i.imgur.com/dhgYM9D.png

Получено:
[Серебряные монеты] х3034
[Осколок статуэтки] х2
[Мягкий огрёнок] х1

14

(16 ответов, оставленных в » Арена)

1) Nickolas Kinby: использует [Статуэтку Хранителя каменного сада]. Появляется призванное существо.
2) Nickolas Kinby: использует умение Физическая атака на Гончая Талиона - Азарт. Нанесено: 151 очк. урона.
3) Nickolas Kinby: использует умение Двойной удар на Гончая Талиона - Азарт. Нанесено: 261 очк. урона.
4) Гончая Талиона - Азарт использует умение Физическая атака на Nickolas Kinby. Nickolas Kinby уклоняется (20 из 40).
5) Гончая Талиона - Азарт использует умение Наскок. Нанесено: 135 очк. урона.
6) Гончая Талиона - Орион использует умение Физическая атака на Nickolas Kinby. Нанесено: 105 очк. урона.
7) Nickolas Kinby: получает 10 очк. урона (Заражение крови).
8) Nickolas Kinby: получает 70 очк. урона (Кровотечение).

https://gof.su/forum/game/image.php?type=avatar&id=490

18 Nickolas Kinby

hp: 1459/1600
mp: 666/1140
defence: 0/500
Заражение кровиКровотечение (3 уровень - Орион)Кровотечение (3 уровень - Орион)

? Гончая Талиона - Азарт

hp: 823/2000
Азартный вой (+15)

https://i.imgur.com/Du6JH3r.png

https://gof.su/forum/img/gof_npc/stonekeeper.jpg

Каменный хранитель (Nickolas)

hp: 285/285
mp: 300/300

? Гончая Талиона - Орион

hp: 1736/2000
Азартный вой (+15)

https://i.imgur.com/QkjEyQm.png

15

(16 ответов, оставленных в » Арена)

Укус (физическая атака) - 80 очков урона.
Наскок - 120 очков урона.
Азартный вой - снимает с себя и союзников 2 отрицательных эффекта, увеличивая атаку до конца боя на 15 очков (суммируется) и восстанавливая 10% запаса очков жизни.
Пассивное умение: Охотничье рвение - с 30% шансом после "Укуса" использует "Укус" еще раз. Физическая атака и умения наносят на 100% больше урона парализованным, оглушенным и спящим противникам.
Пассивное умение: Разумное существо - атакует самую опасную/уязвимую цель.
Особое умение: Отступление - после поражения гончие псы Талиона не умирают, а временно отступают, чтобы зализать раны и попробовать напасть на упрямую добычу вновь. При этом Талион снимает часть ограничений с их силы, в результате чего собаки становятся куда более опасными.
Пассивное умение: Острое чутье - дает себе и союзникам иммунитет к слепоте, позволяет атаковать невидимые цели и игнорировать 20% уклонения (не распространяется на массовые атаки).
Пассивное умение: Частичная неудержимость - эффекты контроля действуют не больше 1 хода.
Устойчивость: физический урон (50%), магический урон (50%)
Уязвимость: тьма.

Гончая Талиона
Азарт
Магическая сущность
Зверь

https://i.imgur.com/Du6JH3r.png




Укус (физическая атака) - 80 очков урона.
Раздирание - 120 очков урона. Накладывает 2 эффекта Кровотечение (3 уровень).
Терзающий вой - снимает со всех противников по 2 положительных эффекта и отнимает 10% от их максимального запаса маны.
Пассивное умение: Охотничье рвение - с 30% шансом после "Укуса" использует "Укус" еще раз. Физическая атака и умения наносят на 100% больше урона парализованным, оглушенным и спящим противникам.
Пассивное умение: Челюсти гончей - с 50% шансом физическая атака накладывает Заражение крови (1 уровень) и Гниющие раны (2 уровень). Эффекты могут складываться вплоть до 6 уровня.
Пассивное умение: Разумное существо - атакует самую опасную/уязвимую цель.
Особое умение: Отступление - после поражения гончие псы Талиона не умирают, а временно отступают, чтобы зализать раны и попробовать напасть на упрямую добычу вновь. При этом Талион снимает часть ограничений с их силы, в результате чего собаки становятся куда более опасными.
Пассивное умение: Частичная неудержимость - эффекты контроля действуют не больше 1 хода.
Устойчивость: физический урон (50%), магический урон (50%)
Уязвимость: тьма.

Гончая Талиона
Орион
Магическая сущность
Зверь

https://i.imgur.com/QkjEyQm.png




Взбудораженные запахом крови, гончие азартно носятся вокруг Николаса.
Гончая Талиона - Азарт использует Укус и Наскок на Николаса Кинби.
Гончая Талиона - Орион использует Укус на Николаса Кинби.

16

(78 ответов, оставленных в » Завершённые бои)

Ход 1
1) Яд и обморожение наносят противникам по 50 очк. урона.
2) Mist Fuumora Illudnebula: получает 75 очк. урона (Берсерк).
3) Mist Fuumora Illudnebula: использует умение Физическая атака на Пчелиная матка. Нанесено: 356 очк. урона.
4) Mist Fuumora Illudnebula: использует умение Дыхание природы на Пчелиная матка. Нанесено: 1559 очк. урона.
5) Mist Fuumora Illudnebula: использует предмет [Бочонок пива]. Восстановлено 100 очк. маны.
6) Ледяной хранитель (Mist Fuumora Illudnebula): использует умение Физическая атака на Пчелиная матка. Нанесено: 40 очк. урона.
7) Поле цветов (Малая фея) восстанавливает 15 очк. здоровья союзникам.
8) Поле цветов (Цветочная фея) восстанавливает 30 очк. здоровья союзникам. Противникам нанесено: 20 очк. урона.
9) Пчелиная матка: парализована.

Ход 2
10) Mist Fuumora Illudnebula: использует предмет [Фаэдерский карась]. Опьянение снято.
11) Яд и обморожение наносят противникам по 50 очк. урона.
12) Mist Fuumora Illudnebula: получает 75 очк. урона (Берсерк).
13) Mist Fuumora Illudnebula: использует умение Физическая атака на Пчелиная матка. Нанесено: 356 очк. урона.
14) Mist Fuumora Illudnebula: использует умение Дыхание природы на Пчелиная матка. Нанесено: 1559 очк. урона.
15) Пчелиная матка: погибает.
16) Поле цветов (Малая фея) восстанавливает 15 очк. здоровья союзникам.
17) Поле цветов (Цветочная фея) восстанавливает 30 очк. здоровья союзникам. Противникам нанесено: 20 очк. урона.

Мист Фьюмора Иллуднебула - победа!

Поле цветов (Малая фея) - 2 ход/аПоле цветов (Цветочная фея) - 2 ход/а

https://gof.su/forum/game/image.php?type=avatar&id=2

18 Mist Fuumora Illudnebula

hp: 800/800
mp: 652/1340
defense: 22/1032
Улч. Ярость берсеркаUhjuГлас божий (Призванный жрец (Mist Fuumora Illudnebula))

20 Пчелиная матка

hp: 0/24000
Цветочная пыльца (-20%)Цветочная пыльца (-30%)Отравление (3 уровень - Могильное дыхание)Обморожение ур. 2

https://i.imgur.com/k78zShW.jpg

5 Мелипонин-страж

hp: 0/1200

https://gof.su/forum/img/gof_npc/meliponin.jpg

https://gof.su/forum/img/gof_npc/iceknight.jpg

Ледяной хранитель (Mist Fuumora Illudnebula)

hp: 360/360
mp: 58/280
defence: 400/400
Глас божий (Призванный жрец (Mist Fuumora Illudnebula))

1 Медоносная пчела

hp: 0/300

https://i.imgur.com/K2ThknO.jpg

https://gof.su/forum/img/gof_npc/small_fairy.png

Малая фея (Mist Fuumora Illudnebula)

hp: 200/200
mp: 111/420
Глас божий (Призванный жрец (Mist Fuumora Illudnebula))

5 Пчела-стражница Бж

hp: 0/1100

https://i.imgur.com/T6OV775.jpg

5 Ядовитая пчела

hp: 0/600

https://i.imgur.com/mCZQbu7.jpg

https://gof.su/forum/img/gof_npc/h_1493119925_9485229_d9c2b8de44.jpg

Цветочная фея (Mist Fuumora Illudnebula)

hp: 320/320
mp: 311/560
defense: 120/600
Глас божий (Призванный жрец (Mist Fuumora Illudnebula))

5 Большой трутень

hp: 0/800

https://i.imgur.com/OI26xbC.jpg

0 Медоносец (Пчелиная матка)

hp: 0/300

https://i.imgur.com/T6OV775.jpg

В ходе боя получено:
[Очко таланта] х6
[Мёд] х49
[Крылышки] х25
[Медовые соты] х28
[Закристаллизованная в мёде пчела] х4
[Трофей чудовища] х1
[Рецепт: Золотая сота] х1
[Рецепт «Медовая серьга» (ювелирное дело)] х1
Репутация в Эстелле: +15
Репутация в Холлентауре: -15

17

(78 ответов, оставленных в » Завершённые бои)

Гнев (физическая атака) - 80 очков урона всем противникам.
Команда: Атака - все союзники проводят физическую атаку по выбранной цели. Перезарядка: 2 хода.
Команда: Кормежка - призывает пчелу-медоносца (300 очков жизни) на 3 хода. Медоносец может быть только один и недосягаем для ближних атак (эффект "Полет") и каждый ход восстанавливает матке 10% (2400) очк. жизни. Перезарядка: 4 хода.
Команда: Ярость - призывает боевую пчелу, которая жалом наносит урон в размере 20% от полного запаса здоровья противника и погибает. Перезарядка: 2 хода.
Медовая бомбардировка - используется только в первый ход боя. Накладывает эффект “Медоносец” на всех противников до конца боя (возможность уклонения уменьшена на 15%).
Пассивное умение: Стражи улья - пчелиную матку охраняют три случайных пчелы. Они дополнительно получают 500 очков жизни и пассивное умение "Фасетчатое зрение", дающее им невосприимчивость к слепоте.
Пассивное умение: Разум улья - пчелиный улей действует только по приказам матки. Рассудок всех пчел в бою становится рассудком матки, и они атакуют только выбранную ей цель. Существо обладает разумом и атакует самую опасную цель.
Пассивное умение: Неповоротливость - в течении трех первых ходов боя от матки можно сбежать в любой момент.
Уязвимость: стихия огня и воздуха.
Устойчивость: к эффектам магического сна, очарования (100%).

Пчелиная матка
Пчела
Насекомое

https://i.imgur.com/L1XXCI3.jpg?1




Ход 1
Пчелиная матка парализована.
Ход 2
Пчелиная матка использует Гнев на Mist Fuumora Illudnebula.

18

(277 ответов, оставленных в » Игровые локации)

Тервинус Эалокай покидает локацию и её список противников изменён.

19

(10 ответов, оставленных в » Квесты)

Игровое событие
Мастер Игры
Голос
Высший разум

https://gof.su/forum/img/gof_npc/gm.jpg



Это был сложный шаг. Сложное решение. Но злость и ярость, что копилась днями, годами, десятелетиями, дала трещину в ядре спокойствия.
Сколько их было? Пять, десять? Нет.. Эльфы выступали из-за деревьев целой толпой, окружая свою добычу, как волки окружали беззащитную овцу, отбившуюся от стада. Луки натянуты, копья вытянуты. Они.. не были похожи на тех, кто хотел бы просто поговорить. Атмсофера наколялась.
Торговцы очень аккуратно переглянулись между собой. Они ни раз проходили по этим лесам и иногда случались встречи с защитниками этих земель, но никогда они.. не выходили так прямо в атаку. Эта стрела была больше чем предупреждение и Гольши понимала это. Но почему, для чего?
Сказать ничего они не успели, вместо них выступила наёмница с рыжими как солнце волосами. Бриэмар ещё раз подумал о том, что ему бы такую женщину, а Тор и Гольши просто настороженно следили за присутствующими, в любой момент готовые к защите.. или побегу.
Эльфы молчали какое-то время, сверля торговцев глазами, а спустя ещё немного вперёд вышёл один, без оружия, но с большими и длинными рогами, как у благородного оленя, сильв. Гольши чуть не подпрыгнула на месте от удивления, а после опустила виновато глаза в пол. Её длинные висячие ушки, казалось, стали висеть ещё усерднее. Она не знала этого человека, но видеть сородича по ту строну оврага для неё было.. стыдно.
Гольши давно покинула Холлентаур - ещё маленьким ребёнком её украли из лиственной колыбели, пытаясь продать диковиннку в рабство. Возможно после такой судьбы, как только у неё появилась свобода и своя воля, она должна была вернуться в родные леса, но Миролика была к ней очень благосклонна — Гольши выкупил глава «Лесных царей» и сразу же снял с неё цепи раба, приютив малютку как свою дочь. Родные по крови или нет, но сейчас эта семья, эта торговая гильдия, была для неё куда ближе, чем тот, кто стоял перед ней. Она понимала это умом и сердцем, но инстинкты говорили ей обратное.
Величественный сильв смотрел на присутствующих с некоторой долей.. презрения и неприязни. Как хозяин, в чей дом вторглись без разрешения, и как житель Запретного леса, что устал терпеть вандалов со стороны других государств.
- Ваши люди не знают, что такое почтение. - громко, с не прикрытым раздражением, сказал как отрезал сильв, глядя прямо в глаза рыжевласой деве. - Время расплаты настало. - мужчина повернулся к Гольши. На его лице промелькнула тень разочарования. - Ты выжила, похвально. Тогда иди вперёд, к своей грязи и пороку. Передай этим каменным дикарям из этих Ваших городов.. Эстер и Фадер, - произнёс он небрежно, - Что это не предупреждение. Это война.
Натянутые луки как одна в одно мгновение.. были отпущены. Стрелы полетели в оставшихся торговцев и наёмников.
Эпоха раздора началась.

20

(13 ответов, оставленных в » Завершённое настоящего)

Бандиты
Смутьяны Эстелла
Люди

http://sh.uploads.ru/t/cW7vB.png




Словно прибрежные воды ударились о скалы, атака разбойников захлебнулась также быстро как и началась. Молодой бандит, жаждавший выделится перед атаманом и первым снести чужаку голову, в итоге первый же и получил по орехам - в буквальном смысле этого слова, ибо Нокс не оказался благородным рыцарем, и не долго выбирал куда бить. После этого наемник отправил парня в его же старших товарищей. Верзила с камнем, уже заносивший руки для удара, потерял баланс и повалился на спину, по пути снеся своего более осторожного, но совершенно растерявшегося перед такой силой напарника. Таким образом, трое собиравшихся напасть на Троггвилла были обезврежены в одно мгновение, поставив крест на внезапности и численном преимуществе, что изначально были у бандитов.
Остальные разбойники попытались вмешаться, но пыл большинства охладил тот факт, что за следующие несколько секунд Нокс убил нескольких из них. Потери в своих рядах эта уличная шпана не ожидала - обычно они набрасывались на заведомо слабую жертву и терзали ее, как стая голодных волков. Пара ручных собак, к которым можно было причислить стражу Энгораней, их не пугали, но появление из ниоткуда яростного волкодава спутало серой стае все карты. Даже главарь бандитов, до сих пор свысока смотревший на наемника, немного растерялся и вместо четких приказов некоторое время лишь орал и сыпал руганью пополам с угрозами.
Конечно, не все были такими трусливыми. Сбросив с себя молодого дурака, первые поваленные бандиты горели жаждой мщения, и кровь товарищей на земле их не смущала. Им почти удалось избить наемника, но не прошло много времени, и тот нашел способ контратаковать, лишив жизни и этих двоих.
- Твою мать! - атаману это не понравилось. Ему вообще не нравилось как день, обещавший быть хотя бы чуть лучше остальных из-за добычи, на глазах превращается в полное дерьмо. - Что стоите? - окликнул он остальных. - Навалитесь все вместе!
- Но мы мешать друг другу будем, - возразил трусливый бандит с крюком, который нервно поглядывал на Троггвилла. Казалось, наемник сейчас для него был страшнее всех чертей ада. Стоявший рядом угрюмый детина с татуировкой на половину лица бросил мрачный взгляд на стражников повозки.
- Эти в стороне ждать тоже не будут, - пока внимание бандитов переключилось на Нокса, разбойники попытались распотрошить кибитку и убить охранявших ее стражников. Но те, видимо вдохновленные внезапным подкреплением и разобщенностью бандитов, стойко сдержали удар. В итоге нападение остановилось, и сражающиеся разошлись по своим углам с незначительными ранами. Но физические повреждения в сторону - боевой дух преступников был сломан, и их главарь это понимал. Он раздраженно сплюнул.
- Ладно. Живите, паскуды, - произнес он сквозь зубы. - Следующим будешь ты! - ответил бандит Ноксу, предусмотрительно держась на расстоянии. Разбойники вообще держались полукругом, готовые атаковать Троггвилла если тот сделает еще хоть шаг. Вообще-то у них все еще было численное преимущество, а наемник был ранен - но моральное состояние его противников, жаждавших лишь быстрой добычи, уже никуда не годилось, и это было только на пользу защитникам повозки.
- Ты даже не представляешь, кому дорогу перешел. Новая власть из-под земли тебя достанет. Мы лишь помогаем ей занять положенное место, пока такие как ты лижут пятки аристократам! Слышал что-нибудь про "Сынов свободы"? Тебе лучше хорошенько запомнить это название!
- Пойдем уже, а? - вновь подал голос трусливый бандит. - В повозке, походу, была одна девчонка, и та сбежала...
- Цыц! - шуганул его главный. - Мы и так уходим. Но тебя... - пристальный взгляд на Нокса. - Тебя я запомнил.
Разбойники расслабленно, с усмешками покидали улочку. Создавалось ощущение, что они продолжали строить из себя хозяев ситуации. Некоторые с ненавистью смотрели на Нокса, явно уже не только за обидные слова, но и надеясь когда-нибудь поквитаться на смерть однокашников.

21

(2 ответов, оставленных в » Завершённые QTE)

Игровое событие
Мастер Игры
Голос
Высший разум

https://gof.su/forum/img/gof_npc/gm.jpg



Удар по голове прилетел весьма неожиданно. По крайней мере некромант-недоучка, проводивший некий ритуал в попытке поднять из оленёнка хоть какое-то подобие нежити, к такому был не готов.
Как столь юная и бойкая женщина, правда, оказалась в здешних лесах, оставалось загадкой, но кого кроме всевышних волновали такие мелочи?
Некромант оглушён, ритуал прерван, оленёнок всё также мёртв, и на секунду в лесу наступила гробовая тишина. И.. что дальше? Неловкая пауза продолжалась какое-то время.
Возможно, Фрея вернётся к ближайшему населённому пункту и сообщит о том, что где-то там в лесах мерзкий маг проводил ритуалы, возможно и сама его дотащит лично, по пути ещё несколько раз оглушая, чтобы было наверняка, и ответом на её героический поступок станет беспрецедентная благодарность и признательность тех жителей. Одним некромантом — одной проблемой меньше для всего Льесальфахейма.

В ходе квеста получено:
Репутация в Льесальфахейме: +3.

22

(2 ответов, оставленных в » Завершённые QTE)

Игровое событие
Мастер Игры
Голос
Высший разум

https://gof.su/forum/img/gof_npc/gm.jpg



Ругань и крики усилились, и разбойники, которые не видели, что в повозке есть кто-то ещё, а тем более — маг, разбежались врассыпную от нахлынувшего пылевого «бурана». Испуганные кони пытались сбросить своих наездников, и некоторые, особо невнимательные, и правда попадали на земли.
Одна вот беда — пыль коснулась не только разбойников, но и сами кони караванщика испугались откуда невозьмись взявщемуся пыльному облаку. Повозка помчалась вперёд, сбивая разбойников что стояли на пути, и врезавшись в ближайшее дерево боковиной. К тому времени, как лошади успокоились, колесо с повозки успело отвалиться, а часть товаров высыпаться на землю по пути.
- Ну хоть живы остались.. - почесал репу караванщик, осматривая побитую повозку.
С горем пополам Вы смогли добраться до ближайшей деревушки, в которой торговцу пришлось застрять на какое-то время. Он отсыпал немного деньжат в твой карман, героиня, но совсем скромно -  товары разбросанные по дороге наносили не маленький урон по его торговле, и дай бог он хотя бы сможет получить хоть какую прибыль.
В ходе квеста получено:
[Серебряные монеты] х1080

23

(17 ответов, оставленных в » Игровые локации)

Игровое событие
Мастер Игры
Голос
Высший разум

https://gof.su/forum/img/gof_npc/gm.jpg



Долга дорога по степям под палящим солнцем без воды и тени. Команда в составе из пяти человек, что несколько-три-два дня отправились в пеший поход из Хрейдмара-Везена-неизвестно откуда, настолько обезумели от жажды, что со временем им стали мерещиться города впереди и кентавры, что несутся на город осадой. Вполне вероятно что кентавры и правда были — один единственный одинокий лучник скакал по степям, думая о чём-то своём и даже не мысля о том, чтобы напасть на проходящих путников, но те, видимо, считали как-то иначе.


@Ordalion Westler, @Jin, @Rietta, @Leila de la Mare, @Liarra,
» [SE] Улыбка смерти vs Кентавр-лучник


А тем временем события в Балим Хоторе развивались с бешеной скоростью, настолько стремительно, что кто-то мог бы их даже не заметить, слишком увлечённый своей беспомощностью против скорых жеребцов.
Под напором десятка кентавров, ворота дали трещину. Возможно на это сказалось то, что ворота латались уже не в первый раз, а денег на новые более крепкие ворота не имелось. Когда-то давным давно жители Балим Хотора отправляли весточку до Хекса, чтобы те помогли им с напастью, да обеспечили бедных жителей хекситско-хрейдмарских жгучих степей хоть какой-нибудь защитой, но те, по всей видимости, затерялись по дороге..
Прорвались.
Могучие кентавры, некоторые со стрелами из боков и плечей, словно не чувствуя никакой боли, прорвались внутрь, переводя сражение уже в другой формат. Жители, которые не могли сражаться, спрятались по домам, но на долго ли хватит сил защитников, которые пытаются совладать с такой дикой неукротимой силой?..


@Sachet, @Esmark Whitebeard, @Zakari Gamilton,
» [SE] Сашэ, Закари, Эсмарк vs Кентавры-лучники
@Fye D. Flourite,
» [SE] Фай vs Кентавр-варвар

24

(50 ответов, оставленных в » Игровые локации)

Игровое событие
Мастер Игры
Голос
Высший разум

https://gof.su/forum/img/gof_npc/gm.jpg



Талион не очень любил играть честно. Война — она такая, когда ты должен прибегать к самым подлым методам, ослабляя противников и заставая их врасплох.
Его Гончие, которых он выпустил по следу дерзкого человеческого юнца, наблюдали за ним, день ото дня ожидая своего часа. Слышал ли мужчина тихие рыки или нет, но собаки не дремали ни секунды, как дикие звери, подготавливаясь к стремительному скачку, чтобы нанести смертельный удар добыче.
Своего часа они дождались здесь. Пока Николас Кинби сражался с адаростами, которые оплетали его ноги и кусали за пятки, оставляя следы, Гончие ринулись в атаку. Ведь что может быть лучше как союзник, чем полчище хищных растений?
Пасть захлопнулась.


@Nickolas Kinby,
» [SE] Николас vs Гончие Талиона

Битвы всё продолжались. Адоросты становились всё злее, активнее, и гуще. Они сплетались в больших растительных тварей, окутывая и пожирая всё на своём пути. Пускай сейчас это было не так заметно для обычных обывателей, но Создатели обратили внимание на чрезмерную активность. Бутон шелохнулся. К ничему хорошему это не приведёт.



@Alyss Orchard, @Claire Blackwood, @Vincent Fal'k Eshenval'd, @Arane,
» [SE] Ищущие опасность vs Адские адоросты
@Habasi Shaarakul,
» [SE] Хабаси vs Адские адоросты
@Rackham, @Mono,
» [SE] Рекхем и Моно vs Адские адоросты
@Olader Risen,
» [SE] Оладер vs Адские адоросты
@Alessa Tempest,
» [SE] Алесса vs Адские адоросты
@Theia Li'Fiem,
» [SE] Тейя vs Адские адоросты
@Leen,
» [SE] Лин vs Адские адоросты


Так среди тех, кто решил испытать свои силы против адских сорняков, был и не безызвестный торговец редкостями и диковинками — Михан’Баи. Он засмотрелся на красивый бутон посреди полчищ растений и не заметил, как те стали его оплетать.
Он закричал, попытался вырваться, но всё было без толку. Крик привлёк внимание наёмников, но одни, видимо страшась приближаться к кокону из ядовитых лоз, решили просто поговорить и спросить у торговца как он поживает, хотя говорить он уже был немного не в состоянии, а другие неспешно двигались в его сторону, словно на кону была вовсе не его жизнь. Но жить то хочется!
Больше ничего не оставалось. Кто он, Ваншот Михан’Баи или кто?! Необходимо было выбираться самому и использовать смекалку.
Свет озарил кокон и буквально через несколько мгновений лозы опали, выпуская на землю прекрасного торговца, пускай и немного измазанного в соках адоростов. В его руке светился, а после также неожиданно погас.. камень? Михан быстро спрятал предмет в свой карман, немного таинственного улыбнулся, помахал рукою знакомым лицам и пошёл прочь, к отрядам Создателей, чтобы те хотя бы немного отмыли его от этой вони.

25

(1 ответов, оставленных в » Арена)

« 
Местность: адский сад.
Погода: прохладно, моросит дождь.

https://gof.su/forum/game/image.php?type=avatar&id=267

18 Leen

hp: 1515/1540
mp: 1524/1540

1 Адский адорост (I виток) - виола

hp: 150/150

https://i.imgur.com/I3svY2b.jpg

1 Адский адорост (I виток) - шиповник

hp: 150/150

https://i.imgur.com/Ei0nvpR.jpg

3 Адский адорост (III витка)

hp: 450/450

https://i.imgur.com/THaAkzN.jpg



Поочерёдность:
1. Leen
2. NPC

https://i.imgur.com/Ty31Gid.png